Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#totalwar #gry #steam
Mirki, gdzie w pewny sposób i nie za miliony monet mogę dokupić sobie dodatki do Shoguna 2? Właśnie zauważyłem, że Fall of the Samurai wydali jako standalone grę i jestem mocno zniesmaczony tym faktem. Jak widzę ceny dodatków na Steamie to mi się płakać chce, tyle hajsu za tak stara grę to rozbój w biały dzień.
Mirki, gdzie w pewny sposób i nie za miliony monet mogę dokupić sobie dodatki do Shoguna 2? Właśnie zauważyłem, że Fall of the Samurai wydali jako standalone grę i jestem mocno zniesmaczony tym faktem. Jak widzę ceny dodatków na Steamie to mi się płakać chce, tyle hajsu za tak stara grę to rozbój w biały dzień.
- 1
Ot tak dodawanie nowych prowincji jest niebezpieczne dla balansu. Mówie o tym apropo modów. Ekonomia musi być zbalansowana, bo AI dramatycznie źle funkcjonuje przy spamie jednostek(wiem to od kuchni pracy nad AI, im mniej tym lepiej), a deweloper nie dał chyba możliwości konfiguracji ekonomii w takim zakresie jak w Medievalu II. Każda nowa prowincja musi być połączona z rebalansem, np. wzrostem kosztów utrzymania jednostek.
#totalwar #romeremastered
#totalwar #romeremastered
źródło: comment_1619974892h1mAI3VcRJVgnO3f1JLDUj.jpg
Pobierz- 0
@Sagez: Autoreplenishment powoduje, że spamujesz elitę i biegasz nią wszędzie przez całą grę - dobry gracz z rzadka traci całe oddziały. W rozwiniętych modach pod jedynkę, w nowo zbudowanych osadach nie możemy rekrutować od razu najlepszych jednostek, w skutek czego rozciągają się nasze linie uzupełnień. Musimy rekrutować gorsze jednostki w pobliskich osadach, to wpływa na strukturę naszej armii.
W Rome II to był absurd nie do opisania. Grałeś plemieniem, robiłeś
W Rome II to był absurd nie do opisania. Grałeś plemieniem, robiłeś
- 0
@IdillaMZ: to prawda, choć moim zdaniem dałoby się to obronić - uzależnić liczbę możliwych do rekrutacji elit od posiadanych koszar wysokiego poziomu i obniżyć uzupełnianie - uzupełnia się wolniej tam, gdzie nie ma ludności i infrastruktury.
Bo z drugiej strony nowy system jest po prostu wygodny.
Bo z drugiej strony nowy system jest po prostu wygodny.
- 2
Jest i mój mod: New Battlefield Balance(new AI battle formations)
Zmiany dotycza tylko podstawowej kampanii oraz remastered EDU(balans jednostek)
#totalwar #romeremastered
Zmiany dotycza tylko podstawowej kampanii oraz remastered EDU(balans jednostek)
#totalwar #romeremastered
Sądzicie, że możemy się doczekać kiedyś remastera pierwszego lub drugiego Medievala, Shoguna albo Empire?
#totalwar #romeremastered
#totalwar #romeremastered
@Ignacy_Patzer:
Podejrzewam, że Medieval II będzie zremasterowany jeśli Rome Remaster się dobrze sprzeda.
Podejrzewam, że Medieval II będzie zremasterowany jeśli Rome Remaster się dobrze sprzeda.
@Ignacy_Patzer: Remaster Medievala 2 mi się marzy. Shogun i Empire mnie nie interesują i równie dobrze mogłyby nigdy nie powstać.
- 0
Jest! Mamy to. Działają formacje AI z modów pod OG. Niedługo opublikuje moda z nowymi formacjami AI, to będzie ogromna zmiana na polu bitwy. Głównym problemem AI są badziewne formacje sprowadzające się do tworzenia jednej wielkiej głupiej linii. Ja grając symulacje, gdzie przekazuje całkowite dowodzenie nad jednostkami AI nie mogłem wytrzymać oglądając to co SI wyprawiało z formacjami.
#totalwar #romeremastered
#totalwar #romeremastered
@IdillaMZ: Tam w końcu samo AI da się modować choćby jak w medievalu przez .xml czy dalej jest hardcoded? Bo nawet nie patrzyłem przed zwrotem xD
- 0
@Michal0173: Z tego co powierzchownie patrzyłem, to jest to samo co w OG.
Remaster będzie całkiem spoko jak tylko poprawią, to jak jednostki poruszają się w miastach/osadach. Na chwilę obecną, to jest dramat który sprawia, że praktycznie nie da się grać. Kupione za 55zł (jak się ma oryginał to jest 50% zniżki) i czeka na patchowanko albo będzie zwrot.
#totalwar
#totalwar
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 2
@prawiedobrze: nie mogli zrobić Medievala? Ostatnio grałem w Rome 2, grafika spoko, mnóstwo modów, więc po co to robić, zaczynać od zera, do tego wiadomo błędy jak piszesz, po za tym "goła" gra może być tania bo każdy zna ich politykę względem DLC, mam nadzieję, że ludzie tego nie kupią i da to im do myślenia.
- 2
@Shmoikel: Rome 2 jest niegrywalny i w zadnym razie nie jest spadkobierca 1 biorac pod uwage calkiem rozna mechanike. Do tego jest bardzo popsuty, w zasadniczych elementach.
- 0
AI bitewne będzie można stosunkowo łatwo poprawić. Tutaj głównym problemem jest organizacja formacji. Powstało wiele świetnych modów pod OG, które wprowadzają bardzo racjonalna organizację formacji AI. Jutro potestuje przenisienie tego z najlepszych pod tym względem modyfikacji.
Potestowałem swoje mody pod morale i koszty rekrutacji oraz pod hapeki generałów zależne od ilości gwiazdek i sprawuje się to znakomicie.
Istotnym problemem jest to, że SI nie bardzo korzysta z najemników, a ci dają graczowi
Potestowałem swoje mody pod morale i koszty rekrutacji oraz pod hapeki generałów zależne od ilości gwiazdek i sprawuje się to znakomicie.
Istotnym problemem jest to, że SI nie bardzo korzysta z najemników, a ci dają graczowi
#totalwar
I jak tam remaster Rome? Dobry czy nie?
I jak tam remaster Rome? Dobry czy nie?
- 6
@Aztec26626: Moim zdaniem to nie ma tak, że dobry albo, że niedobry. Gdybym miał powiedzieć co cenię w nim najbardziej to powiedziałbym, że nostalgię.
- 0
@E-Seven nostalgii nie uświadczę bo grałem dużo później w Rome i to nie za dużo.
- 7
Coś fajnego dla fanów Total War: Warhammer 3 - dziennikarze już w tę grę grali, a wieść tę zawdzięczamy Łukaszowi Gołębiowskiemu z komputerświat, który w swojej recenzji Rome Remastered nie wytrzymał i napisał trochę więcej, niż powinien.
Wesołą wiadomość oczywiście przekazałem dalej, skoro to nie tajemnica...
https://forums.totalwar.com/discussion/288660/so-journalists-have-already-played-warhammer-iii-news/p1
Wesołą wiadomość oczywiście przekazałem dalej, skoro to nie tajemnica...
https://forums.totalwar.com/discussion/288660/so-journalists-have-already-played-warhammer-iii-news/p1
#anonimowemirkowyznania
Dzień Dobry,
Nie mam konta a mam szybkie pytanie odnośnie remasteru Rome Total War. Czy zmieniono system uzupełniania jednostek na taki funkcjonujący od czasu Empire tj. automatyczne uzupełnianie w miastach bez budynków do rekrutacji.
Pozdrawiam
#totalwar
Dzień Dobry,
Nie mam konta a mam szybkie pytanie odnośnie remasteru Rome Total War. Czy zmieniono system uzupełniania jednostek na taki funkcjonujący od czasu Empire tj. automatyczne uzupełnianie w miastach bez budynków do rekrutacji.
Pozdrawiam
#totalwar
@AnonimoweMirkoWyznania: To jest anonimowe mirko wyznanie? xD
@Howard_Roark wstydzi się że chce kupić xD
- 3
Graficznie gra prezentuje się znakomicie - jest wszystko czego współczesny gracz potrzebuje, wstępnie nie widzę problemów z optymalizacją.
Realny problem to źle funkcjonujące poruszanie się jednostek w osadach. To może być horror.
Kolejny punkt to możliwości modowania - powierzchownie wygląda to tak, że właściwie tu nic nie poszło do przodu jesli idzie o zakres edycji, co nie napawa optymizmem. Z drugiej strony łatwo będzie przenosić mody pod OG do Remastera.
Na duży plus mozliwość konfiguracji interfejsu jednostek.
Wstępnie zrobiłem dwa mody, których jeszcze nie opublikowałem:
Realny problem to źle funkcjonujące poruszanie się jednostek w osadach. To może być horror.
Kolejny punkt to możliwości modowania - powierzchownie wygląda to tak, że właściwie tu nic nie poszło do przodu jesli idzie o zakres edycji, co nie napawa optymizmem. Z drugiej strony łatwo będzie przenosić mody pod OG do Remastera.
Na duży plus mozliwość konfiguracji interfejsu jednostek.
Wstępnie zrobiłem dwa mody, których jeszcze nie opublikowałem:
- 0
Pierwsze uwagi:
- nie jestem przekonany do trybu panoramicznego, którego z tego co zauważyłem nie da się wyłączyć
- bug z agentami na okrętach(chciałem wyładować kupca w miejscu gdzie była niewidoczna osada, agent wyszedł i stanął na morzu, pozostał tam mimo przesunięcia okrętu)
- zbyt ciche dźwięki walki
#totalwar #romeremastered
- nie jestem przekonany do trybu panoramicznego, którego z tego co zauważyłem nie da się wyłączyć
- bug z agentami na okrętach(chciałem wyładować kupca w miejscu gdzie była niewidoczna osada, agent wyszedł i stanął na morzu, pozostał tam mimo przesunięcia okrętu)
- zbyt ciche dźwięki walki
#totalwar #romeremastered
- 3
Według mnie niezrozumiały absurd, że zepsuli ludziom zabawę sztywnym ograniczeniem do win 10. Gra wygląda jak z poprzedniej epoki, ale nie. Ciekawe czy jest cień szansy na jakąś rewizję tutaj.
#totalwar #romeremastered
#totalwar #romeremastered
- 2
- 1
Pierwsze co zrobię po zainstalowaniu to moduje morale jednostek. Trzeba je podnieść dosyć istotnie, jeśli chcemy konkurencyjnej rozgrwki. Ewentualnie tryb zręcznościowy można wziąć, jeżeli takowy jest dostępny. Cieszy, że można przekazywać dowodzenie AI - lubię to robić, stałem się fanem symulacji, które zapewniają znacznie sprawiedliwsze bitwy.
#totalwar #romeremastered
#totalwar #romeremastered
- 0
- 0
@Michal0173: mi pobrało niecałe 25gb
- 0
@Michal0173: jest jeszcze DLC z wysoką rozdzielczością.
- 2



















Jak ja ich nienawidzę. Wiem, że da się ich pokonać, ale jak ustawią się w boku mapy, wezmą mnóstwo Skavenslaves, to zanim ja dojdę nawet kawalerią, to wszystko będę mieć powystrzelane :(
#totalwar #warhammer
corner camp i skavenslaves mówisz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Corner camp ma trochę zalet ale jeden minus- blisko białej linii ( ͡º ͜ʖ͡º) jak coś zacznie uciekać z powodu terroru to już nie wróci. Skaveni mają marny Leadership. Ja bym tutaj zaczął.
Czym grasz? Kawaleria mówisz. Podejdź inaczej do tematu.
Vampire Counts na przykład- raczej dobry match-up. Weź 2xWight Kingów z tym ich Skabscrath, pięknie czyści rzędy nieopancerzonej piechoty.
Weź Lorda którego trudno ubić strzelaniem, jakiś Red Duke latający na Nightmerze- szybki, regeneracja, dobrze sobie poradzi w większości walk wręcz. Robisz eleganckie uniki i przyzywasz mu zombiaki na strzelaczach, które w sytuacji cornercampu będą blisko siebie i nawet jednym przywołaniem możesz zablokować wszystkie. Poza tym 1x Blood Knight których używasz raczej bezpiecznie i