Variv
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
k....._
k....._
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Z.....l
Z.....l
@Variv: Problemem jest to że cały czas opieramy się na tym jednym, jedynym benchmarku z AotS. Dopóki nie będziemy mieli dostępu do większej ilości gier obsługujących DX12, całe to gadanie o triumfie jednej albo drugiej firmy można sobie wsadzić.
plnk
plnk
1
póki co nie mam żadnej gry AAA obsługującej DX12


@kedzior_: no właśnie, póki co
plnk
plnk
0
@Variv: no ciekawe, zobaczymy. Póki co nVidia wciąż nie ma sprzętowego wsparcia (w przeciwieństwie do AMD) i ich programiści będą chyba stawać na rzęsach, żeby to jakoś działało.

t.....z
t.....z
@Variv: Nie wierzymy z reguły w "slajdy" od AMD to dlaczego mielibyśmy wierzyć zapewnieniom NV?
Variv
Variv Autor
0
@Variv: Pclab zamieścił coś takiego

Teraz ekipa Oxide Games przyznaje, że karty GeForce obsługują obliczenia synchroniczne, a jedynym problemem jest to, że ich obsługa nie została dołączona w pełni na poziomie sterowników.


Jestem bardzoo ciekawy jak sprawa się rozwinie. Choć podejrzewam, ze dopiero wtedy jak wyjdą już gry z dx12.
Unbeliev
@Variv: Niemniej sytuacja dosyć zabawna, bo chyba wszystkie stanowiska dot. wydajności DX12 w AotS są kierowane ze strony Oxide Games a nie nVidii.
k....._
k....._
@Unbeliev:

Teraz ekipa Oxide Games przyznaje, że karty GeForce obsługują obliczenia synchroniczne, a jedynym problemem jest to, że ich obsługa nie została dołączona w pełni na poziomie sterowników. Obecnie Oxide Games współpracuje z Nvidią w celu uzyskania pełnego działania obliczeń asynchronicznych na kartach GeForce. Jeden z deweloperów z Oxide oświadczył "Tak się składa, że mieliśmy rozmowę z Nvidią na temat obliczeń asynchronicznych i rzeczywiście, na poziomie sterownika nie zostały one
Unbeliev
@kedzior_: O tym mówię, cały czas tylko ich oświadczenia, nVidia nic nie ogłasza(jakby nie mieli ludzi od PR). Wychodzi teraz na to, że devsi są tacy źli, bo rozdmuchali kwestię braku obsługi DX12, zarazem robiąc im celowo złą sławę.
k....._
k....._
@Unbeliev: Czy devsi? możliwe chcąc nie chcąc dobra reklama dla stosunkowo małego biura. Nie mówiąc już o samej grze.
Unbeliev
@kedzior_: Robią za kartę przetargową, producenci kart będą starać wypaść się najlepiej na ich tytule, który chyba jako jedyny obsługuje DX12. Zapewne zostanie na dłużej w testach kart, lecz prawdziwy grywalny test to dopiero Battlefront w listopadzie? On ma mieć obsługę DX12?
k....._
k....._
@Unbeliev: parę miesięcy temu rozważali ale nie wiem czy już potwierdzili wprowadzenie dx12 (wersji produkcyjnej nie eksperymentalnej) w 2015