>>> VFX News <<<

Zaraz muszę zabrać się za opisanie planowania pracy 3D, ale zanim przystąpię podzielę się jedną małą rzeczą która może wam pomoże.
Otóż od czasu do pory robię sobie dokument Google Arkusz/Excel w którym monitoruję moje dokształcanie się.
System jest banalny. Uzupełniam dni miesiąca, z prawej lub pod spodem tworzę sobie klocuszki czego mam zamiar się uczyć.
W tym wypadku jest to rysunek; compositing; 3d; angielski.
loczyn - >>> VFX News <<<

Zaraz muszę zabrać się za opisanie planowania pracy 3D, ...

źródło: comment_cE1EBcnrE2JPbNLf56DTpwaLvYlnjqss.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

aż dziwne, że renty za to nie pobierasz..


@korynt:
Dążenie do perfekcji nie polega na dodawaniu coraz to nowszych rzeczy, ale na obcinaniu tego, co zbędne.

~Paulo Coelho :)
@Rezix:
  • Odpowiedz
>>> VFX News <<<

Tak jak pisałem w sobotę, dziś obiecany pierwszy odcinek z nowych bloków:
1. Planowanie pracy 2D (koncepty, ilustracje, storyboardy) - specjalnie dla @adawidowicz ;)

Planowanie jak w każdej pracy jest istotne. Pozwala unikać pomyłek, licznych poprawek i błądzenia po omacku, w momentach w których nie ma na takie rzeczy
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

>> VFX News <<<


Plan na najblizsze odcinki. Prawdopodobnie pierwszy pojawi sie w niedziele wieczorem.
1. Planowanie pracy 2D (koncepty, ilustracje, storyboardy) - specjalnie dla @adawidowicz ;)
2. Planowanie pracy 3D - still, czyli jedna klatka, jeden render.
3. Planowanie animacji 3D - to bedzie zdecydowanie najgrubszy
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

>> VFXNEWS <<<


Była spora przerwa - 2 tygodnie od ostatniego postu, a prawie dwa miesiące od ostatniego wartościowego "czegoś" :)
Natłok pracy sprawił, że nie miałem siły myśleć o VFX, a co dopiero pisać poemy :D
Postanowiłem jednak już troszkę się rozruszać, a że póki co specjalnych inspiracji i pomysłów własnych brak, skorzystam z tego co napisał @DziadekKorwin
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A ja się tak czasem zastanawiam od jakiego skilla można zaczynać szukać pracy w branży.


@Rezix: Pokaż folio to Ci powiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wiadomo, im lepszy jesteś, im więcej godzin na liczniku i doświadczenia tym lepiej, ale dla mnie czasem jest kosmos jak graficy w wywiadach mówią, że po 2-3 latach można
  • Odpowiedz
>>> VFXNEWS <<<

INSPIRACJE

Platige i making of Total War : Warhammer Announcement Trailer
#vfxnews
loczyn - >>> VFXNEWS <<<

INSPIRACJE

Platige i making of Total War : Warhammer A...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam w 12 odcinku
>>> VFXNEWS <<<

Zapraszam do obserwowania-> #vfxnews

Dziś będzie o tym JAK SZUKAĆ PRACY / SELF-PROMOTION w branży VFX i grafiki w reklamie.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
poszukuję "złotoustego", czyli producenta/account managera do poszukiwania zleceń.
Wszystko na zasadzie współpracy, nie zatrudnienia. Chętnych zapraszam na pw.
#vfxnews #grafika #3d #praca
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@skowyr: Nie, prowizji. Wiem jak ciężko znaleźć takiego człowieka i miałem już przygody z etatowcami do których się dokładało. Natomiast ci dobrzy nie mają przeciwwskazań do systemu prowizyjnego, bo wiedzą, że to dla nich zysk.

Stąd też zaznaczyłem, że producent, bo na dobrą sprawę AM zajmuje się utrzymaniem klienta na etacie w firmie. No ale niektórym więcej to mówi więc też to napisałem.
  • Odpowiedz
Witam w 11 odcinku
>>> VFXNEWS <<<

Zapraszam do obserwowania-> #vfxnews

Dziś chciałbym z grubsza poruszyć sprawę software. Jest to temat bardzo często poruszany.
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrabkaMan: Ale ja nie pisałem o community tylko o rynku pracy. Owszem amatorów blendera jest sporo, widać to chociażby po Wykopie, ale nijak się to nie przekłada na rynek profesjonalny. Nie przypominam sobie studia które miałoby Blendera w workflow.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Jak Michal uznaje, ze dzieło jest skończone? Sam mam taki problem, że zawsze bym coś zmienił/dodał/usunał poprawił, ale nie można przeciez w nieskończoność. Jak on sobie z tym radzi? Czy ma od samego początku założony efekt końcowy i go po prostu wykonuje, czy dzieje się to jakos inaczej?
  • Odpowiedz
@loczyn:

1. Ile poświęcasz czasu dziennie na rysowanie?
2. Czy ciężko było ci załapać pierwszą pracę i jak wyglądały twoje początku z wchodzeniem na rynek ze swoją twórczością?
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@funeralmoon: dopóki siedzisz na sali nie mają prawa wyłączyć projektora aż do ostatniego napisiku. To jest nawet w regulaminie kin. Więc jak ktoś Ci kiedyś tak zrobił to albo Cię nie zauważył albo próbował po chamsku wywalić z sali.
  • Odpowiedz
Witam w kolejnym #vfxnews

Tym razem króciutko. Hardware
Koledzy pytanie jak to wygląda ze sprzętem. O mocapach, skanerach 3D i tym podobnych możecie poczytać w Internecie.
Większość jednak opiera się na standardowych PCtach. Większość firm używa zwykłych pieców jako renderfarmy, żadnych dedykowanych szaf czy tym podobnych cudów, bo raz - problem z modernizacją, dwa - jeśli firma zdecyduje się przesiąść z liczenia CPU na GPU to szafy na śmietnik.
Co do tabletów. U nas
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji rozmyślania nad kolejnym tematem, chciałbym zrobić małą sondę.
O czym chcielibyście przeczytać w tym tagu?
#vfxnews
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach