663-1=662
Wszyscy za jednego | M | 130% | Dungeon | Gunnar
Bardzo prosta mapka, gdzie jest sporo zamków blisko siebie - i 2 przeciwników.
#tysiacmaph3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fledgeling: w hota? oczywiscie, że najlepszym wyborem jest calh, czesto są brani ze wzgledu na poczatkowy powerstack takze ignatius i fiona. ogolnie pozytywnymi bohaterami są jeszcze pyre/nymus/marius. na start niektorzy biorą octavię ze wzgledu na speckę w złocie i szukają lepszego bohatera w karczmie ( ͡° ͜ʖ ͡°) choćby kogoś takiego jak gunnar.
  • Odpowiedz
#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
665-1=664
The Imp | L | 130% | Rampart | ?

Bardzo fajna mapa, gdzie chodzi się jedną postacią, której armia składa się z zaledwie jednego jednorożca.
Przypomina to nieco mapę "Misja", o której kiedyś nieco tu dyskutowano, ale mapa "The Imp" jest łatwiejsza i krótsza.
fledgeling - #tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
665-1=664
The Imp | L | 130% | Rampart | ...

źródło: comment_nsTOhGZBz7kjCLiHdKzPSGCzZEEC1mFN.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym wrócić do grania w H3. Ostatni raz powaznie grałem z 10 lat temu, więc teraz dostaję srogi wpierdziel. Jakie polecacie scenariusze? Macie jakieś rady na start? Gram na complete edition + hdmod
#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
666-1=665
Świat | XL | 130% | Fortress | Andra

W przypadku heroes 3 jest sporo różnych map które odwzorowują mapę świata, ta w którą grałem jest w formacie XL i jest dość przyjemna, bo oprócz zwykłych kontynentów finalnym przeciwnikiem jest diabeł, który siedzi sobie głęboko w jaskiniach i w którymś momencie wychodzi na zewnątrz. Jako, że już kiedyś grałem w tę mapę, tym razem wybrałem
fledgeling - #tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
666-1=665
Świat | XL | 130% | Fortress | ...

źródło: comment_ulnoUSxZNMm6GuFauC0H9z83TtLGMmmu.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tomek88: Najlepiej na complete z Goga. Z hd modem nie działa. Grać można w oknie.
Jednostki trzeba zmienić samemu, ale możesz grać bez, bo autor nieźle zamieszał i czasami nie wiadomo co miał na myśli. W dodatku lubi się z----ć. W normalnej wersji też jest sporo dodatkowych jednostek, w większości neutralnych.
Mod ten ma sporo niespotykanych rozwiązań nie występujących w innych modach H3 np:
- małżeństwa herosów
- raid bossy
-
  • Odpowiedz
#tysiacmaph3
668-1=667
Barren Lands | HX | 200% | Dungeon | Gunnar
Największa z map z HOTA, grało się bardzo długo nie tylko ze względu na rozmiar, ale też brak zaklęcia Town Portal. Być może było do zdobycia wraz z księgą magii ziemi, ale nie rozwiązywałem questów, bo rozgrywka szybko się znudziła i dążyłem do jak najsprawniejszego jej zakończenia. Szybko zdobyłem przewagę zajmując przeciwnikowi Wieżę ze zbudowanym Skyship (nie wiem,
Kotek_Karolek - #tysiacmaph3 
668-1=667
Barren Lands | HX | 200% | Dungeon | Gunnar...

źródło: comment_2amgJmnOIWa1x78RGIQ53dS5Q7JoTRbY.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

669-1=668
Free for All | L | 160% | Castle | Xarfax

Pierwszy post w #tysiacmaph3 więc proszę nie strzelać.
Jedna z map których strasznie się bałem w czasach gdy w #heroes3 grało się po szkole ( ͡° ͜ʖ ͡°). Głównie ze względu na to że nienawidziłem tracić miast a tu jest to raczej nieuniknione. Rozgrywka bardzo przyjemna jeśli nie przywiązujemy się do jednego
szymonbr - 669-1=668
Free for All | L | 160% | Castle | Xarfax

Pierwszy post w #t...

źródło: comment_picCNBf0NA4qJMPvRZnnVHYXnG7c7RTf.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

670 - 1 = 669
Find Hollow Earth Treasure | M | 200% | Rampart | Deekali
#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
No to się trochę rozpiszę ( ͡º ͜ʖ͡º) mapka niby tylko M, ale ile mi radochy sprawiła. Naprawdę ciekawa fabuła, sprytne pomysły i dłuuuga rozgrywka (sam sobie zgotowałem taki los) i to wszystko na tak niewielkim rozmiarze. Kojarzy mi się trochę
p.....k - 670 - 1 = 669
Find Hollow Earth Treasure | M | 200% | Rampart | Deekali
#...

źródło: comment_nc7cYc4UWCWWnq7dc5hNOmTdaJCH49v1.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

672 - 1 = 671
Westeros |G| 160% | Dungeron | Lannister
Po wielu rozegranych mapkach dopiero zobaczyłem, że jest tag tysiacmap3. Rozgrywka przyjemna, niezbyt ciężka, 7 przeciwników, duża mapka, brak dd ani wrota wymiarow w gildiach magów. Odpowiednik mutare drake jest do odbicia z wiezienia niedaleko smoczej utopii a wrota wymiarów dostępna na wysepce blokowanej przez strażnika misji (trzeba mieć 25lvl). Celem jest odbicie wszystkich zamków/pokonanie bohaterów. Przerywniki historyjkowe plus trzeba
LejTenBeton - 672 - 1 = 671
Westeros |G| 160% | Dungeron | Lannister
Po wielu rozeg...

źródło: comment_vdmH9YFQECrWhxVg6dAoPLrwG5rMqNj3.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

673 - 1 = 672
Unholy Quest | XL | 160% | Castle | Sorsha
Z nostalgii mapka z podstawki - grałem w nią za dzieciaka (jedna z kilku dostępnych w bazie XL). W sumie całkiem prosta, oczywiście mogłem skończyć ją ze 3x szybciej to wszędzie tryb turysty i odkrywcy. W podziemiach dołączają do nas szkielety więc mamy mieszaną nekro-zamko armię. Cel to pokonanie Fiony w Inferno. Są przerywniki historyjkowe, podobała mi
p.....k - 673 - 1 = 672
Unholy Quest | XL | 160% | Castle | Sorsha
Z nostalgii mapk...

źródło: comment_qC39mQorQbR8hzA4lA7LBN4a61P2dhsK.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

674 - 1 = 673
Piraci i Kupcy | XH | 100% | Castle | Orrin

Zagrałem mapkę jednego mireczka sprzed kilku miesiecy. Mapa baaardzo duża; grałem Anglią; Holandia i Portugalia mają tylko po 1 zamku w swoim biomie; Anglia 3, Francja 4, Hiszpania 3, wiec warto wiedzieć kogo wybierać, nie ma tu balansu; zablokowany lot, wrota miasta etc; Ameryke zajmują piraci/Aztecy, jest tam bardzo dużo surowców, podróżujemy przez wiry na Atlantyku albo dwa
izydorczyk-sebastian - 674 - 1 = 673
Piraci i Kupcy | XH | 100% | Castle | Orrin

...

źródło: comment_Hjxj3susl9KPVjRWY3GFw71uC46nnItg.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

675 - 1 = 674
Maelstrom | L | 160% | Cove | Eovacius

Ciekawa, w miarę łatwa mapa z wyspami. Eovacius z podwójnym klonem i inteligencją w pierwszych etapach gry potrafi zdziałać cuda, potem, gdy znalazłem zwój z wskrzeszeniem to latałem praktycznie cały czas tylko z wężami, piratami i czarodziejkami. Na samym początku raczej nie mamy zbyt dużo zasobów, więc starałem się bardzo oszczędnie gospodarować, po czym się okazało, że zabicie
Abdi - 675 - 1 = 674
Maelstrom | L | 160% | Cove | Eovacius

Ciekawa, w miarę łatw...

źródło: comment_fnIMWAMd9EqpQXDhkvVoHTMnOQpOSd88.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

678 - 1 = 677
Anun kartta numero 1 | XL | 160% | Stronghold | Kilgor

Z opisu wynika że mapa to random stworzony w generatorze na podstawie templatu Ring. Nie mniej 'autor' musiał ją sporo modyfikować, szczególnie na górze, gdzie od razu nie rzuca się w oczy, że to jest random.
Żadnych trudności z opanowaniu mapy nie uświadczyłem, jednak jest to mapa dla początkujących, tuż przy startowym zamku czekają rękawice jeźdźca oraz
99942Apophis - 678 - 1 = 677
Anun kartta numero 1 | XL | 160% | Stronghold | Kilgor
...

źródło: comment_26ZDRncDsMVVrwVHm16ARu5N0uintMTY.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

681 - 1 = 680

Jebus | L | 160% | Cytadela | Jeddite

Udało się wyjść 126 na 35 gigantów w pięciu stackach. Zabrałem ze sobą 38 wiwern, 5 hydr, setkę jaszczurów i 4 ważki. Wiwerny zdejmowały 4 giganty na strzał. Dało się elegancko wabić giganty ważkami do przodu i do tyłu, odbierając po jednym stacku na prostą jaszczurów.

Strata
Noct - 681 - 1 = 680

Jebus | L | 160% | Cytadela | Jeddite

Udało się wyjść 126 ...

źródło: comment_MR4Zosr6xoRXw181WSu8V7SmZpQniG9U.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Noct: Opłacało Ci się nosić ducha opresji i jednocześnie zakładać ring of suppression? Sam pierścień i tak by pozbawił gigantów premii do morale, ale jednocześnie nie odbierałbyś jej swoim jednostkom. Poza tym zazdroszczę wychodzenia w 2. tygodniu :D
  • Odpowiedz
@okim: przez płaszcz +2 spd nie musiałem liczyć na żadne morale, fakt, mogłem zdjąć, ale jakoś tak pewniej się czuję z duszkiem ( ͡º ͜ʖ͡º)
jeszcze mam dużo do nauki na tym jebusie, zwykłem wychodzić 131-135, a chcę zrobić z tego 123-125
  • Odpowiedz