Wpis z mikrobloga

#unity #gamedev
Jaka jest róznica pomiędzy "material" a "shader" w unity ? jak jeszcze pracowałem na unreal engine 4 to właśnie "material" to było "narzędzie" służące do połączenia wszystkich tekstur typu albedo normal map roughness i też się dało w tym tworzyć jakieś shadery a w unity nie do końca potrafię to zrozumieć.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Matejlipton: shader to program, kod. A material to ustawienia dla tego programu czyli wybierasz jakie konkretnie tekstury, wartości parametrów i kolory.
  • Odpowiedz