Bardzo fajnie się gra w ten nowy #stalker ale strasznie irytuje jak rozwalę grupę bandytów, rozładowuje znalezione bronie i nagle za plecami pojawia mi się kolejna grupa lub jakieś mutanty. Zmusza gracza do ekspresowego czyszczenia lokacji zamiast delektowania się przeszukiwaniem wszystkich zakamarków. Mam nadzieję że to naprawią jak najszybciej, wystarczy dodać ograniczenie żeby wrogowie się nie pojawiali gdy gracz jest obok.
#gry #stalker2
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stalker #stalker2

Hehe, strażnik stoi w furtce i nie chce się przesunąć uniemożliwiając mi wejście do zakładów chemicznych :)
Dobrze, że mam zapis po drugiej stronie ogrodzenia xD
Wczytywanie sapisu nie pomaga, zresetuje grę, moze pomoże. Ale widział w necie, że ludziom też się npc potrafią zaklinować.
Variv - #stalker #stalker2 

Hehe, strażnik stoi w furtce i nie chce się przesunąć un...

źródło: gscgameworld.s.t.a.l.k.e.r.2heartofchernobyl_6fr1t1rwfarwt Screenshot 2024.11.24 - 11.55.01.27

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako wielki fan Stalkera bawię się dość dobrze, aczkolwiek kilka zgrzytów jest.
Na plus na pewno klimat. Jeśli ktoś gra z angielskim "dublingiem" to powinien do Choroszczy na badania iść.
Ludzie narzekają na grafikę, ale dla mnie jest po prostu świetna jeśli chodzi o pewne aspekty. Efekty pogodowe, anomalia no i te piękne pola makowe o poranku ;) Postaci już tak efektowne nie są, ale też bez przesady.
Fabuła - Jestem po 5 godzinach gry,
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu udało mi się doprowadzić ten tytuł do stanu grywalności. Obniżyłem detale na medium, DLSS na balanced z włączonym generatorem klatek i śmiaga aż miło bez wypierdzielania do pulpitu. Zejście z detalami do tego poziomu mocno poprawia stabilność a grafika nie wygląda przy tym jakoś znaczenie gorzej. Zobaczcie ile fpsów wyciąga mój RTX 3070 8GB VRAM na otwarej przestrzeni. W obozach są spadki poniżej 100 klatek ale to i tak jest
Larsberg - W końcu udało mi się doprowadzić ten tytuł do stanu grywalności. Obniżyłem...

źródło: Stalker 2

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polecam wam właśnie takie ustawienia (wszystkie limitery fps, v-sync, low latency na off).


@Larsberg: No nie... nie polecaj tak jak nie wiesz jak to w ogóle działa.
Szczególnie z reflex low latency.

Ale akurat wszystko to co wymieniłeś powinno
  • Odpowiedz
#stalker2 #stalker

W grze mamy A-Spawner a nie A-life https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4626980894528321814/

Tyle jeśli chodzi o te rzekome bugi, które devisi mają naprawić. Tu nie ma czego naprawiać. I jeszcze walą ścieme. Mehhh wschodnia szkoła robienia gier.

Jeśli nie mają opracowanej już drugiej wersji A-life zamiast tego spawnera to nie wierze, że będą teraz to A-life pisać na nowo.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Też nienawidzicie łazić po Zonie nocą?

No to mam dla was moda na realistyczny upływ czasu. Wybieracie wariant 24h i macie dosłownie cały dzień na eksplorację Strefy za dnia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gdy nadejdzie noc to po prostu szukacie łóżka w którejś z baz by ją przespać jak
Larsberg - Też nienawidzicie łazić po Zonie nocą?

No to mam dla was moda na realisty...

źródło: 4385008-s2_hoc_toxic_night

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stalker #stalker2 #gry #grykomputerowe #pc #steam
Polecam posłuchać świetną wstępną analizę od Digital Foundry, a szczególnie rolę CPU od 20 minuty: https://youtu.be/cHQ3jAeza60?t=1203.
Jeśli limiterem sterownika ograniczymy docelowy FPS to Stalker oddaje w płynności rozgrywki. Można wtedy próbować kombinować z podbijaniem grafiki.
Taka natura tego typu gier, a nie CS czy CoD gdzie wypełnieniem świata życiem i logiką zajmuje się kilkudziesięciu
pjveonot - #stalker #stalker2 #gry #grykomputerowe #pc #steam
Polecam posłuchać świet...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pjveonot: "Taka natura tego typu gier". Chyba z-------o silnika Unreal Engine. Bo przecież nie jest normalne, że stalker 2, gra, która jest relatywnie pusta, z małą ilością NPCetów obciąża CPU bardziej niż Cyberpunk w pełnym obiektów gęstym mieście z masą NPCetów.
  • Odpowiedz
Taka natura tego typu gier, a nie CS czy CoD gdzie wypełnieniem świata życiem i logiką zajmuje się kilkudziesięciu graczy w multiplayerze lub non stop skrypty i scenariusz dzięki czemu GPU potrafi natrzaskać 400 FPS.

Tutaj rolę w ograniczony sposób musi przejąć CPU, w miarę zaprojektowane zachowania, zależności, łańcuchy zdarzeń

@pjveonot: xdd faktycznie niesamowite zachowania, zaleznosci, lancuchy zdarzen sa w tej grze xDD ciekawe czemu jakos gta: san andreas dzialal
  • Odpowiedz