Ostatnio pytałem Was o feedback w sprawie rogów demona.
Poprawiłem całość rzeźby, zwracając uwagę na pozostałe detale, jest dużo bardziej "creepy".
W komentarzu jak wyglądał przed poprawkami. Na rogi nie zdecydowałem się jeszcze w 100%, cały czas szukam formy.

#przetocki – standardowo, by śledzić prace.

#zbrush #grafika3d
Pobierz
źródło: comment_NXGwy7IHQ7X2IJyv29EkceqM5YY1wlyq.jpg
DigitalWorkshops 2016 zaprasza do podróży do świata grafiki gdzie nie ma deadlinów, większego loga i efektu WOW. Tutaj liczą się praktyczne przykłady i wiedza na temat dobrego projektowania i kreatywnego podejścia do rozwiązywania problemów.

To podróż dla tych którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z szeroko pojętym designem jak i tych którzy chcą nauczyć się czegoś więcej.

Wydarzeniu będą towarzyszyć dodatkowe atrakcje. Zainteresowani wirtualną rzeczywistością będą mogli przetestować gogle HTC VIVE lub Oculus.
Pobierz
źródło: comment_hvRNA9oqWvBMjD2EgQvf3wSBAMCZ2y6j.jpg
Dzień dobry! Mamy super wiadomość do naszych prelegentów dołączył Jerzy Drozda Jr. AKA maltaannon oraz Adam Nyk z CMA.pl. Dziś opublikujemy ich sylwetki a tymczasem bilety już w sprzedaży! http://bit.ly/2bImKTK

W dzisiejszym DW kilka świetnie wykonanych wizualnie video w tym TRON Uprising i demo Phoenix Fluid Dynamics. Też dowiecie się trochę o tym jak rysować w dwie minuty ;) W linkach też świeży trailer Moana i kilka wzmianek o Legendach Polskich Tomasza
Pobierz
źródło: comment_rTlFWYAhyXdB8dxihG6gOJG9HVaAQ4DO.jpg
Dzień dobry! Linki linkami ale są już nowe Legendy Polskie. Film TWARDOWSKY 2.0. od Allegro. :) Co sądzicie?

Na Sketchfab kontest VR do wygrania 2,500$ :)

Epic Games również otwiera kolejną rundę konkursową z pulą 100,000$ .

---

➡ #digitalworkshops #122 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.

---

Legendy Polskie. Film TWARDOWSKY 2.0. Allegro
http://bit.ly/2cOq9Pc

---

Win an Oculus Rift in the Sketchfab
Pobierz
źródło: comment_7UxkMTCu0TyQVGx6gzratSu3dTQcdf2H.jpg
Dzień dobry!

Przedstawiamy kolejne 4 warsztaty w których można wziąć udział ramach konferencji DigitalWorkshops.

Warsztaty pod tytułem:

"Instruktarz tworzenia grafiki 2D do gier komputerowych."
są dostępne dzięki współpracy z Uniwersytet Gier.
Uwaga, dostępne jest kilka miejsc (tylko 6)!

Warsztaty poprowadzi Patryk Kowalik, Główny artysta w zespole Uniwersytetu Gier. Tworzy wszystko od concept artu, designu po finalną grafikę. Mocno związany z projektem Elysian Shadows, gdzie również pełnił rolę głównego grafika.

Kliknij TU po
Pobierz
źródło: comment_EpYqaUI9rR3yPYG3HoiQ1T7HfL1Q2FRR.jpg
Dzień dobry ! Pojawił się bardzo ciekawy fanowski projekt filmu
Star Wars - Call of the Empire. Twórcy udostępnili nawet plik ze sceną!

Na unrealengine.com pokazał się artykuł o Global Ilumination w silniku UE. Efekt połączenia silnika i GI jest niesamowity. Linki do artykułu i jednego video poniżej.

Pojawiła się nowa społecznościówka dla twórców gier o nazwie Cartrdge. Gdzie można stworzyć własne portfolio z zasobami.

I jeżeli poszukujecie pracy jako ilustrator, concept
Pobierz
źródło: comment_YPTmbkpSAZSLzyZ7FnkNUJgo82tNdhjV.jpg
Dzień dobry! Skupiłem się tym razem trochę na WebDev i jak w poprzednim wydaniu jest sporo ciekawych informacji z tego zagadnienia. Skrypty ułatwiające pracę z CSS, optymalizacja dla designerów, ultraminimalistyczny design i wiele innych rzeczy w tym teoria koloru w projektowaniu stron.

Z warsztatów eduweb.pl dał zajawkę Concept Art Bootcampu z Szkolenia - Potęga Obrazu.

Pojawił się zbiorczy artykuł odnośnie nowości w apkach dla kreatywnych z CGchannel. Creative Cloud też dodaje aktualizacje
Pobierz
źródło: comment_I2OsDZOklvhRMitbIwvCSwFg3HY2GSX2.jpg
Dzień dobry ! JEST JUŻ NAS 250 na DigitalWorkshops! <3

Dzisiaj trochę aktualnych informacji z Digital Paintingu. ArtStation opublikowało wyniki z konkursu prowadzonego przez Industrial Light & Magic w temacie StarWars. Bardzo ciekawe prace zajrzyjcie tam. Poziom zwala z nóg.

8 października szykuje się Forum Autodesk 2016 wydarzenie dla grona architektów, projektantów i inżynierów. Gratka też dla twórców gier i animacji.

Dzisiaj też kilka fajnych informacji ze świata webdesignu i webdewu. Oraz
Pobierz
źródło: comment_ZliEqNS2KVtR7SgrLiwG8ZHMKFK5C50h.jpg
Potrzebuję feedbacku od Was!
Rzeźbię demona i zastanawiam się, który typ rogów bardziej mu pasuje.
Gdyby ktos nie widział ankiety, można głosować plusując dwa pierwsze komentarze.
#przetocki #zbrush #grafikakomputerowa #grafika3d #tworczoscwlasna #ankieta
Pobierz
źródło: comment_Vbemhht06HBH4OKp5OkrNGfgbPG4KwQG.jpg

1 czy 2

  • 1 80.5% (1375)
  • 2 19.5% (333)

Oddanych głosów: 1708

Dzień dobry! Dzisiaj w DigitalWorkshops duża paczka materiałów motoryzacyjnych dla Unreal Engine. Zapowiedź ZBrush w wersji ZbrushCore dla początkujących z 3D, ilustratorów studentów i entuzjastów druku 3D. Szczegóły wydania już 30-go września. Świetnie przedstawiona tablica pierwiastków motiondesignu. Link do dużego zbioru zasobów i wskazówek od Level Up. I wiele innych ciekawostek ze świata sztuki cyfrowej.
Enjoy, have a good one! :)

---

➡ #digitalworkshops #117 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami
Pobierz
źródło: comment_F7agWxjoMcNOqdssjW7lCnBskGEc23zh.jpg
Dzień dobry! #digitalworkshops

Kochani powoli rozpoczynamy przedsprzedaż biletów.

Uruchamiamy je w 3 różnych kategoriach.

Przepustka na 1 dzień - dostępne do 18.10.2016
Early Bird - dostępne 02.09.2016 do 30.09.2016
i
GOLD PASS - dostępne do 18.10.2016

Pozostałe rodzaje biletów (a jest ich 3) opublikowaliśmy na naszej stronie :)

http://bit.ly/2bImKTK

Udanego weekendu!

#zbrush #3d #grafika3d #design #tworczoscwlasna #design #digitalpainting #druk3d #grafika #grafikakomputerowa #photoshop #gry
Pobierz
źródło: comment_nqcQMNlQbPSVwQN4jA3ktwQv7p6ZXV7L.jpg
Tym razem rzeźba
(Czas ~ 1 godzina)

Ostatnio doszedłem do wniosku, że za wszelką cenę próbuję tworzyć stylizowane postaci, do których oczywiście wcześniej tworzę koncepcję, sporo czasu na to poświęcam, potem sporo czasu na samo modelowanie, a rzadko kiedy wsiadam do zbrusha, by stworzyć coś totalnie wolnego od wcześniej wyznaczonego schematu. Dlatego wyjątkowo postanowiłem przekonać się jak to jest.

#przetocki – by mnie śledzić.

#zbrush #3d #grafika3d #design #tworczoscwlasna
@adrianprzetocki: takie rzeźbienie z głowy jest o wiele lepsze wg mnie. Tylko dobrze jest później sobie zarysować co chce się osiągnąć, nawet jakimś szybkim szkicem, bo można w paść w pułapkę i poprawiać pracę w nieskończoność. Ale generalnie sam już zrezygnowałem z płaskiego conceptowania. Lepiej się czuję rzeźbiąc.