Wpis z mikrobloga

@Zales360: ogólnie owłosienie w grach jest najcześciej wykonywane na kanale alpha na plikach .tiff .targa i tak samo z roślinością jeżeli o ile z roślinami możesz je siac do woli bo to jedna textura jest powielana ale jak każdy bohater ma bujną fryzure i jeszcze wąsy to zaczyna więcej obliczeń być robionych a jeszcze jak jakieś particle,wybuchy na scenie i to szybko to -10-20 fps na start. Czasem dać komuś hełm