@Hipokryzja_Wykopu: Praktycznie wszystkie alternatywne kosztują 2/3 oryginalnej receptury. Uważam że jest to super zabieg, bo nie zastępują poprzednich, a zawsze można skorzystać z oryginalnej gdy akurat powiedzmy "tak mamy rozmieszczone złoża". Nie żeby ujmować zabawie w odkrywanie samemu, ale polecam podstronę Impornant Notes tutaj, bo kilka jest nieopłacalnych w użyciu :D
@rockydoggy: kij z tym 2/3 zasobów - one rozwalają całkowicie layouty bazy :D Tego w factorio nie było.
Np. robienie śrubek z samych plate eliminuje pośredniczącego constructora (nie potrzeba iron rod) ile to prądu oszczędza. A ta co pozwala robić iron ingnoty z 1+1 copper/iron ore? No przecież to sprawia że copper już nie jest bezużyteczny i mamy od groma dodatkowego żelaza. I teraz połączyć to z 2 iron ingnot
Koleś od satisfactorymap.com zaktualizował właśnie stronę. Jest świetna pod tym względem, że jak wyślemy plik .sav to mapa pokaże nam naszą lokalizację. Funkcja w przyszłości ma być rozwinięta o to, że będzie zakrywała miejsca gdzie mamy położonego już Minera, a także zebrane pody i slugi. Niesamowicie polecam. :) https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/bbopb6/massive_update_of_satisfactorymap/
Pozwala sobie świetnie wizualizować przyszłą fabrykę i imho sprawdza się jednak lepiej niż kartka i ołówek, bo ładnie można sobie później wszystko przemieszczać.
@Hipokryzja_Wykopu: Ja tam nie marnuje czasu na wyliczenia. Robię nadprogram, aby nie było braków, a w rafinerii, bo tam już balans jako tako potrzebny, po prostu kable, gdzie gdy w tanku zaczyna coś zalegać więcej niż założyłem to będzie puszczać płyny do innych chem plantów.
@ominius: W grze nie ma updgrade'ów budynków (chodzi o maszyny, tak?). Są overclocki, czyli zwiększanie szybkości produkcji przez maszynę. Szukasz zielonych, żółtych i fioletowych glutów na mapie, skanujesz w M.A.M., potem dzięki temu możesz je craftować na takie kapsułki. Zielony glut daje jedną kapsułkę, żółty glut dwie, a fioletowy pięć. Do każdej maszyny możesz dać max. 3 kapsułki, każda zwiększa produkcję o 50% (czyli z 100% do max. 250%) i
Czy jak podepnę kilka elektrowni do jednej linii to nie będzie ona przeciążona? Bo mam tą elektrownie na biomasę i mimo że podłączyłem ją do jednego słupa a go do kolejnego itp. to wyłącza się z przeciążenia mimo że to pobór mocy wynosi jakieś 60% #satisfactory
@LinQ: jedną linią możesz przesyłać nawet 99999GW. Tak jak Mirek wyżej napisał lub ew. gdzieś masz przytkaną linię prod. i jak się chwilowo odtyka to maszyny ruszają i masz przeciążenie.
@Hipokryzja_Wykopu: Nie, po aktualizacjach nic mamy nie tracić - save'ów, itemów i postępu. Na mapie znajdują się rzeczy, które będą użyteczne w następnych aktualizacjach (np. kwarc, złoże S.A.M., Mercer Sphere WIP - można zbierać i przechować ale nic nie zrobisz, bo Work In Progress). Pod koniec kwietnia będzie aktualizacja contentu i będzie można grać na tych samych zapisach. ;)
Stara baza spakowana w kontenery - zostawiłem tylko fundamenty i taśmociągi z odległych złóż ( ͡°͜ʖ͡°) Pierwsze za co się zabrałem to modernizacje istniejących elektrowni, pierwsza na odstrzał poszła węglowa, po przeróbkach wychodzi 1350MW z jednego złoża. #satisfactory #gry @rockydoggy
kiedyś zagrać w Factorio i kilka miesięcy odpaliłem... na 15 minut
@rockydoggy: to trzeba by było przeczekać jeszcze trochę to byś się wciągnął :D To moja jedyna gra w kolekcji w której mam przegrane ponad 1000 godzin xD
@acidd: no reddita śledzę ale liczyłem na coś analogicznego do tego co jest w factorio ( ͡°͜ʖ͡°)
@Tak_masz_racje: no to prawda ale gubię się już i mam mega spaghetti i niestety myślę jeszcze 2D xD Szukam jakiejś inspiracji jak to wyciągnać w górę xD
Czy ktoś mi jest w stanie odpowiedzieć czy drzewa w tej grze odrastają czy nie? Bo buduje sobie elektrownie na podstawie biopaliwa i nie wiem, czy to nie jest zły pomysł. Wiem, że potem mogę do sieci podpiąć elektrownie węglową, ale to za jakiś czas dopiero. #satisfactory
Pierwsze taśmociągi uruchomione (zajebisty jest ten północny rejon). Może doprowadzę parę dodatkowych nitek, ale teraz czas na lekką rozbudowę bazy. #satisfactory
@acidd Hell yeah, stawianie tak wysoko fundamentów jako droga pieszo lub dla jeżdżenia traktorem - w ciul czasowo budowania, ale potem ta satysfakcja z dogodnego przejeżdżania :D
Połączyłem startowy rejon z drugim przeciwległym (odległym :P) bogatym w surowce obszary. Docelowo mają być połączone taśmociągami wszystkie, warte uwagi lokalizacje. Te taśmociągi ofc będą się zbiegały w jednym punkcie. Wszystko po to aby zbudować giga fabrykę :D Jak dobrze pójdzie to za 2 tygodnie skończę* ( ͡°͜ʖ͡°) #satisfactory #gry *taśmociągi i łączenie, giga fabryka to znacznie odleglejszy termin :P
Przyznaję - potencjał jest OGROMNY, a z modami to już w ogóle będzie best game (tego typu) ever. Ale tak szczerze to imho spokojnie można poczekać jeszcze, trochę mało tam teraz.
@Bachal: Dla kogoś kto zna factorio, to contentu wystarczy na 10h - imho nie warto jeszcze kupować.
W sumie w jakieś 12h przebiłem się ze znajomym przez tech tree i doszliśmy do wniosku że dalej to już sztuka dla sztuki... no niby można cuda robić, ale póki co nie bardzo jest po co.
Po czym kupiliśmy Astroneers i nie możemy się oderwać, bo takie fajne ;)
To był dobry wypad w poszukiwaniu czegokolwiek w #satisfactory, znalazłem: - jednego pieska i wziąłem go w adopcję :D niestety zgubił mi się po drodze, ale pewnie wróci jak to psy ( ͡°͜ʖ͡°) - 3 twarde dyski do badań - parę zielonych "power slugów", jeden żółty i jeden fioletowy. A teraz czas iść do drugiej fabryki czyli do #pracbaza :D Miłego
@pinczerus: bo to ma być tak: 1. przygotowujesz sobie pojedyncze maliny w ewkipunku 2. gonisz go, tak żeby najlepiej zapędzić w róg - tak żeby nie miał jak uciec 3. gdy zacznie się charakterystycznie cofać rzucasz mu jedną malinę (po prostu wyciągasz ją z ekw. i rzucasz na ekran) 4. odwracasz się, bo jest widocznie nieśmiały :p żeby sobie zjadł. Można w opcjach graficznych zwiększyć pole widzenia na maksa i wtedy patrzysz na niego