W co się lepiej gra: Steel Division 2 czy Wargame Red Dragon? Chodzi mi o zarządzanie jednostkami, czytelność gry i ogólne odczucia na temat rozgrywki. W RD rozgrywka nie jest do końca czytelna i zrozumiała a jak jest w SD2? Jakiś progres? #wargame #steeldivision
@onlajf: Najważniejsze rozwiązania to:
- kolejkowanie rozkazów
- widzimy jaką drogą jadą pojazdy (po wydaniu rozkazu, pokazuje nam się taki ślad jakim będzie się poruszała dana jednostka)
- widzimy dokładny zakres strzału każdej jednostki (po wcisnieciu "C" ukazuje nam sie taki okrąg gdzie jednostka może strzelic uwzględniająć przeszkody terenowe)
- wydwanie rozkazów przed rozpoczęciem rozgrywki
- np. Celny strzał - jednostka dopiero otwiera ogień, jak ma szanse na trafienei po wyżej
@willard: @OmenASR @AmateurHardcore
Dokładniej mówiąc mieliśmy zmobilizowanych ok 1 mln żołnierzy (co nie oznacza, że wszyscy byli w jednostkach od 1.09). Zabitych było 66 tys zabitych, 134 tys rannych. Większość krwawych walk toczyła się przez pierwszy tydzień, później polskie jednostki w większości były już rozbite i tylko rozpaczliwie się wycofywały. Jedynym dużym wyjątkiem były Armia Poznań Kutrzeby, bo ta weszła do walki dopiero w drugim tygodniu i SGO Polesie.
Straty w
@AmateurHardcore: Obrona terytorialna jako jednostka do powstrzymania rosyjskiego natarcia to mżonka. To nie te czasy gdy partyzanci mogli siedzieć w lesie i nikt nie mógł ich znaleźć.Teraz wystarczy kilka dronów z kamerami podczerwieni. A po wykryciu wystarczy dronami naprowadzić ogień rakietowy.
Jedyna szansa dla lekkich jednostek na stawianie sensownego oporu to walki w mieście, co automatycznie przekłada się na koszmarne straty wśród ludności cywilnej. Taka powtórka z Powstania Warszawskiego.
Do tego
Wgryzłem się na dobre w nowe SD2 (multi pvp) i mogę z czystym sumieniem polecić, choć sama gra nie jest idealna.

SD2 jest już nieco bardziej zbliżona do Red Dragona ze względu na wielkość map oraz system zdobywania flag, czego bardzo brakowalo w SD1.Wiele rzeczy w stosunku do RD zostało odświeżonych lub poprawionych, natomiast w porownaniu z SD1 rozgrywka nie jest juz tak statyczna

- walka piechoty jest już bardziej złożona od
@clickPLUS: na low income gra się bardziej jak w sd44 ;)

Co do tutoriali to szkoda gadać. Minelo sporo czasu zanim dowiedziałem się, że np. APCR maleje penetracja na dystansie albo wartości penetracji podane są dla najlepszych pocisków (apcr limitowanych do paru sztuk). Ile frustracji oszczedzilbym gdybym znal opis hotkeyów. Ba, raptem po tygodniu dowiedzialem sie, ze mozna wydawac rozkazy jednostkom w fazie deploymentu. Przez brak samouczka ta gra pozostanie niszowa
@Gniewo_: no i bardzo dobrze, w Wargame też najlepszy tylko low income, albo nawet very low. No APCR akruat wiedziałem, no można się nieźle zdziwić. Skoro grałes w SD44, to przecież też się wydawało rozkazy jednostkom w czasie deploymentu. Odblokuj PW...
#!$%@?, kupiłem tą gre i jestem tak w #!$%@? zawiedziony, do 100 czołgów na dywizję, piechota gówno znaczy, w #!$%@? otwarte mapy, można robić tylko frontalne ataki i spam artylerią, nie da się robić żadnych manewrów, strata jednostek nic znaczy bo za chwile masz punkty na 30 kolejnych... No i jeszcze całe luftwaffe na jednym polu bitwy 30 samolotów na raz. Mikro zarządzanie w tej grze już nie istnieje. Ja #!$%@?, jakie
@United: teź grałem w RD i uważam że był lepszy, teraz mamy właśnie chyba taki powrót do RD. Działa mają dużo większy zasięg, artleria także, zróżnicowanie terenu ma większy wpływ na rozgrywke. do teog dużo wieksze mapy, oraz same jednostki poruszaja szie szybciej przez co gra jest o wiele bardiej dynamiczna. Powrót do objectivów tak samo jak w Red Dragon, musimy już bronić/ kontrolować konkretnych punktów. Moim zdaniem duży krok naprzód.
@Mleko_O: Ja gram i tu i tu, ale przegieli pałe pełno dwugiazdkowej piechoty której nie idzie ruszyc, do tego skrzydełka (dodatkowy bonus), do tego pełno lotnictwa, Challengry dają rade wszystkim niemieckim czołgom. Napalm, miotacze. Zajebisty recon, właściwie ciężko się do czegoś przyczepić.
1. Można zrobić tak aby jednostki z poruszające się z różną prędkością poruszały się razem ze stałą prędkością?
2. Można spowodować aby jedna jednostka cały czas automatycznie podążała z inną jednostką (np: ciężarówka cargo za artylerią)?
#wargame
@Laaq: Jest zajebista, nie kupuje gier w jakiś early aaccesach ani betach. To jest druga gra którą kupiłem pierwszą był Squad, które właśnie jest na głównej wykopu mimo iż ciagle jest w Alphie :) i nie żałuje, tuttaj też nie żaluje, gra się na prawde bardzo dobrze nie am gównio artylerii co napierddala przez cala mape od poczatku. Dywizje są fajnie zróżnicowane.
@onlajf: ja nie podważam popularności CoH 2, ale dla mnie jest to taki sam "każual" jak CS albo Star Craft. Nie mój klimat niestety, spam gunwo jednostek i rush b.

3) Update, jednostki w stresie same się kryją, szukają osłony itd, nie muszą być przygwożdżone czy wystraszone. Można tą opcje wyłączyć, żeby stał tam gdzie stały.

8) Update, nie ma rang narazie żadnych widocznych w MP, widzimy tlyko nick przeciwnika i
@budyn: Kupiłem na steamia już teraz i jest dostęp do Bety, gra się bardzo przyjemmnie. Obawiałem się tej lini frontu aczkolwiek wszystko działa b. dobrze (obawiałęm sie tego, że będzie widać po pasie ziemi niczyjej ruch wroga z 5km odrazu, a się okazało, że jak sie bitwa zaczyna to linie się zbiegają i pas znika). Są narazie 4 dywizje 1 amerykańska, 1 angielska, i dwie niemiecke LSSAH oraz jakaś spadochronowa chyba.
Super niespodzianka. Czekam na pierwsze gejmpleje. Steel Division: Normandy 44 Chociaż po pierwszym screenie widać że będzie to nawiązywało do #wargame Mam nadzieję tylko że jednostki nie będą w formie kart i nie będzie ich się tak beztrosko rzucać jak tam. No i ma być ich mniej, to dobrze jak dla mnie. Oczekuję też na lepszej SI jednostek i tego że będzie im można dawać rozkazy/statusy w formie: "Postawa defensywna", "Postawa agresywna",
onlajf - Super niespodzianka. Czekam na pierwsze gejmpleje. Steel Division: Normandy ...

źródło: comment_CGo9sVUm3IbY7RqKBoMwegzuaBrW4bKB.jpg

Pobierz