Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
EA: „DRM był ślepym zaułkiem w naszej strategii”
Kilka dni temu w sieci pojawiło się kilka wypowiedzi Frank’a Gibeau – dyrektora marki EA – na temat systemu DRM i sporego zamieszania jakie wprowadził on wśród graczy (w szczególności tych grających w SimCity). Frank stwierdził, że sam DRM był „ślepym zaułkiem” i błędem w strategii firmy.
z- 6
- #
- #
- #
- #















No o tym mówię. Ludzie do niektórych produkcji potrafili zakładać konkretne pirackie serwery, latami przerabiać wszystko żeby było tak jak im pasuje. Ale do tego gra musi być naprawdę wysokiej klasy, musi czymś przyciągać, bo inaczej nikomu nie będzie się chciało z tym bawić. Pamiętam jak daaawno temu sam przez pewien czas grywałem na pirackim Battlenecie w Warcrafta 3 czy Diablo 2, bo młody