Mam nadzieję, że RTX 3060 pociągnie jutro 60 fps (mogą być spadki do 48, byle nie niżej, bo VRR) z RT on i 1440p. Gra powinna mieć trochę niższe wymagania niż CP2077, ale zobaczymy...

#wiedzmin3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"Ej Seba jednak już lubimy Netflixowego wiedźmina. Dodali te same zbroje w next-gen patchu do wiedźmina 3 więc już są kanoniczne."

Ciekawe czy cdpr dostał za to kasę czy robi to czysto dla smieszkow xD mnie te zbroje bawiły ale nie przeszkadzały mi na tyle w serialu, który miał inne problemy.

#wiedzmin3 #wiedzmin
kochamschabowe - "Ej Seba jednak już lubimy Netflixowego wiedźmina. Dodali te same zb...

źródło: comment_1670938019DKmaTj7mvTggOidzZUJfuk.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@open_or_die myślę że niepotrzebnie sobie obrzydzasz. Spadki występują w Novigradzie, czyli tam gdzie zawsze Wiedźmin się dusił. Zapewne wszędzie indziej będą niezauważalne i obie konsole będą sobie radzić podobnie.
  • Odpowiedz
@Atreyu: np tutaj masz przkład RTGI (i cień RT), i w tym cieniu jeszcze RT-odbicie nieba i budynków. Reshade może wyglądać spoko, można zrobić screen space "RTGI", ale takiego efektu nie będzie. Bez RT to by była jednolita czarna plama.

Z tego co dotychczas widziałem, duża różnica w rozgrywce to chyba będzie roślinność. Wygląda gęsto, i do tego zapewne TAA, które jeszcze bardziej to zagęści.
b27piter - @Atreyu: np tutaj masz przkład RTGI (i cień RT), i w tym cieniu jeszcze RT...

źródło: comment_1670886192aslq95oiR9ICQcTaSZRDDc.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Variv DLSS ma swoje własne "TAA" wbudowane, tak czy inaczej mi nie chodzi o metody upscalingu, tylko po prostu anti-aliasing bez dotykania żadnego skalowania. No bo coś współczesnego musi być, na MSAA mi to nie wygląda, bo trawa jak kluski, bardzo gęsta. Ale kto wie, tez nie widzialem ustawien tylko zgaduje.
  • Odpowiedz
@keton22: oglądałeś film? Same tylko dwa filary RT (Global Ilumination + Ambient Oclusion - bo tylko tyle będzie na konsolach) robią mega robotę i mod pascala glitchera nie ma do tego podlotu. Przypominam, że na PC będzie jeszcze pełne ray traced ocieniowanie i rt reflections. Reshadem nigdy czegoś takiego nie osiągniesz. A jak osiągniesz to dla jednej sceny, a jak się poruszysz to się wysra wszystko niestety, bo reshade to
  • Odpowiedz
Recenzje The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Metacritic - 97 | Opencritic - 92

Średnia na meta po 10 recenzjach, Opencritic po ponad 100 bo nowe są dodane do tych z 2015 roku. Wersja na PlayStation 5 zajmuje 50 GB, nie ma nigdzie preloadu. Upgrade jest darmowy - tutaj patch notes.
Premiera 14 grudnia - tutaj dokładnie o której
janushek - Recenzje The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
Metacritic - 97 | Op...

źródło: comment_1670867793T80eMlWGG2vLbzI2cvc90s.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
Niech będzie pochwalony Pan nasz Jezus Chrystus za to że natchnął mnie do zagrania w tą piękną grę
#wiedzmin3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach