
nudzilo mi się znowu i napisałem Peg Solitaire
#csharp
#codereview
#windowsforms
#nuda
#pegsolitaire
#gierka
#programowanie
kod: http://pastebin.com/tWsTbh3i
http://imageshack.com/a/img540/5453/mqb4em.png
http://imageshack.com/a/img538/1438/muKHnL.png
#csharp
#codereview
#windowsforms
#nuda
#pegsolitaire
#gierka
#programowanie
kod: http://pastebin.com/tWsTbh3i
http://imageshack.com/a/img540/5453/mqb4em.png
http://imageshack.com/a/img538/1438/muKHnL.png
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







@Golomp: lol co
if ((i == 0 || i == 1 || i == 5 || i == 6) && (j == 0 || j == 1 || j == 5 || j == 6))try{
State field1 = (State)tableLayoutPanel1.GetControlFromPosition(i + 1, j);
if (field1.GetState()
Swoją drogą takie puste trykacze to zła praktyka :P
@ogrod87: u mnie w jednej (dużej) aplikacji wciąż można znaleźć takie potworki (stary kod), ale na szczęście udało mi się przemówić chłopakom do rozumu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
upubliczniam bo czasami ktoś napisze mi coś mądrego zamiast wytykać że brzydkie nazwy. Ja rozumiem że jak się pracuje w
@jaggi: w tym ifie złe jest to, że musiałem spytać się Ciebie co on robi. Zobacz o ile czytelniej byłoby napisać coś w stylu
if(!fieldIsAvailableToPlay(i,j){...}a te puste catche bo krzyczał że unhandled exception, a jak występują te wyjątki to w tym wypadku nie chce nic z nimi robić
@jaggi: ale tak bez powodu krzyczał?
if (field4.GetState() != State.state.Occupied) ;else pawn_alonecoś takiego mi zostało po milionie zmian i po prostu nie zwróciłem uwagi na to
if (field4.GetState() != State.state.Occupied) ;else pawn_alone = false;
jak dotarlo do mnie co ja napisałem to sam się smiać zacząłem
To trochę tak, jakbyś był początkującym pisarzem i wysyłał swoje próby do