@marv0oo: no nie jestem zachwycony, już nawet pominę tę babę która pewnie z promptera czytała o co chodzi w Warhammerze.
Survival mode bardzo meh. Raczej nie pogram. Przypomina się The Laboratory- ani razu nie odpaliłem.
Ustawienia grafiki w Low chyba ( ͡° ͜ʖ ͡°) a i tak FPS-y marnie marnie.
Główny problem to że nie widać specjalnie po grze że to kolejna część. Jak ma być
  • Odpowiedz
@thority: dla mnie główny problem był taki, że to co dzisiaj pokazali, to wszystko było na tym jednym zleakowanym screenie - Kislev, demony Khorna, survial. Nie pokazali nic poza tym. Ani Kathaiu, ani demonów od innych bogów, ani ogrów/chaos dwarfów, ani mapy z kampanii WH3, nic.
  • Odpowiedz
Przypomnienie delikatne: dzisiaj gameplay (albo tease chociaż) no i nowy trailer z Total War: Warhammer 3 o 18:00

#totalwar
#warhammer
#gry

?????

  • BLOOD FOR THE BLOOD GOD! 26.1% (6)
  • SKULLS FOR THE SKULL THRONE! 4.3% (1)
  • MILK FOR THE KHORNE FLAKES! 69.6% (16)

Oddanych głosów: 23

  • 2
@marv0oo jutro będzie prezentacja gry, chociaż to dużo powiedziane gdyż pewnie będziemy mogli ujrzeć scenariusz bitewny, który widzieliśmy już wcześniej na krótkim filmiku. Z poprzedniego trailera wywnioskowano, że będziemy mieli dostęp na starcie do 3 frakcji, Kislev, Cathay i bogów chaosu. Mam nadzieję, że będzie jeszcze czwarta frakcja o której nie wiemy.
  • Odpowiedz
@CralencSeedorf: Wiem, wielu boli obecne UI. Swoją drogą ciekawe ile można by zmienić w tym aspekcie. Graficznie zapewne dużo, ale czy jakkolwiek można by poprawić funkcjonalność? Raczej na pewno nie.
  • Odpowiedz
Szkoda! Kiedyś - lata temu - zrobiłem epicki soundtrack do Roma Surrectum złożony z najlepszych możliwych utworów. Bawiłem się nawet edytowaniem ścieżek pod kątem dopasowania np. pod panel z bitwą na mapie kampanii itp. i nigdy tego nie publikowałem, ani nawet nie zachowałem ( ͡° ʖ̯ ͡°) Ale zrobię jeszcze raz! Jednak na przewertowanie internetu potrzeba masę czasu.
#rometotalwar #totalwar
  • Odpowiedz
Gdyby w Rome Remastered naprawiono bugi z oryginału, czyli trasy ruchu jednostek szczególnie w oblężeniach to mógłbym z czystym sumieniem powiedzieć, że to udany Remaster. Póki co jest to tylko dużo ładniejszy Rome 1, wymaga patchy.

Mi osobiście się podoba za niesamowitą oprawę wizualną, ale powinni ponaprawiać stare bugi, wycisnąć więcej z tamtego silnika żeby gra była warta swojej ceny

#totalwar #gry
Jak powinna wyglądać dobra armia wysokich elfów? Na początku jakoś sobie radziłem, ale teraz w late gamie jest problem i ile bym nie kombinował, to z armiami naggarondu odnoszę duże straty i jestem klepany
#gry #warhammer #totalwar
@pafeo jaki poziom trudności i jak jaka postacią grasz? Na wysokich poziomach trudności praktycznie nie ma sensu rekrutować piechoty bo jest niszczona przez przeciwników. W ogóle nie widzę sensu w graniu na wyższej niż normalna trudności bitew.
  • Odpowiedz
@marv0oo
@pafeo wyższe poziomy trudności zarezerwowane są dla armii złożonych z doom stacków, czyli najsilniejszych możliwych jednostek danej frakcji w danej konfiguracji.
Granie na wyższym poziomie to próba "oszukiwania" systemu, który oszukuje Nas przez ogromne bonusy dla przeciwników.
  • Odpowiedz
Chyba w tym materiale The Hard Truth About Total War ROME: Remastered
ten zacny autor twierdzi, że Rome 1 jest niegrywalny współcześnie bo klatkuje bitwy. Będę się powtarzał, ale jest na to sposób! Grę uruchamiamy dodając w elemencie docelowym skrótu "-ne" by silnik funkcjonował nominalnie w oknie. Problem rozwiązany. I nie, nie mamy żadnego okna.
Mam Remastera, ale nadal Rome 1 lepszy bo dobre mody jeszcze nie powstały.
#rometotalwar #
IdillaMZ - Chyba w tym materiale The Hard Truth About Total War ROME: Remastered
 te...

źródło: comment_1620325020wZbTmPEZOMbgcQDMtDlUwD.jpg

Pobierz
@IdillaMZ: Jednak działa.

https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=rome+total+war+windows+10

Chociaż ten dopisek o którym mówiłeś mogłem sobie darować, bo działa mi normalnie, nie musiałem robić skrótu.Z Twoim dopiskiem działa tak samo, ale mogę grać na większej rozdzielczości wtedy, jednak wydaje mi się, że gra jest zbyt rozciągnięta. Dlatego gram bez dopisku i na ciut mniejszej rozdzielczości. Dzięki za pomoc. Dzięki Twojemu wpisowi udało mi się naprawić Roma :)
  • Odpowiedz
To co mi się podoba w starym romku i remasterze to model kolizyjny oddziałów. W Rome 2 oraz w kolejnych częściach zrobili 10 kroków do tyłu w tym aspekcie. W skutek tego oglądanie bitew bardzie frustruje niż sprawia przyjemność, bo wygląda to po prostu głupio. Ta mechanika jest beznadziejna. W grach multiplayer opłaca się rozciągać oddziały do maksimum - pole bitwy w skutek tego wygląda parodycznie, bo całe oddziały wroga zatrzymują się
  • Odpowiedz