Aktywne Wpisy

KukiScotland +154
Mirki i Mirabelki, potrzebna pomoc dla jednego z nas.
Wykop wielokrotnie Pokazał Siłę w Pomaganiu !
Potrzebne Dobre słowo wsparcia i symboliczny datek o to Was dzisiaj bardzo proszę.
@PanTuNieMieszkasz
To bardzo dobry człowiek,znalazł się w trudnej sytuacji życiowej .
Walczy o życie swojej ciężko chorej Mamy(nowotwór), leczenie ukochanego psa Niko (który ma postępującą chorobę wątroby) oraz o własne zdrowie
Wykop wielokrotnie Pokazał Siłę w Pomaganiu !
Potrzebne Dobre słowo wsparcia i symboliczny datek o to Was dzisiaj bardzo proszę.
@PanTuNieMieszkasz
To bardzo dobry człowiek,znalazł się w trudnej sytuacji życiowej .
Walczy o życie swojej ciężko chorej Mamy(nowotwór), leczenie ukochanego psa Niko (który ma postępującą chorobę wątroby) oraz o własne zdrowie
źródło: wykop-pomoc
Pobierz
Salido +260
Minął 27. (z 67) dzień wakacji.
W ciągu ostatniej doby miało miejsce 5 wypadków śmiertelnych w których zginęło 5 osób.
110 wypadków drogowych ze skutkiem śmiertelnym od początku wakacji.
117 ofiar śmiertelnych w wypadkach drogowych od początku wakacji.
W ciągu ostatniej doby miało miejsce 5 wypadków śmiertelnych w których zginęło 5 osób.
110 wypadków drogowych ze skutkiem śmiertelnym od początku wakacji.
117 ofiar śmiertelnych w wypadkach drogowych od początku wakacji.
źródło: 1-479086-18
Pobierz



https://pastebin.com/rfAEbkez
ten charchoose to jest wybór klasy z poprzedniej funkcji, więc teraz w core pobieram jej zmienne do obliczenia obrażeń dla np goblina jednak mam taki błąd:
line 71, in
damageratio(charchoose)
NameError: name 'charchoose' is not defined
Jak to rozwiązać, żeby mój wybór klasy czyli np Wojownik, został użyty w kolejnej funkcji?
def char_select().... # tu logika wybierania zawodnika.... return selected_charactercharchoose = None
i wtedy powinno zalapac. Jesli dalej nie pradzi to dajesz w funkcji charselect zaraz pod definicja:
global char_choose
Ale tak sie nie powinno robic, wiec powinienes to zmienic wg rady mcnight95