Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
- 2
- 2
- 3
@FedoraTyrone: miałem znajomego co najpierw musiał odpalić grę z botami bo za drugim razem się ciut szybciej gra ładuje i zdążał na styk xD
- 3
@selena: Valve prezentowało dotę2 na source 2 na konferencji i poszła na zintegrowanej grafice na linuxie z 40 jednostkami na ekranie, jak nie więcej i w 60 fps na maksymalnych ustawieniach.
- 3
@alienv: Właśnie, że tak, znaczy pracownik potwierdził :D
- 1
@hacerking: nie do konca, to jakas laska z HTC powiedziala, ale nic wincyj :) tutaj artykul o tym. niestety nadal czekamy :) Podejrzewam ze jakis epizod do hl2 jeszcze zobaczymy po drodze
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
- 3
https://www.youtube.com/watch?v=0Hth4u65zfc
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego
- 1
@tededepe: zapewne tak :)
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"
Performance demo on Vulkan. ~410 ms/frame in OpenGL. Drops to ~90 ms/frame with Vulkan.
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"
@alienv: Różnicy w grafice nie widać. Zresztą akurat w przypadku Doty Source 2 ma wpłynąć na płynniejsze działanie na słabszych konfiguracjach co dobrze widać, jeżeli ktoś bawi się w Workshopie. Na tej samej konfiguracji Dota działa o 15-20 klatek szybciej.
- 2
- 3
@przemyslany_nick: 13.08 jest Gamescom, w plikach Source 2 znaleziono pliki, które wskazują na to, że HL3 jest w produkcji (i to od dłuższego czasu).
HYPETRAIN ( ͡° ͜ʖ ͡°)
HYPETRAIN ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_th7uNLThF8Uo4Inlm0ST1ZeJgZGSoo4k.jpg
Pobierz- 1
@kamil1210: zajebiste, thx
- 0
A tak serio to czym się podniecacie?
Valve wypuściło Source 2 w narzędziach moderskich Doty 2.
http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/2cv5os/so_the_workshop_tools_isnt_just_a_modding/
#reddit #gry #source2 #halflife3 #left4dead3 #valve #steam #dota2
http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/2cv5os/so_the_workshop_tools_isnt_just_a_modding/
#reddit #gry #source2 #halflife3 #left4dead3 #valve #steam #dota2
@kj5: HALF LIFE 3 CONFIRMED
- 1
"Na forum Neogaf pojawił się screen z poufnej prezentacji Valve dotyczącej #source2 (a dokładnie “trybu zgodności”). Widać na nim odtworzoną na nowym silniku mapę z #left4dead2 #l4d2 #l4d2zwykopem (Plantacja)."
http://www.headcrab.pl/wp-content/uploads/2014/01/wHGvHxQ.jpg
Prawda czy fałsz?!
Źródło
http://www.headcrab.pl/wp-content/uploads/2014/01/wHGvHxQ.jpg
Prawda czy fałsz?!
Źródło
źródło: comment_qDsnA18bchMkN5bnerQHwwdKJyOaJ8dC.jpg
Pobierz- 0
@VodkaDestroyer: raczej nie, taka pokazówka nowego engine'a
@Zioman: przy okazji L4D3 robią za ścianą.
6
Wyciekły screenshoty z L4D2 na Source 2

Użytkownik serwisu NeoGAF - CBOAT (akronim od "crazy buttocks on a train") ujawnił screenshot prezentacji przedstawiającej znaną produkcję Valve - Left 4 Dead 2 przeportowaną na silnik Source 2.
z- 0
- #
- #
- #
- #


















#csgo #source2 #steam #gry