Cześć!
Jak bardzo odważną jesteś osobą? Ja osobiście nie jestem pewna co do siebie, ale raczej bohaterem nigdy nie zostanę ;) Teraz popatrz jeszcze tylko na wielki świat oczami myszy i... praktycznie wczuwasz się w swoją rolę!

Mausritter jest fajny (i prosty, można zagrać razem z dziećmi!), dobry nawet jako RPG w trakcie podróży. Wcielasz się w bardzo odważną mysz i wyruszasz w świat - czy okażesz się zdrajcą mysiego świata i
źródło: comment_1620739875QT27Ly7uNPU3jUFXZLeOJU.jpg
No to zagraliśmy w Mass Effecta na FATE. Jak ktoś nie mógł być na Twitchu, istnieje zapis na YT.. Zapraszam do obejrzenia.

Kurde, ależ to była dobra sesja. Gracze sypali zajebistymi pomysłami. Od początku wiedziałem tylko kilka rzeczy o tym co chcą zrobić. Była więc Omega, podróż Mako, proteańskie ruiny... Bawiliśmy się świetnie, czat na Tłiczu też, więc może i wam się spodoba obejrzenie tej sesji.

Technicznie - zapominałem o zmianie
źródło: comment_16205756996GDXIyyG13ilgWTL1czTSA.jpg
@Folmi: Ja bym tego nie nazwał popsuciem, tylko ogromną (zbyt wielką?) swobodą. W Oblivionie z tego co mi się wydaje dali ograniczenie do wykupu 10 lekcji u nauczyciela. Levelowanie z XP śmierdzi na kilometr grindowaniem (poza tym nie w każdej grze jest taka opcja - w NWN nie ma takiej opcji, w Gothicu jest to dość okrojone). W papierowym D&D (5E) zamiast ciułania XP, MG może po prostu awansować drużynę po
Zapętlenie że jedno i drugie uniwersum zawierają się w sobie to już w ogóle tani chwyt który absolutnie niczego nie tłumaczył.


@DiscoKhan: nie miał niczego tłumaczyć. To był taki smaczek bardziej odnośnie magi.

Dlaczego Chaos Space Marines nie najechali tak wyjątkowego świata który jest pod ciągłą inwazją Chaosu


Chyba w drugiej edycji WFB Chaos mógł używać wojowników z bolterami czy pistoletami.

Orkowie np. zdziczeli bo świat był mniej zaawansowany. Mogła być
@XXUnthinkableXX: zwykle powtarzają to dzbany, które nawet jednego odcinka nie widziały ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jasne, że sporo w nim niedopowiedzeń, błędów czy filmowej fantazji (o czym zresztą jest m. in.mowa w linkowanym tekście), ale daleko też mu do propagandowego patosu jak w Szeregowcu Ryanie.
Mircy od #gry #rpg - jakie jest Wasze podejście do ograniczeń ekwipunku w singleplayerowych grach rpg?

Mi osobiście bardzo podobało się rozwiązanie z niegraniczonym udźwigiem z np. #gothic, by niepotrzebnie nie wracać po 2-3 razy z jakiejś jaskini do miasta, tylko wyczyścić całą lokację i później jednorazowo wszystko sprzedać handlarzom w mieście.
Jeśli jest to i tak gra single player (udźwig nie psuje balansu/daje przewagi nad innymi graczami, bo i tak

Czy wolicie brak ograniczeń udźwigu w grze, jeśli żadna mechanika tego nie uzasadnia?

  • Tak - to niepotrzebny micro-management. 77.1% (795)
  • Nie - psuje mi to immersję etc. 22.9% (236)

Oddanych głosów: 1031

Mój stary to fanatyk modów do Morrowinda. Pół dysku 1 tera #!$%@? modami z nexusmods.com najgorsze. Mlox wykrywa mu 56 konfliktów więc średnio co dwa dni wywala mu całą grę i drze się że to przez Todda Howarda i Bethesdę.

Druga połowa dysku #!$%@? meshami i teksturami Ultra HD complete overhaul dla Balmory w 11 wersjach. Co tydzień ojciec robi objazd po całym nexusie żeby sprawdzić nowe mody, czy aby nie wyszła
A więc, młode wilki, posłuchajcie starego wilka... Rok 1999 to był dziwny rok, premierę miał #heroes3 w gry #strategie grało się na prawdziwej planszy, do której żetony rozstawiało się godzinę albo dwie, w gry #rpg grało się z kolegami w wersji planszowej w #magicznymiecz będący dość wierną podróbką #magiaimiecz

Sejwy między komputerami przenosiło się na dyskietkach, do świecenia w nocy zamiast smartfona używało się latarki na płaską baterię 9v jeszcze z czasów
źródło: comment_1620414631J70dxL1guE3nLmuN0AjFYI.jpg
Hej!
Nowe kostki, nowe kostki (po dłuższym pisaniu słowa kostki traci ono oba znaczenia. Masz ochotę pisać już tylko ksotki)!

Wpadło do nas (autostopem) wiele błyszczących modeli i aż ma się ochotę patrzeć na nie cały dzień :D Jeśli jednak nie jesteś entuzjastą błyszczących piękności, to nie ma co się martwić - u nas znajdziesz również czarne jak piekło i czerwone jak ogień ;)
-> https://rgfk.pl/k/370/kosci

#rgfk
#gry #rpg #gryfabularne #grybezpradu #
źródło: comment_1620395954DIUUkqCGqW5xW96yrw01y4.jpg
Miałam ciekawy sen
ktoś grał w Perfect World to bardziej się wczuje ( ͡º ͜ʖ͡º)
Moi bliscy i znajomi, i ja byłam w RPG tym co wyżej, toczyli walkę na jakiejś polanie, widziałam że zdychają, paski HP czerwone. Ja jako cleric byłam u góry i miałam skrzydła. Wyleczyłam ich wymaxowanym healem i zrobiłam to bez żadnego wysiłku, nałożyłam też buffy także oni przeżyli (ʘʘ
Cześć!
Masz chęć na szybką przygodę, do której nie trzeba przygotowywać się tygodniami? Savage Worlds spełni Twoje marzenia o ekscytującym pościgu, ogromnej bitwie czy dramatycznym pojedynku - i to wszystko opatrzone w proste zasady, które opanujesz szybciej niż podstawę z matmy :D
-> https://rgfk.pl/k/539/savage-worlds

#rgfk
#gry #rpg #gryfabularne #grybezpradu #savageworlds
źródło: comment_1620216022qCPbpmkEKEliPS5HcTtUpd.jpg
@NogaGoblina: Generalnie w FATE gracze nie skupiają się na świecie tworzonym przez Mistrza Gry i prowadzą tylko swoje postacie, ale biorą czynny udział w tworzeniu i definiowaniu historii podczas samego grania (a nie wcześniejszego przygotowania). Coś na zasadzie - gracze spotykają księżniczkę i jeden z nich stwierdza, że to jego siostra - na szybko oplatając wokół tego fabułę, żeby w miarę logicznie wytłumaczyć to swojej drużynie.

Savage Worlds jest bardziej tradycyjne,
W piąteczek o 20:00 na moim kanale Twitch spotkamy się aby zagrać w #papierowerpg w uniwersum Mass Effecta. Dla wygody wybrałem mechanikę FATE, która całkiem fajnie pasuje do epickich rzeczy które planujemy robić. Rozegramy przygodę między pierwszym a drugim ME, na stacji Omega i w reszcie galaktyki. Zagrają ze mną Elessar z #tvgry , Mau ze Stowarzyszenia Avangarda, Zet i Madie.

W międzyczasie stworzyliśmy sobie postacie. W drużynie znaleźli się: W drużynie
źródło: comment_1620212762GKIv4ljLSk5Jvkzajeno5p.jpg
Hej!
Matura, tak jak wojna, nigdy się nie zmienia. Może to już trochę za późno, żeby znaleźć przyjaciela na Podlasiu, ale kolega w ławce obok zawsze był dobry z matmy i nie szkodzi spróbować ;)

Na lektury już zdecydowanie za późno, ale w DnD zawsze możesz zostać kim chcesz!
-> https://rgfk.pl/k/625/podreczniki-rpg-ktore-znasz

#rgfk
#gry #rpg #gryfabularne #grybezpradu #matura #matura2021
źródło: comment_1620131121yrHKMD7fBWKxr3gliTM4qX.jpg
Naprawdę nie ma nic gorszego niż brak autosejwa w grach RPG. Gram sobie w Morrowinda, postanowiłem odbębnić na początku tę nudną część gry, czyli łażenie po mieście, wypytywanie każdego nudnego enpeca o wszystko, sprawdzanie gdzie są jacyś kupcy, zbieranie pierwszych misji. W międzyczasie przypadkiem ukradłem jakąś głupią książka wartą grosze, a sam byłem spłukany, więc po złapaniu strażnicy zabrali te parę pieniążków z mojego ekwipunku, plus zapieprzyli mi w ramach rekompensaty moją
plus zapieprzyli mi w ramach rekompensaty moją zbroję


@Trybun_Plebejski: zabrali wszystko kradzione pewnie, przyznaj się, łachu :/

łaziłem od NPC do NPC i przeklikiwałem te ściany tekstu, teraz wszystko muszę zrobić od początku


@Trybun_Plebejski: poczekaj, ale po co? Npce to raczej bezbarwny tłum i idziesz do jakiegoś tylko wtedy, kiedy masz do niego sprawę - a jeśli już masz do jakiegoś sprawę, to też najczęściej dostajesz wytyczne, jak do niego
@Trybun_Plebejski: Autosave jest przy każdej zmianie lokacji, wejście do sklepu i wyjście to autosave. Jeśli zbroja nie była kradziona to po wyjściu z więzienia masz w areszcie cały swój ekwipunek. NPC mogą dać Ci coś ciekawego jeśli spytasz o sekret, dobrą radę albo najnowsze plotki. Jeśli odpalisz dziennik to masz tam zapiski z zadań. W dodatku Tribunal dodali indeksowanie dziennika po zadaniach dzięki temu łatwiej wszystko odnaleźć
Hej!
Mamy nadzieję, że jesteś odpowiednio przygotowany. Dlaczego? Ponieważ chociaż zło nigdy nie śpi, to Przedwieczni zapadli w głęboki sen, z którego ktoś chce ich wybudzić.
A wszyscy wiemy, jak wspaniałym uczuciem jest obudzenie o trzeciej nad ranem.

Mierząc się z czasem musisz powstrzymać Przedwiecznych przed odzyskaniem władzy nad światem i sprowadzeniem kompletnej zagłady.
-> https://rgfk.pl/k/475/zew-cthulhu-edycja-7

#rgfk
#gry #rpg #gryfabularne #grybezpradu #cthulhu #zewcthulhu
źródło: comment_1619791930EFerk91SHtONEAzakBHb0O.jpg
Według różnych info nowe The Elder Scrolls VI może wyjść dopiero w roku 2024 albo 2025. Od premiery Skyrima minęło już blisko 10 lat, więc przerwa między TES V a TES VI może wynieść aż 14 chędożonych lat xD

Warto sobie to zwizualizować. Bethesda w ciągu 10 lat potrafiła wypuścić 3 duże TESy z dużymi dodatkami fabularnymi, gdzie wszystkie wymagały przebudowania konceptu i dużego nakładu pracy. Od 2002 do 2012 roku wyszedł
źródło: comment_16196874559kuMQHJx4puJCakO0Nh6j4.jpg
@Smyrky: Jak graliśmy w D&D 4e postać kumpla miała inteligentny (gadający) długi miecz, któremu co kilka poziomów zwiększała się premia z umagicznienia. Możliwe, że zapewniał jeszcze jakieś bonusy do umiejętności i odporności na zimno. To była taka podświadoma inspiracja
Cześć!
Drobna przypominajka, że nasze zestawy można złapać przez cały rok - co oznacza, że... przez cały rok masz szansę, żeby zrobić komuś miłą niespodziankę!

Lub, jeśli zbliżają się tego wspaniałego kogoś urodziny, możesz zrobić mu bardziej spodziewaną niespodziankę i też złapać zestaw!

Tak czy inaczej - spraw komuś radość i podaruj mu prezent :D
-> https://rgfk.pl/k/635/zestawy-prezentowe

#rgfk
#gry #rpg #gryfabularne #grybezpradu #prezenty #zestawy
źródło: comment_1619610057Wc8iA6ijMu139qvKsW7PSp.jpg
Generalnie gry z tego typu grafiką mają to coś w sobie. Zresztą 2d nadal daje w mmorpgach więcej możliwości, by gracze jakoś sensownie mogli wpływać na wygląd świata itp. W 3d nadal z tym niestety ciężko
#muzyka #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #tworczoscwlasna #muzykafilmowa #hufsakomponujemuzykefilmowa <- do czarnolistowania

Najnowszy utwor - efekt mojej pracy w ten weekend:
https://soundcloud.com/lukaspatrick/spirits-of-the-endless-forests

Tym razem troche inaczej, mniej perkusji i brass-ow, wiecej chorkow, woodwind-ow no i jest tez harfa i marimba ;)
Jak w moich poprzednich utworach - klimaty #fantasy #rpg
Kompozycja miła, ale mam wrażenie, że gdzieniegdzie jest za dużo rezonansow (np na skrzypcach), które można by nieco oczyścić.
@hufsa: Rezonansujaca częstotliwość to będzie taka częstotliwość w spektrum danego dźwięku które się zbytnio wybija i jest nieprzyjemna dla ucha. Trochę trzeba potrenować ucho i pozbyć się później rezonansow poprzez odpowiednie eq dźwięków w projekcie. Jest to bardzo istotne i jedna z wielu składowych do uzyskania czystego i miłego dla ucha miksu.

https://youtu.be/RFuHHOVYUO0

W linku powyżej jest to ładnie opisane. Prześledź sobie. Ogólnie to zainteresuj się całością zagadnienia miksu - jak
@p0lybius: Divinity: Original Sin 2. Jedynka też podobno dobra. Ale jest to RPG mocno taktyczne.

Może Pillars of Eternity. Ale mi jakoś klimat tej dylogii nie przypadł do gustu, Zwłaszcza dwójka, dwójka która była lepsza jeśli chodzi o mechanikę gry.

Dragon Age. Jedynka mi się spodobała. Dwójkę jednak porzuciłem. Więc nawet za trójke się nie wziąłem. Podobno fabularnie, jest to dobra trylogia.

Elex. Jak spodobał Ci się Gothic, to pewnie i