Zły jestem jak można było popsuć tak świetny koncept, jak Backrooms i zrobić z tego durny survival horror oraz żałosną kopie scp. Sama idea nagłego trafienia do alternatywnej rzeczywistości i bycia uwięzionym niekończącym się labiryncie korytarzy jest już całkiem interesująca. Jeśli dodamy do tego klimat tak zwanych przestrzeni liminalnych, czyli zdjęć opuszczonych miejsc wywołujących uczucie obcości, ale i pewnej nostalgii to zarysowuje się całkiem ciekawy egzystencjalny horror. Patrząc na to, że oryginalnie
Al-3_x - Zły jestem jak można było popsuć tak świetny koncept, jak Backrooms i zrobić...

źródło: comment_1650303432Fl9hCy0tVaTnb2fpjP8t6m.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Al-3_x: Myślałem ostatnio nad konceptem gry vr właśnie w labiryncie w klimatach liminal space. Mocno psychologicznie do tego podejść, zero jumpscarów czy latających duchów, budowanie klimatu przez narastającą muzykę, dziwne ambientowe odgłosy i znajdźki .Proceduralnie generowane wszystko żeby każde podejście było wyjątkowe. Odkąd poznałem czym są liminal spaces mam wrażenie, że to kawałek tortu, którego jeszcze nikt w 100% nie zagarnął. W HL:Alyx można odczuć mocno liminal spaces, polecam zagrać
  • Odpowiedz
@Al-3_x: A jak chciałeś podtrzymać te pastę przy życiu? To tak się musiało skończyć. Zaczęło się od filmu Kane Pixels, który przyniósł dużą popularność backroomsom i ja się z tego powodu cieszę, wciąż to dla mnie lepsze niż jakaś kolejna pasta w odmętach internetu.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach