Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 8

- 19
Jeśli chcesz zacząć robi gry w silniku Unreal Engine 5, a nie miałeś/aś do tej pory doświadczenia w programowaniu to ten tutorial jest dla Ciebie! Pokazuję jak od zera stworzyć w Unrealu Flappy Birda. Robię to na Blueprintach, czyli w wizulalnej reprezentacji kodu. Zobacz jakie to proste!
https://youtu.be/aKEBCTo0Ua0
#unreal #unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #programista15k #gamedev #gry
https://youtu.be/aKEBCTo0Ua0
#unreal #unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #programista15k #gamedev #gry
@bart_kamski dziękuję za Twoją pracę
@bart_kamski: Jak jesteś taki expert od UE :) to może Ty mi powiesz o co chodzi z tym idiotyzmem przy próbie zapisania wszystkiego (ctrl+shift+s) ? Co jakiś czas pokazuje mi się wtedy okienko do autosave mapy i od roku nie mam pojęcia co mam niby wtedy zrobić? Jakkolwiek bym nie nazwał tej mapy to przy kolejne próbie saveall znowu to wyskakuje. Potem się okazuje, że mam 100 backupów bez sensu..
źródło: 21b81c83360497c7a7644cf2181f093f6738cbea
Pobierz- 3
W kolejnym tutorialu z Unreal Engine 5 po polsku pokazuję jak zrobić proceduralnie płot. W którym będziemy mogli ustalić wysokość płotu, grubość belek oraz gęstość przęseł. Wykorzystujemy do tego Spline Component dzięki czemu dowlnie możemy wybrać kształt i długość płotu. https://youtu.be/Rx2rSzcRMFA
#unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #gry #gamedev
#unrealengine #ue4 #ue5 #programowanie #gry #gamedev
1
BioShock 4 na UE5 powoduje opad szczęki. Wizja fanów zachwyca.

Nowy BioShock zrodził się w głowach ludzi tworzących demonstracje na Unreal Enginie 5. Warto to zobaczyć.
z- 2
- #
- #
- #
- 26
A taki updejt z urobkiem z ostatnich 2 tygodni. Czirs!
do czarnolistowania - #zameknamarcince
#ue5 #blender #tarnow #luknienapawion #atencyjnytzamek #tworczoscwlasna
do czarnolistowania - #zameknamarcince
#ue5 #blender #tarnow #luknienapawion #atencyjnytzamek #tworczoscwlasna
Kiedy łuk poprawisz?
- 8
@Maciek5000: witam, chyba nigdy
- 13
a teraz se układa chłop w piątek hurdycje z kit'a, który ostatnio zrobił
#zameknamarcince #ue5 #blender #tarnow
#zameknamarcince #ue5 #blender #tarnow
źródło: aaasdfaw 2
Pobierz- 2
@Maciek5000: ale kleisz, że to nie jest łuk okrągły/pełny i nie musi mieć tego zwornika?
#blender #unrealengine #grafika3d #ue5
Z nudów wpadłem sobie na pomysł, że sobie odwzoruję swój pokój w UE5, żeby sobie po nim po prostu pochodzić ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Problem jest taki, że znam tylko programy typu cad 3D i np. zrobić jako taki model obudowy komputera (pacz obrazek), czy pokoju to dla mnie parę minut roboty, ale jak to oteksturować
Z nudów wpadłem sobie na pomysł, że sobie odwzoruję swój pokój w UE5, żeby sobie po nim po prostu pochodzić ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Problem jest taki, że znam tylko programy typu cad 3D i np. zrobić jako taki model obudowy komputera (pacz obrazek), czy pokoju to dla mnie parę minut roboty, ale jak to oteksturować
źródło: computer_ue5
Pobierz- 2
@kaspe: Wydaje mi się, że przy prostych kanciastych kształtach to trochę przesada.
@BobekNierobek: texturowanie jest proste jak budowa cepa
Tniesz bryłę seamami i rozwijasz na płasko na teksturze i po robocie. Potem już tylko malowanie, stencile i węzełki w shaderach.
¯\_(ツ)_/¯ jak ogarniesz sheet metal design w CADzie to wszytko już wiesz. Tniesz bryłę seamami i rozwijasz na płasko na teksturze i po robocie. Potem już tylko malowanie, stencile i węzełki w shaderach.
13
THE WALKER [ENG]
![THE WALKER [ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1669923032sv8rQEwXno3SCeGNFvU3jQ,w220h142.jpg)
Krótki film z uniwersum Gwiezdnych wojen, stworzony w Unreal Engine 5. Dosyć śmieszny.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Jeśli ktoś potrzebuje enviro modelarza 3d to oferuje za darmo swoją pomoc. Interesuje mnie podjęcie współpracy z jakimiś amatorami i tworzenie assetow na zlecenie. Najlepiej się czuje w stylu stylizowanych assetów, ale to nie musi być to dokładnie.
Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe.
Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe.
Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
- 3
@Szumny mam też taką skrzynkę,ale jej nie dopieszczalem
źródło: comment_16665728738KSjDPAOo5mTlj3jAE48AI.jpg
PobierzCo to jest OMR?
@wlodi0412: wpakowanie do jednej tekstury OcclusionMetallicRoughness pod kolejne kanały RGB
ale @Szumny: raczej chodziło o ORM (bo pakowanie roughness w blue zamist w green ma mniej sensu) czyli OcclusionRoughnessMetallic
Tldr. Przy eksporcie z paintera wybierasz Template Unreal, albo tworzysz własny template z ORM.
źródło: comment_1666598496N7eCeYovLQJUpVv2hwjyb4.jpg
Pobierz53
Super Mario Remake w Unreal Engine 5

Dawno nie widziałem takiej abominacji
z- 9
- #
- #
- #
- #
Czy ktos sie z tym spotkal i wie jak to naprawic? Wszystkie blueprinty dostaly te "uszy". Wczesniej nigdy tego nie widzialem. Moze to jakis "feature" wersji 5.0.2.
#unrealengine #ue5
#unrealengine #ue5
źródło: comment_1654091622hZuN01JTm4cyRptl2k23bE.jpg
Pobierz@Cumpelnastodwa: spróbuj wyłączyć Nanite dla tych obiektów jeśli jest włączony.
@Cumpelnastodwa: jakiś uszy?
- 1
#pcmasterrace #gry #ue5
No nie powiem prezentacja UE5 w Matrixie fajna. Osobiście śledząc od jakiegoś czasu jakie możliwości ma UE5 wcale mnie nie dziwi jak to wygląda. (UE jest tez wykorzystywane w przemyśle filmowym przecież). (dlatego też mocno czekam na Stalkera 2, ktory siedzi na UE5)
Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewne elementy, które wzmacniają wizualny realizm Matrixa. Zwróćcie uwagę na generalny styl artystyczny - ma
No nie powiem prezentacja UE5 w Matrixie fajna. Osobiście śledząc od jakiegoś czasu jakie możliwości ma UE5 wcale mnie nie dziwi jak to wygląda. (UE jest tez wykorzystywane w przemyśle filmowym przecież). (dlatego też mocno czekam na Stalkera 2, ktory siedzi na UE5)
Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewne elementy, które wzmacniają wizualny realizm Matrixa. Zwróćcie uwagę na generalny styl artystyczny - ma
@kizimajaro: Dużą częścią tego dema jest to że zostało zrobione w krótkim czasie przez garstkę ludzi korzystając z wbudowanych w UE funkcji, na dodatek masz wszędzie prawdziwe odbicia, oświetlenie jest w dużej mierze dynamiczne a nie wypalone w teksturach w kilkunastu wersjach jak w RDR2 itd.
Są to rzeczy których kompletny laik nie zrozumie i nie doceni
Są to rzeczy których kompletny laik nie zrozumie i nie doceni
konto usunięte via iOS
- 0
Komentarz usunięty przez autora
Komentarz usunięty przez autora















Ja odpowiadam. Spokojnie, jak na wojnie. Tu coś pier*olne tam coś pier*olne i znów spokojnie.
źródło: zamek_tu_tego
Pobierz