Wpis z mikrobloga

@cin123654: Ciekawie to wygląda. Wiadomo doskonale, że o zaawansowane AI się nie doprosimy, jednak tak jak w wielu grach - ciągle mogą stworzyć idealną iluzję tego, że to AI jednak funkcjonuje tak, jak powinno (przynajmniej dla tych, którzy nie bawią się w testerów). Osiągną to właśnie dodając coś więcej do ścieżek NPC aniżeli chodzenie w te i we w te...
  • Odpowiedz
@cin123654: Jasne. Warto powrócić do 2015 i przypomnieć sobie, jak zachowywały się NPC w Wieśku 3. To jest dosłownie to samo, z taką różnicą, że przy gęstości zaludnienia Night City i możliwości poruszania się pojazdami wszelakie niedociągnięcia i oskryptowanie wychodzą na wierzch i są o wiele bardziej widoczne, aniżeli przy poprzedniej grze Redów. Jednak ciągle mogą dążyć do ożywienia miasta właśnie poprzez ubogacenie zachowania NPC.
  • Odpowiedz