Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 11
- 2
http://store.steampowered.com/app/518910/Stellaris_Leviathans_Story_Pack/
Leviathans Story Pack - 33%
#stellaris
Leviathans Story Pack - 33%
#stellaris
Jest jakiś dobry kanał o #stellaris na yt? Taki, gdzie ktoś rozgarnięty gra i wie co robi a nie ktoś kto odkryrwa gre? ;;p
- 4
@mojemacki: Energia/kredyty/pieniądze służą prawie tylko do utrzymania budynków, stacji, armii i floty, czasem do inwestycji, ale raczej rzadko i mało (jedynie na terraformowanie może sporo tego pójść jeśli masz dużo planet do przerobienia), więc na początku najważniejsze to żeby bilans był na plus, nie musisz mieć dużego zapasu (ale jakiś warto mieć, w razie gdybyś przypadkiem zszedł na minus, to żebyś po 3 tygodniach nie zbankrutował), nie wiem czy wiesz,
- 5
@mojemacki: W galaktyce są imperia (czyli takie jak Ty), upadłe/przebudzone imperia, enklawy, prymitywne cywilizacje i gatunki które mogą być świadome, ale nie są (coś jak małpy, niby zwierzęta, ale nie różnią się od ludzi jakoś bardzo).
Imperia to "zwykli" gracze, grające tak samo jak Ty. To jakie możliwości ma imperium, zależy od tego czym gra, np fanatyczni pacyfiści mogą prowadzić tylko wojny obronne, duchowni mogą mieć zdolności psioniczne, materialiści roboty itp,
Imperia to "zwykli" gracze, grające tak samo jak Ty. To jakie możliwości ma imperium, zależy od tego czym gra, np fanatyczni pacyfiści mogą prowadzić tylko wojny obronne, duchowni mogą mieć zdolności psioniczne, materialiści roboty itp,
#stellaris Od razu napiszę, że pytanie dotyczy części RP, nie mechaniki gry (no, może trochę).
Jak to jest z tymi Hive Mindami, w tej grze wyraźnie występuje komunikacja FTL bez nośników materialnych (sensory, otwieranie tuneli czasoprzestrzennych z innego systemu, technologia tachionów rozwiewa wszelkie wątpliwości), jednak Hive Mindy są traktowane bardziej jak roje owadów, gdzie występuje podział kastowy i poszczególne osobniki wykonują swoje zadania z pewnym stopniem autonomii, a gdy pojawi
Jak to jest z tymi Hive Mindami, w tej grze wyraźnie występuje komunikacja FTL bez nośników materialnych (sensory, otwieranie tuneli czasoprzestrzennych z innego systemu, technologia tachionów rozwiewa wszelkie wątpliwości), jednak Hive Mindy są traktowane bardziej jak roje owadów, gdzie występuje podział kastowy i poszczególne osobniki wykonują swoje zadania z pewnym stopniem autonomii, a gdy pojawi
@HpALc_9000: jaka będzie przyszłość wyglądać to b. trudno powiedziec, minął dopiero rok od premiery i wyszedł tylko 1 duży DLC. Już teraz jest zapowiedziane zmarginalizowanie innych typów FTL niż Hyperlanes, co jest wielką zmianą. Tym bardziej trudno powiedzieć jak mogą się jeszcze zmienić Hiveminds i inne społeczno-polityczne elementy gry. Prawie na pewno gracze będą mogli w przyszłości grać Machine Consciousness, który jest, z tego co czytam, czymś trochę w stylu
- 1
Nie jest prawdą, bo w grze jest napisane: "Ten przywódca jest nieśmiertelnym rdzeniem ogromnego aparatu poznawczego, który tworzy umysł zbiorowy".
@Dorogon: Ale to przecież się nie wyklucza, "rdzeń" może być dalej rozumiany jako w dużej mierze samodzielny ośrodek podejmujący decyzje, podczas gdy reszta kolektywu ma znacznie mniejsze zdolności poznawcze.
Czy terraformowanie planety to teraz 150 lat czy oślepłem? 1800 miesięcy?
#stellaris
#stellaris
- 1
@Brzytwa_Ockhama: To bug, to licznik dni. Grałem po polsku i nie wiem czy to występuje w oryginalnej wersji, czy to kwestia spolszczenia.
- 0
@zirytowana_plaszczka: Czyli tak jak napisałem ;)
"
"
- 2
- 1
Mircy, istnieje jakaś możliwość złamania zablokowanych granic? Prędkość nadprzestrzenna mnie pokonała, i teraz jestem zablokowany całą flotą na terenie z 4 planetami, a pozostałe 20 broni tylko jedna niewielka część armii. :)
#stellaris
#stellaris
Zawsze grałem ze wszystkimi rodzajami FTL, ale podobno granie z samymi wormhole'ami polepsza wydajność. Czy wybranie tylko jednego typu blokuje Jump Drive, czy normalnie upadłe imperia będą z niego korzystać i tak samo gracz oraz pozostałe AI mogą tę technologię wynaleźć?
#stellaris
#stellaris
@HpALc_9000 upadle imperia mają zawsze jump drive. Nawet jak wybierzesz że wszyscy mają określony typ napędu
@HpALc_9000 tak da się odblokować ten napęd w późnym etapie gry. Technologia jest dostępna
- 2
Mam patową sytuację w #stellaris
Imperium "A" ma pakt obronny ze mną i z imperium "B". Jeśli zaatakuję imperium "B", to "A" mnie zaatakuje broniąc imperium "B" i jednocześnie przeciwstawiając się swojemu sojusznikowi, czyli mnie? Czy moze zachowa neutralność wobec wojny swoich sojuszników (ja z imperium B) ?
Na mapie są tylko 4 liczące sie imperia. Tkwimy w galaktycznym pokoju od kilku stuleci, przez co gra stała sie diabelnie nudna.
Imperium "A" ma pakt obronny ze mną i z imperium "B". Jeśli zaatakuję imperium "B", to "A" mnie zaatakuje broniąc imperium "B" i jednocześnie przeciwstawiając się swojemu sojusznikowi, czyli mnie? Czy moze zachowa neutralność wobec wojny swoich sojuszników (ja z imperium B) ?
Na mapie są tylko 4 liczące sie imperia. Tkwimy w galaktycznym pokoju od kilku stuleci, przez co gra stała sie diabelnie nudna.
@orkako: Pewności nie mam, ale nawet jak była (bo nie jestem pewien, czy nadal tak jest) sytuacja następująca:
G - Gracz
A - Pakt obronny z G, sojusznik w wojnie przeciwko B
B - W wojnie z G i A
C - Pakt obronny z A
To atakując C można było jednocześnie prowadzić wojnę z A przeciwko B i być w wojnie przeciwko A i C. Także raczej nie stanie
G - Gracz
A - Pakt obronny z G, sojusznik w wojnie przeciwko B
B - W wojnie z G i A
C - Pakt obronny z A
To atakując C można było jednocześnie prowadzić wojnę z A przeciwko B i być w wojnie przeciwko A i C. Także raczej nie stanie
- 5
@orkako: Pakt obronny jest nadrzędny, sojusznik zawsze stanie w obronie sojusznika, nawet jeśli sojusznik z agresorem są powiązani innym paktem obronnym albo o nieagresji. Poza tym dobrym sposobem na sprawdzenie z kim masz walczyć jest "wypowiedzenie wojny" i w tym okienku do ustalenia żądań na dole masz flagi wrogów.
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Warto kupić dlc ?, mam tylko podstawkę
#stellaris
#stellaris
- 2
Ma ktoś achievement "Clever Girl"? Co trzeba zrobić by go odblokować? Przyspieszyłem już obcą cywilizację i dalej nic.
#stellaris
#stellaris
@innewiadro: Uplifting to nie to samo co przyśpieszenie rozwoju. Masz generalnie dwa typy cywilizacji pierwotnych - tzw. "pre-sentient" oraz cywilizacje na etapie rozwoju pomiędzy epoką kamienną, a wczesną epoką kosmiczną. Te ostatnie przyśpieszasz budując stacje obserwacyjne nad ich planetą i wybierając odpowiednią opcję. Te pierwsze - musisz najpierw skolonizować ich planetę (od wtorku tj. 1.6 alternatywnie posiadać ich planetę w zasięgu swoich granic), a następnie znaleźć tę rasę w menu
@innewiadro: Tak, nie mają budynków, żadnego opisu, nic. Po prostu kilka popów bez ubrań. Można skolonizować ich planetę i nawet nie zauważyć ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale wyświetlają się w menu gatunków, tak najprościej je znaleźć.
- 2
#stellaris W Humble Monthly za $12 jako early unlock.
- 0
@kvvach: Spolszczenie w większości jest ok, ale występują też karygodne błędy, które powinny być natychmiastowo poprawione, a cały czas widnieją. Np. badanie technologii i skanowanie ciał niebieskich jest w obu przypadkach opisane jako "BADANIE" czyli jak masz przykładowo dowódcę z premią do tempa badań, to musisz się domyślić, czy to chodzi o badanie technologii, czy badanie planet za pomocą statku naukowego.
Komentarz usunięty przez autora
Mirki stało się, kupiłem Stellaris i leviathan story pack. Warto do tego dokupić utopię od razu skoro jeszcze nie zagrałem?
#stellaris
#stellaris
@ZnamzWidzenia: Jak kupiłeś Leviathany to Utopię też warto. Ewentualnie pograj dzień-dwa i zdecyduj.
@ZnamzWidzenia: Utopia znacząco polepsza frajdę z gry. Kupuj.
- 15
Dwa podłoża fabularne dla umysłu zbiorowego mojego autorstwa, skrobnięte dla mojej własnej uciechy :P
Dłuższa, nietypowy umysł zbiorowy:
Pustkowia były niegdyś żyzną, zamieszkaną przez rozwiniętą cywilizację planetą. Istoty te, mimo bycia o krok od podróży w kosmos, większość swych wysiłków wolały poświęcić na odkrywanie tajemnic biologii, a szczególny nacisk kładły na klonowanie oraz zagadnienia dotyczące tworzenia nowych gatunków. Ostatecznie zdołały spełnić swój wieloletni cel, który w niedługim czasie okazał się ich zgubą. Wyhodowały od
Dłuższa, nietypowy umysł zbiorowy:
Pustkowia były niegdyś żyzną, zamieszkaną przez rozwiniętą cywilizację planetą. Istoty te, mimo bycia o krok od podróży w kosmos, większość swych wysiłków wolały poświęcić na odkrywanie tajemnic biologii, a szczególny nacisk kładły na klonowanie oraz zagadnienia dotyczące tworzenia nowych gatunków. Ostatecznie zdołały spełnić swój wieloletni cel, który w niedługim czasie okazał się ich zgubą. Wyhodowały od
źródło: comment_Ag1ofnNehgYH63EveobtFB9NspqGIhYb.jpg
Pobierz- 4
@Dorogon: Krótsza, typowy umysł zbiorowy:
Nie wiadomo kiedy, ani w jaki sposób na tej mroźnej i niegościnnej dla życia planecie, pewien szczep bakterii zdołał rozwinąć się i wyewoluować do postaci zaraźliwej Świadomości, która pochłaniała i łączyła ze sobą za pomocą wspólnej jaźni coraz to kolejne, choć nieliczne, okazy życia. Po tysiącach lat przystosowywania i wyodrębniania odpowiednich genów, owa istota osiągnęła stan umożliwiający przeprowadzenie zaawansowanej ekspansji w tej lodowej krainie. Plaga, jak
Nie wiadomo kiedy, ani w jaki sposób na tej mroźnej i niegościnnej dla życia planecie, pewien szczep bakterii zdołał rozwinąć się i wyewoluować do postaci zaraźliwej Świadomości, która pochłaniała i łączyła ze sobą za pomocą wspólnej jaźni coraz to kolejne, choć nieliczne, okazy życia. Po tysiącach lat przystosowywania i wyodrębniania odpowiednich genów, owa istota osiągnęła stan umożliwiający przeprowadzenie zaawansowanej ekspansji w tej lodowej krainie. Plaga, jak
źródło: comment_1QC4sP6UJrBf7EW4rLydl5w5blyf8IJ9.jpg
Pobierz@Dorogon: Baaaardzo fajne opisy, łap plusika ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dodam jeszcze od siebie, że z umysłami zbiorowymi warto wstrzymać się się do wtorku. Razem z patchem 1.6 wchodzą trzy bardzo istotne zmiany dla umysłów:
1. Umysły dostają bonus +10% do habitability (nie wiem jak to jest w PL wersji, chodzi o zdolność zamieszkania na planetach) i +20% do szybkości wzrostu populacji.
2. Umysły dostają opcję
1. Umysły dostają bonus +10% do habitability (nie wiem jak to jest w PL wersji, chodzi o zdolność zamieszkania na planetach) i +20% do szybkości wzrostu populacji.
2. Umysły dostają opcję
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Dorogon: witaj w świecie Paradoxu ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale serio to zgadzam się, brakuje np. ciekawych eventów w midgame [jakaś plaga albo bunt połowy planet?], ekonomia jest mega prymitywna i tak naprawdę jest tylko Energy i Minerals, więc de facto nie ma nawet czym handlować, nie ma w ogóle szpiegostwa, postacie np. admirałowie to spoko pomysł, ale brakuje mechanik i eventów z nimi np. zamachy
- 5
@Chocholix: i tyle płacić ^^

























Podsumowując do tej pory znalezione bugi:
-AI not declaring war; always shifting to pacifist over time (we can only hope the AI army / invasion bug was fixed)
-Slavery unhappiness stacking; occurring on growing pops (just a bad and unnecessary mechanic)
-Factions still treating robots as enslaved (has this been fixed for pre-sentients?)
To jest w ogóle nie do pomyślania, że takie coś przez testy przeszło.
No, chyba że ich wcale nie było (☞ ゚ ∀ ゚)☞
edit: no jest, jak w morde strzelił