Miraski z #vr #virtualreality #oculusrift #htcvive
Wracam do budowy zestawu VR po paro-miesięcznej przerwie. Mam Cardboardy, telefon, @RiftCat i wszystko cudownie śmiga.
Problem jest z kontrolerem - kupiłem sobie te pałki od PS Move + kamera. Zacząłem to wszystko kalibrować ale niestety to jest tak masakrycznie ciężkie, że chyba chce kupić SAME kontrolery od Rifta albo Vive.
Oczywiście dojdą do tego kamery, wiadomo.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kwestia mojego pokoju w którym nie mam możliwości chodzić komfortowo z Googlami a jedynie się obracać


@Illidan-Stormrage: nawet mikro ruchy na boki dodają ogrom imersji, ich brak powoduje dziwny dyskomfort. No i niestety opóźnienie na telefonie jest nie do przeskoczenia.
  • Odpowiedz
kupilem Samsung Gear VR R324 with Remote i polecam. moze troche fov powinien byc wiekszy (ja widze ostro dopiero jak wykrece ta srube i robi mi sie troche z nich lornetka). spoko naprawde, nawet quaka odpalilem. na minus to na pewno brak kompatybilnosci z cardboardem ale te aplikacje co sa w sklepie sa ok.
najwazniejszy jest ten pilot, vivemote to to jeszcze nie jest ale naprawde mu blisko do niego. brakuje tego
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Felonious_Gru: Widziałem ten filmik, ale to co mówi lektor to takie lekkie xd, np. "twoje pole widzenia jest wypełnione w całosci", "perfekcyjny obraz świata", "czujesz się jak w rzeczywistosći", no generalnie piękne, ale DK2 to za słaby sprzęt na takie wulkany wizualne. Poza tym pewnie obraz który jest wyświetlany nie jest nawet w 180st. Film jest dosyć stary, wieć o kamerce która pozwala na 6DoF w czasie rzeczywistym też pewnie
  • Odpowiedz
@Albitos: co to w ogóle za retoryka: "wycena ustalona przez emitenta, znajdą się chętni to dobrze"??? Dobrze, ale chyba tylko dla was, nie? Biorąc pod uwagę wiedzę na temat finansów przeciętnego Kowalskiego to z takim podejściem nie różnicie się niczym od Amber Gold które po prostu szukało frajerów i obiecywało złote góry przy użyciu chwytliwych wtedy hasełek, a wy używacie hasełek chwytliwych dzisiaj. I jeszcze trzeba w ciemno dać wam
  • Odpowiedz
@lSandwichl: XDDDD zajebiste, jak on to zrobił? przyglądam się i widzę, że rezystory sa namalowane ale kości ram, wiatraczki, tranzystory i kondzioły są prawdziwe więc trochę się napracował
  • Odpowiedz
Szukam jakiegoś fajnego telefonu do #vr

Wiem, że mocno polecane są Samsungi S8 i s9 ale zastanawiam się czy Xperia xz premium dało by radę? Ma większe zagęszczenie pikseli o wiele (Samsung 570ppi vs Xperia 805 PPI). Tylko nie wiem jak Xperia by się zachowywała z googlami, ktos ma może ten telefon albo może się wypowiedzieć?

#pytanie #telefony #android #xperia #samsung
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chilli_Heatwave: @goldpin: Najwazniejsze że sam Oczulus, czy myśle że także Valve dobrze o tym wiedzą i robią sobie grunt obecnie gdy przyjdą czasy kompletnego mainstreamu. Nie zrażają się i nie mają nie wiadomo jakich wyobrażeń że nagle będzie 10 gazylionów użytkowników.

Spokojnie sobie dopracowywują technologie po drodze wypuszczając co mają że zarażać coraz więcej osób.
  • Odpowiedz
@Navari: Myśle że mogą być konkretne aplikacje/zastosowania wywołujace jakieś efekty depersonalizacji. Chciałbym podkreślić, ze nigdy nie miałem problemów z tym zaburzeniem, to tylko kilkurazowe, odosobnione przypadki.

SDE to funkcja dwóch zmiennych, rozdzielczości i % wypełnienia panelu pikselami. Panele produkowane specjalnie pod VR mają większy % wypełnienienia ekranu pikselami. Przy 4k na oko nadal moze być problem z SDE, jeśli nie zastosuje się paneli z odpowiednim % wypełnienia ekranu.

@Chilli_Heatwave
  • Odpowiedz
Jeżeli powstanie taki #smarfon to ciekawe czy będzie miał wsparcie dla #vr


@majsterV2: Technologia giętkich ekranów ciekawa bo daje więcej swobody przy projektowaniu optyki i może zmniejszy to gabaryty headsetów vr. Ciekawe też jak sobie taki ekran poradzi w smartfonie ze zmęczeniem materiału.

Prezenter za to sam się plącze. Przedstawiony przez niego cytat sugeruje że polski oddział R&D nie stwierdził żadnych prac nad nowym telefonem i
AdireQ - > Jeżeli powstanie taki #smarfon to ciekawe czy będzie miał wsparcie dla #vr...

źródło: comment_TK0OenXGJqG3AdlvDEuQxupCOexNlgsc.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
ale te japonskie filmy sa losowe xD paaanie daj pan spokoj 6 japonek, 10 japonek XD w pewnym momencie to juz nie moglem sie doliczyc ile ich w koncu jest. normalnie jak w zyciu 10 kobiet cie caluje, po rekach jak ojca ryzyka. jakby mnie w klatce z malpami zamkli. nic tylko czekac tych panie sieci neuronowych to se wrzuce zdjecia calej klasy i w--------e cale swoje liceum xD klasa po klasie,
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@b0dzi0: Ogólnie to nie mam czasu sę rozpisywać na temat gogli, ale poczekaj z zakupem, bo za kika dni jest Oculus Connect, czyli taka konferencja oculusa, 26.09 chyba o 19. CV2 na pewno nie zaprezentują, ale moża jakaś promocja wejdzie, albo chociaż kody na darmowe gierki, albo jeszcze coś innego. https://www.oculusconnect.com/
  • Odpowiedz
Dzień dobry #lublin
Macie ochotę trochę po- #vr -ować (lub pograć w Wormsy ( ͡° ͜ʖ ͡°)) w nietypowych warunkach?
Jeśli tak, to zapraszam w to samo miejsce, co tydzień temu: parking podziemny CH Felicity w okolicach wyjazdu w stronę ul. Witosa. Start dzisiaj około 20:00.
Przypominam, że jutro #niedzielabezhandlu, więc warto uzupełnić zapasy uszczelek, rur, kranów i sedesów w pobliskim Leroy-Merlin ;)

#gry
quickplay-pl - Dzień dobry #lublin
Macie ochotę trochę po- #vr -ować (lub pograć w W...

źródło: comment_tTppLRGikZXU0QFkoTguk6zPJ8EOxBFv.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

o tu macie jak sprawdzic czy dacie rade wytrzymac w #vr ( ͡° ͜ʖ ͡°) gosc 3 obroty i barana w sciane a wy byscie chcieli jeszcze 3xintensywniej i szybciej xD
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak ktoś się interesuje #augumentedreality #virtualreality #vr #ar to jest fajna promka na iboodzie na Lenovo Mirage: Star Wars Jedi Challenges. Za 890pln są dwie sztuki - w sklepach za 799 jest jedna :)
Wersja pojedyncza jest za 600pln, co daje 200zł taniej niż w sklepach.

Ja szarpnąłem sie na duo, bo dodali local multiplayer XD
Rabusek - Jak ktoś się interesuje #augumentedreality #virtualreality #vr #ar to jest ...

źródło: comment_P17K4q2dOZcfeqOPZDU0jwYW6ZRxGgPz.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach