Zrobiłem listę 64 różnych języków programowania i w tagu:
#bitwyjezykowe
będziemy sobie je porównywać który lepszy
W lewym narożniku #visualbasic rozszerzenie leciwego Basica do Microsoftu
W prawym narożniku #wolfram Język stojący za sukcesem WolframAlpha
głosowanie plusami w kometarzach
#bitwyjezykowe
będziemy sobie je porównywać który lepszy
W lewym narożniku #visualbasic rozszerzenie leciwego Basica do Microsoftu
W prawym narożniku #wolfram Język stojący za sukcesem WolframAlpha
głosowanie plusami w kometarzach
Jak ją wprowadzam do wolframowej matematyki, to zależnie od złożoności równania jest ok, albo zupełnie nie potrafi jej zinterpretować. Przykładem mogą być chociażby układy równań, które napisane w składni LaTeX'owej są nierozpoznawalne dla wolframa.
\begin{cases}4x+2y=8\ 5x+3y=9\end{cases}
\dfrac{\dfrac{75+\dfrac{385}{13}\times \sqrt{7}}{\sqrt{8}-\left( \sqrt[3] {9}\right) ^{3}}}{974,11\times \left( \dfrac{13}{15}\right)
Z kolei dla układu równań, to już chyba nie jest tak fajnie. Wtedy polecenie solve 4x+2y=8, 5x+3y=9 załatwia sprawę, ale jednak musiałbyś robić ręcznie zmiany, czego zapewne chciałeś uniknąć