#rimworld wyzwala we mnie emocje o które bym się nie podejrzewał.

W mojej osadzie nie przelewa się, choć umiem grać i jako tako wiąże koniec z końcem. No ale środek zimy, temperatury minusowe. Losowy trait, toksyczny opad ( ͡° ʖ̯ ͡°) Na dodatek okropne mrozy bo wulkan wybuchnął i przysłonił atmosferę, przez co słońce nie dociera do paneli słonecznych.
Nie byłoby w tym nic złego gdyby osadnicy nie
Chyba pierwszy raz miałem takie szczęście bo otworzyłem starożytne ruiny z komorami hibernacyjnymi i wyskoczyła dwójka przygłupków i jednemu odstrzeliłem jedną serią z karabinku laserowego oko i nogę, przez co padł na ziemię ale niestety druga zaatakowała kolonistkę która otwierała kapsuły i powaliła na ziemię zanim ta uciekła. Ta druga zaczęła wychodzić z ruin ale miała pecha bo trafiła od razu na kulę mojego snajpera i zginęła na miejscu. Potem patrzę tego
@LinQ: Jak Ci zemdlał to spróbuj go uwięzić (Zbudować z drewna gówno jakieś + leżanka) A następnie zobaczyć czy da się go dodać do karawany jako przedmiot (Martwe ciała się da, więc może więźnia też)
Co do tworzenia osad to przynajmniej mi pokazywała się informacja "You can only have 1 settlement"


@rossecki: W opcjach można zmienić ilość, tam jest taki suwak od tego.
#rimworld
Czy w A16 zmieniono może częstotliwość ataków na kolonię? Moja najnowsza baza ma 3 lata i do tej pory miałem może 5 raidów, 2 poison shipy, 1 infestation i 1 atak zwierząt. Storyteller Cassandra classic rough, mniej więcej w połowie dałem intense, ale nic się nie zmieniło. Może częstotliwość ataków zależy od tego jak daleko mam do baz piratów?
@szwelx: @MaddoxX1911: @maniok:
No i wykrakałem xDDDDD
Najpierw kipnął na infekcję najlepszy doktor i crafter, zaraz potem poison ship w środku wioski. Cały plon devilstrandu tak bardzo #!$%@? i Meretrix tez tak bardzo #!$%@? xD
Żałuję trochę, bo spoko ziomalka była z niej, i #!$%@?ła się przypadkiem, bo próbowała gasić ogień xD Śmiecham, bo żona płacze, a ja wale konia za ekranem i przeglądam mirko, a koloniści ją pocieszają,
Pobierz
źródło: comment_hGjF84Dr4ADnOhubaPWUeHgB5awcTsDm.jpg
@ZydowskiZarzadPowierniczy: To disable the toxic fallout event:

Go to the Mods/core/defs/incidentdefs folder and open the IncidentsBadMisc.xml

Go to line 55 0.25

Change the 0.25 to 0.00 to prevent the toxic fallout from happening. (Down a little lower in the same file are values to adjust the length of time is last and such as well if you simply wish to lessen the duration or severity.)

To lessen/remove the slavery
@KingRStone:
ja pograłem trochę na początku jesieni (w pirata)
wtedy jeszcze nie było warte 30 euro, ale jak obejrzałem fimik z o aktualnej wersji to aż się boje ściągać, bo mam wrażenie że już doszło do tego etapu że trzeba będzie kupić...
z resztą teraz i tak nie miałbym czasu pograć... ( ͡° ʖ̯ ͡°)
najwyżej zrobię na wiosnę tak jak z FTL'em czy terrarią
- pograłem
@JerseyJascra: Pod wersje 14e masz wielką paczke modów Hardcore SK LINK DO NEXUSA
Zmienia bardzo dużo w grze i na początku trudno ogarnąć ale zabawa jest przednia.

A i kilka rad co do początku gry:

Żelazo, mechanizmy, komponenty, elektryczne komponenty zdobywasz z wraków, więc na początek warto je niszczyć.
Żeby zrobić warsztat do robienia kamieni potrzebujesz kamieni( ͡° ͜ʖ ͡°) czyli musisz zburzyć jakiś budynek na mapie
@qqwwee: Z tego co się orientuję to jest bug. Po operacjach koloniści potrafią tygodniami leżeć w łóżkach. Zapisywanie i wczytywanie czasami pomaga, ale nie znalazłem żadnej reguły, a jest to strasznie uciążliwe, po praktycznie po każdym ataku jest spora szansa, że ranni są niby żywi i wyleczeni, ale wyłączeni z jakichkolwiek prac :/