Usnąłem przed #rimworld nie zapisawszy a gdy się obudziłem wszyscy już nie żyli ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maniok: set up camp umożliwia tylko zakładanie małych, tymczasowych obozów podczas podróży, natomiast "pełnoprawne" bazy możesz nawet bez moda, wystarczy zwiększyć maksymalną ilość w opcjach.
  • Odpowiedz
Jakie macie sposoby na obronę kolonii? Buduję się w centralnej części mapy i chcę ogrodzić całą wioskę tak by wrogowie mogli wejść z jednej strony. Jedyne wejście do kolonii to labirynt z masą drewnianych pułapek a na końcu kilkadziesiąt wieżyczek i rozwiązanie to zawsze się sprawdza do tego stopnia, że koloniści nie muszą walczyć (oprócz kilkanstu moździerzy, którymi ostrzeliwuje przeciwników zaraz po tym jak pokażą się na mapie).

Problem jest jednak z
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vojak: Sprawa wygląda tak. Twój plan jest całkiem dobry, dopóki nie najadą Cie oddziały z saperami. Saper jest takim typem przeciwnika, który dotrze do twoich sypialni w miejscu gdzie będzie miał najmniej kółek zasięgu działek. Pozostałe najazdy są nieco prostrze. Wyobraź sobie, że ogrodziłeś cała bazę murem grubości trzech tilesów. W miejscu gdzie masz labirynt z pułapkami i wieżyczki zostawiasz drzwi otwarte, żeby atakujący myśleli, że to jedyna droga. Dzięki
mojemacki - @Vojak: Sprawa wygląda tak. Twój plan jest całkiem dobry, dopóki nie naja...

źródło: comment_sQ2wV7XhjFEAilLTYpRXNbsC864aXOFQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#rimworld
Zrobiłem sobie osadę na terenie gdzie zimą temperatura potrafi spaść do minus 90 stopni, okolice bieguna północnego. Czy znacie jakiś zestaw ciuchów który pozwoli kolonistą przetrwać takie mrozy, albo chociaż -80? Jakie najlepiej cichy im dawać? obecnie dałem im przydział w którym noszą czapki zimowe, futro, spodnie i odzież plemienną, czy jest coś co mogę nosić zamiast tego by mieli większą odporność na zimno? Jeden kolonista ma ciuchy pozwalające
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@temokkor: Wersja zdroworozsądkowa to parka + tuque z muffalo wool lub heavy fur. Oba mają -30C insulation. (Alpaca chyba też). To już powinno wystarczyć na -90 (sorry nie mam zainstalowanej gry teraz, a dane z wiki to loteria).
Wersja na bogato to szynszyle/Thrumbo/Megasloth -34C

wersja "normal" dawała chyba coś z -100C
Problem będzie jak wycraftujesz
  • Odpowiedz
z cyklu rzeczy o których się zorientowałem w #rimworld dopiero po wieeeelu godzinach grania. Pewnie wielu z was zauważyła że jak kolonista ma na sobie ubranie z ludzkiej skóry, to ma za to karę do nastroju -2 za każdy noszony taki ciuch. Jednak ja dopiero teraz zauważyłem, że jeśli kolonista ma cechę,,żądny krwii" to takie ubrania nie dają mu kary, tylko bonus +2 do nastroju za każde takie noszone ubranie.
temokkor - z cyklu rzeczy o których się zorientowałem w #rimworld dopiero po wieeeelu...

źródło: comment_xnlZssJ5fN3q1jSwaT6eAufy5n0vtX3h.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@temokkor: nie wiedziałem o tym ¯\_(ツ)_/¯ ale też nigdy nie robiłem ubrań z ludzi xD

Z ciekawostek(jeśli dobrze pamiętam) to wybudowane ściany nie wliczają się do "piękna" otoczenia.
Naturalna ściana(skała) daje ujemne punkty otoczenia. Ale można ją wygładzić i wtedy daje dodatnie punkty. Więc jak drążysz w jaskini, to wygładzenie ścian da lepszy efekt niż zbudowanie ich.
  • Odpowiedz
@temokkor: ciała wrogów paliłem, lub robiłem cmentarzysko na obrzeżach mapy przez co kolejne ataki miały ujemne morale xD
Ciała swoich paliłem. Raz wydrążyłem kryptę w górze, wstawiłem tam sarkofagi i pochodnie :D Plus z sarkofagami i grobami jest taki, że koloniści je odwiedzają i traktują jako rozrywkę.
Ostatnio jak grałem to ciała swoich "wybitnych" kolonistów trzymałem w, specjalnie zbudowanej na ten cel, lodówce. Polowałem na serum wskrzeszające i leczące. Rekordzista
  • Odpowiedz
Chciałbym robić pemikan dla zwierząt z ludzkim mięsem i taki normalny dla kolonistów na wyprawy. Da się to jakoś ładnie ogarnąć, aby leżały dwóch na osobnych składowiskach i były robione równomiernie, a nie, że cały skład normalnego, zlecenie odfajkowane, a zwierzęta głodne?
#rimworld
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Bolszoj: możesz ustawić na obu składowiskach ten sam priorytet, ale w zleceniach stołu rzezniczego ustawić w jednym zleceniu żeby zanosili do jednego składowiska a w drugim do innego
  • Odpowiedz
@MaddoxX1911: @PanicInDetroit: @mojemacki:
Jest na to prosty sposób. Po pierwsze to musisz zrobić dwa zlecenia. Klikasz przy zleceniu zakładkę szczegóły. potem w tym niebieskim okienku na screenie który załączony w jednym zleceniu ustawiasz żeby robili pemikan TYLKO z ludzkiego mięsa, i z tych roślin które chcesz. Klikasz na ten przycisk w czerwonej ramce i wybierasz składowisko do którego chcesz zanosić. Uwaga, z tego co kojarzę dodali
temokkor - @MaddoxX1911: @PanicInDetroit: @mojemacki: 
Jest na to prosty sposób. Po ...

źródło: comment_JAWs4IIOm9WBgUV5qHyMCZCX4rrzUkxC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jak się robi paszę dla zwierząt, bo nie ogarniam.
Miałem na pastwisku pola z sianem i zwierza żarły same. No ale przyszła zima, i stadko przetrzebione...
#rimworld
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakie zwierzęta najlepiej oswajać do późniejszych karawan (w sensie te które są najbardziej ładowne do podróżowania) na terenie lasów umiarkowanych?

#rimworld
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

są mody


@mojemacki: Ale ja Cię proszę ;p
Są mody na god mode.

Psy są absolutnie OP jeśli idzie o kolonie. Mało że odpierdzielają masę roboty za naszych pajacyków to jeszcze dają im bonusy do mood.
  • Odpowiedz
To wkurzajcie że te rzeczy muszą leżeć w nim i nie mogą być zadaszone, przez co się niszczą ;/


@temokkor: Na pewno? Ja zawsze robiłem zadaszony pokój + kratka bez dachu na nadajniku i działało. I z tego co pamiętam nic się nie niszczyło przez outdoors i unroofed.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sandman: @znienackowy: po pierwsze musisz dać im zadanie, czyli ćwiartowanie zwierząt, jeśli masz to polę do rozbiórki to tam się musi znaleźć ciało zabitego zwierza, odhacz żeby nie zanosili Ci zwłok zwierząt na wysypisko które jest pewnie poza strefą rozbiórki.
  • Odpowiedz
@Sandman: Jeśli nie wiesz dlaczego ktoś czegoś nie robi to zrób tak:
1. Wybierz osobę która miała wykonywać zadanie i jeśli:
a. Osoba nie może nic zrobić to
-nie jest przypisana do robienia tego
-nie ustawiłeś w stole żadnych rzeczy które koloniści mają robić
b. Osoba może robić, ale musisz jej kazać
  • Odpowiedz
#rimworld

Czy da się wrócić do opuszczonej kolonii bądź zniszczonej bazy wroga i będzie dalej wyglądała tak jak ją zostawiliśmy?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
Kurła, zakup Rimworld to chyba mój błąd. Myślałem, że mnie, starego konia żadna gra już nie wciągnie. A tu taki wuj, kurła jak oni mogli. Teraz tak, ile zasięgu ma klimatyzator? Przy 30 polach jedna sztuka nie działała. Teraz mam dwie przy 6 polach i coś za mało chyba? Drugie pytanie, czy gra rozróżnia +4 i - 18? Czy to jest po prostu im niższa tym dłużej moge trzymać żywność? #rimworld
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@znienackowy produkty już przy -1 się nie psują. Ale jak Ci prądu braknie to szybko z -1 zrobi się plus, więc lepiej zmrozić bardziej. Za to pawny nie przepadają za mrozem i będą mieli kary za to.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Mirki. Ale mam rozkmine!
Jako, że ostatnio gram dużo w #rimworld* to pomyślałem: skoro my jesteśmy w stanie zbudować taką symulacje życia, to jak bardzo mało możliwe jest to, że sami taką symulacją nie jesteśmy?

#filozofia #rozkminy #pytaniedoeksperta

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znacie jakiś sposób na zdobycie większej ilości komponentów? Albo jakiś mod co pozwala je robić?
#gry #rimworld
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach