646 - 1 = 645

The Aliance | XL | 200% | Inferno | Calh

Jakiś czas temu grałem mapę moim najmniej ulubionym zamkiem, czyli Infernem. Mapa jest bardzo bogata w surowce i w artefakty, lecz i tak była mega trudna ze względu na najgorszy jaki miałem rozwój bohatera. Nie trafiła się magia ziemi, która konieczna jest przy tak dużych mapkach do szybkiego przemieszczania się. Dopiero pod koniec gry trafiła się w
hortu - 646 - 1 = 645

The Aliance | XL | 200% | Inferno | Calh

Jakiś czas temu ...

źródło: comment_X23m2VKnCLUA5RkBkJRkrPqXJeYm0Usi.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Veyn: Nie lubię, gdyż ma tylko jednego strzelca, chochliki są nic nie warte, infryty mają mało życia, diabły są zbyt drogie, a bohaterowie mają bardzo słaby rozwój umiejętności (jak na dołączonym wyżej obrazku). Dodatkowo nie mam żadnego doświadczenia grania tym zamkiem oraz nie potrafię farmić demonów. Jak się potrafi grać tym zamkiem to faktycznie pokazuje, że nie jest taki słaby i zyskuje potęgę wraz z upływem czasu (farmienie demonów). Necropolis
  • Odpowiedz
647 - 1 = 646

Sąsiedzi | M | 200% | Cove | Jeremy

Przypomniałem sobie mapkę z dzieciństwa, gdy kolega pierwszy raz pokazał mi heroesy. Na 200% nie było tak łatwo jak się spodziewałem. Przez pierwsze 2 tygodnie miałem duży problem by zdobyć kasę na rozwój zamka, podczas gdy komputer niezłą armię zebrał. Po kilku próbach i różnych podejść udało mi się znaleźć luki w ich obronie i wszystko poszło z górki. Graal
hortu - 647 - 1 = 646

Sąsiedzi | M | 200% | Cove | Jeremy

Przypomniałem sobie m...

źródło: comment_gpbJtdm3VHdG2eCAaqpGA2WTbtpXgQY9.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koku: jasna sprawa, ale postawiłem sobie za punkt honoru przejść HD Edition na zasadzie kupiłeś to przynajmniej przejdź raz do końca. Po przejściu zaraz wylatuje z dysku na rzecz Complete i hoty :)
  • Odpowiedz
@wirogez: na hota też jest ta kampania.

Serio, nie warto się męczyć.Tamten dodatek ma wiele rozwiązań, które sprawiają, że gra jest przyjemniejsza. np. łatwe przenoszenie jednostek między bohaterami, szybki zakup wojska w zamku i wiele innych. Klasycznej kampanii na pewno nie zepsuje a może tylko sprawić więcej przyjemności :)
  • Odpowiedz
nie da się wybierać poziomu trudności w kampaniach w wersji HD Edition

@wirogez: Serio? Ale gunwo. Dobrze że przeszedłem już dawno, jak pozwalali sobie utrudniać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
655-1=654

To nie jest sielanka| S | 130% | Dungen | Gunnar

Mapka jest mała i bardzo słaba. Rozbudowałem zamek i szybko ubiłem wroga.

#tysiacmaph3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

658-1=657
Wojna | L | 130% | Tower | Theodorus

Bardzo przyjemna mapa - jest sporo zasobów, kilkunastu przeciwników, więc każdy tłucze się z każdym. Trochę szkoda, że są wąskie przejścia, bo tak to bitwy byłyby jeszcze bardziej dynamiczne.

Wylosowało mi Theodorusa, którym podbijałem północny wschód, ale o wiele lepszy był Solmyr, który tłukł południe, a później południowy wschód.
fledgeling - 658-1=657
Wojna | L | 130% | Tower | Theodorus

Bardzo przyjemna mapa...

źródło: comment_w4RSWLCfrDCyy5yaOpnqYw1d0AHb8La5.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

659-1=658
Czempion Gelei | M | 130% | Cove | Corkes

Dość przyjemna mapka, gdzie zaczynamy z jednym zamkiem - podbijamy drugi - po czym walczymy z pobliskim przeciwnikiem. Gdy go już pokonamy - pojawia się kolejnych dwóch. A na samym końcu płyniemy statkiem do następnego.

Walki są dość zbalansowane - zazwyczaj po prostu tracimy w nich wszystko, trzeba więc sprzedawać wszystkie zasoby by móc kupić nowe jednostki w jednym z zamków, który podbiliśmy wcześniej.
fledgeling - 659-1=658
Czempion Gelei | M | 130% | Cove | Corkes

Dość przyjemna m...

źródło: comment_ahcEuWVMGKzjHOBeNyP51eRba9X5u8WK.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

660-1=659
Lord of The Rings 3.2 | XL | 160% | Zamek? | Gelu aka. Aragorn

Ta mapa jest FE-NO-ME-NAL-NA. Długa, chyba 8 miesięcy w grze, a w realu jakoś ponad 30h, ale naprawdę warto. Poziom trudności jest wysoki, ale bardzo fajnie wyważony. Mam na myśli, że nie ma tu walk wykorzystujących jakieś błędy AI, jak w jakimś Wayfarerze, ale naprawdę wymagająca myślenia i korzystania ze wszystkich dostępnych środków (nawet sokoli wzrok Legolasa się
Abdi - 660-1=659
Lord of The Rings 3.2 | XL | 160% | Zamek? | Gelu aka. Aragorn

T...

źródło: comment_UozQqY8SWxHlP8e6weh6wk4rBuYlEGBn.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

661-1=660
Wypok v.0.2 | XL | 160% | Dungeon | @Oskarek89

Każdy mirek grający w hirołsy powinien choć raz zagrać w tę mapę. Niestety nie wiem, czy mapka miała jakieś aktualizacje.
Mapę przechodzę drugi raz (kiedyś przeszedłem grając elfikiem, czyli bastionem) i grało mi się przyjemnie. Największym problemem w tej rozgrywce było latanie za komputerem, który posiadał skrzydła anioła, podczas gdy ja nie mogłem znaleźć portalu miejskiego. Końcową armię mógłbym mieć znacznie większą, lecz
hortu - 661-1=660
Wypok v.0.2 | XL | 160% | Dungeon | @Oskarek89

Każdy mirek graj...

źródło: comment_zTtW9Dih7hdBqpuZxQOinUnZ0SHprEG9.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3
662-1=661
Barren Lands | HX | 130% | Dungeon | Gunnar

Mapa o rozmiarze XH, ale po prostu słabo zrobiona. Sprawia wrażenie czegoś co zostało wygenerowane losowo.
Miasta są daleko od siebie i jest ich mało, na dodatek, na mapie jest sporo dość losowo ustawionych przeszkód - eksploracja jest nudna, bo kształt mapy jest nudny. Przeciwnicy są dość daleko, ale jak już komputerowi gracze zdecydują się ruszyć, to atakują z kilku stron na
fledgeling - #tysiacmaph3
662-1=661
Barren Lands | HX | 130% | Dungeon | Gunnar

...

źródło: comment_gPcYCLMNufTDl8hGHbWAun8B0vnNFMqi.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

663-1=662
Wszyscy za jednego | M | 130% | Dungeon | Gunnar
Bardzo prosta mapka, gdzie jest sporo zamków blisko siebie - i 2 przeciwników.
#tysiacmaph3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fledgeling: w hota? oczywiscie, że najlepszym wyborem jest calh, czesto są brani ze wzgledu na poczatkowy powerstack takze ignatius i fiona. ogolnie pozytywnymi bohaterami są jeszcze pyre/nymus/marius. na start niektorzy biorą octavię ze wzgledu na speckę w złocie i szukają lepszego bohatera w karczmie ( ͡° ͜ʖ ͡°) choćby kogoś takiego jak gunnar.
  • Odpowiedz
#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
665-1=664
The Imp | L | 130% | Rampart | ?

Bardzo fajna mapa, gdzie chodzi się jedną postacią, której armia składa się z zaledwie jednego jednorożca.
Przypomina to nieco mapę "Misja", o której kiedyś nieco tu dyskutowano, ale mapa "The Imp" jest łatwiejsza i krótsza.
fledgeling - #tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
665-1=664
The Imp | L | 130% | Rampart | ...

źródło: comment_nsTOhGZBz7kjCLiHdKzPSGCzZEEC1mFN.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym wrócić do grania w H3. Ostatni raz powaznie grałem z 10 lat temu, więc teraz dostaję srogi wpierdziel. Jakie polecacie scenariusze? Macie jakieś rady na start? Gram na complete edition + hdmod
#tysiacmaph3 #heroes3 #homm3
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach