Dodatek tygodnia/miesiąca: Rim War.

Kompletnie przebudowana idea świata. Zamiast osad w danej frakcji są różne miasta o różnej sile i zasięgu + stolice. Dodaje dla wszystkich 4 "grupy jednostek": settlersów, zwiadowców, karawany handlowe i armie. Dodaje eventy na globie jak starcia jednostek. Frakcje moga wysłać osadników, aby założyć nowe miasto, bądź wysłać armię, żeby zaorać osadę przeciwnika. Wszystko widać na globie. Świetnie ożywia rozgrywkę, dodaje poczucie tego, że świat żyje, się zmienia.
rhqq - Dodatek tygodnia/miesiąca: Rim War. 

Kompletnie przebudowana idea świata. Z...

źródło: comment_1663239452lwpFV9n5Z6zoGbXmwyi7v1.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Próbuje grać według scenariusza Vanillia z blokada technologii na poziomie rycerstwa z wybranym narratorem z Medieval. W klimacie miecze, zbroje, łuki, kuszę i budować coś na wzór zamków/twierdz

Nie mam żadnych dodatków oficjalnych tylko orginal gry i dodatki z warsztatu Steam ułatwiajace i rozbudowujace grę.

Niestety jakimś cudem chyba dołączył do mnie chłopek z rewolwerem i defakto wszelkie bitwy przez to mi psuje. Czy jest jakaś możliwość jeszcze wyłączenia przedmiotów z tej nieco
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@upierz: ostatnio gram w rimworld tylko w wersji medieval i mogę powiedzieć, że ten mod jeszcze nigdy mnie nie zawiódł, a dodatkowo nie muszę nawet rezygnować z Randy :D Wszystkie questy mają nagrody z właściwej technologii, a ludziki odpowiedni ekwipunek. Do medieval zachęcam przejrzeć tą kolekcje. Oczywiście nie polecam ładować wszystkiego, ale może coś akurat Ci się spodoba do rozgrywki ʕʔ
  • Odpowiedz
Próbował ktoś muliplayera z osobą co ma też grę na steam? Lista modów musi być taka sama?
#rimworld
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kaiborr: akutalny mod jest bardzo sprawny, więc ciężko mi wymyślić co mogło by być do zrobienia. z tym, że teraz jest co-op, który ma sens (przewijanie czasu etc). w przypadku pvp albo by było niemiłosiernie powoli albo za szybko aby jakoś rozsądnie grać. chyba, że planują coś w stylu offline-mutiplayer gdzie się zostawia osadę i idzie spać. ale to za bardzo zalatuje gównem pokroju plemiona czy inne tego typu shity.
  • Odpowiedz
Mam z frameworka zainstalowany mod co dodaje buty i rękawiczki. Odkryłem że bioniczne kończyny nie są z nimi kompatybilne. Smuteczek
#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rhqq: Ta, właśnie przeczytałem że kończyny są podzielone na części w taki sposób, że wszystko poniżej ramienia i nogi jest traktowane jako część zależna od nich. Czyli jak wstawiamy np. bioniczną nogę, to usuwamy nie tylko normalną nogę ale i stopę. Dzięki za mod.
  • Odpowiedz
będę zakładać nową kolonie ale tym razem z DLC. brać Royalty czy Ideologye czy oba? ( ͡° ͜ʖ ͡°) boję się czy za dużo nagle nowych rzeczy nie będzie za trudne

#rimworld
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mapache: Jeśli chcesz kilka fajnych modów, które ułatwiają życie, ale nie niszczą rozgrywki to:
- Do Your F**** Research
- Chill the F
* Out
- Go the F*** to Sleep
- CleaningArea
- Pick
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@mapache: jak budujesz się wokół geotermalnej to możesz ją wykorzystać jako piec, no i najlepiej obudować z jedną kratką luzu to zawsze można wpaść naprawić albo się schować
  • Odpowiedz
@Kiubi: dla odmiany ja nawet nigdy nie włączyłem gry w wersji PL. poderzewam, że mniej niz 10% z moich ~250 modów ma tłumaczenie, to by była jedna wielka kaleka. Nie wyobrażam sobie grać tak.
  • Odpowiedz
@vulcanitu: To fakt cena spora choć z drugiej strony masz w zasadzie pewność że przez lata gra będzie rozwijana. Dzisiejsze gry AAA przychodzą, sprzedają za 250 zł a po roku wyłączają serwery. To jest można powiedzieć dzielo życia jednego człowieka który się oddał temu całkowicie. Rzadki przypadek, nawet taki twórca stardew valley zajął się innym projektem o fabryce czekolady a stardev robi teraz inne studio. Jakiś gość z wykopu kiedyś
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jakiś mod/sposób na przyspieszenie #rimworld w endgame? Bo jednak 1 FPS przy ataku 30 osób na moją 20 osobowa osadę wqurwia już o standardowych 15 FPS nie wspominam. Sprzęt powiedzmy high end i nawet nie poci się patrząc się na wykorzystanie ()
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@algus: Holy trinity of performance: Performance Optimizer, Rim73 - Performance and Optimisations (jak masz dużo modów to polecam w ustawieniach odznaczyć hediffs optimisations) i RocketMan - Performance Mod. Do tego jeszcze Dubs Performance Analyzer. Jak to nie pomoże, to pozostaje jedynie zabicie zwierząt :P
  • Odpowiedz
Grał ktoś z Was w Clanfolk? Pytam, bo przymierzam się do zakupu. Wygląda ciekawie, taki #rimworld w czasach średniowiecznych i z naciskiem na "prowadzenie" rodziny.
#clanfolk
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Samowski:
Próbowałem. Nie warto.

Na początku - musisz natychmiast zrobić 50 rzeczy, żeby przetrwać pierwszą zimę.

Jeżeli przetrwasz pierwszą zimę, to tak naprawdę dalej nie masz już po co grać, bo już widziałeś wszystko, co było w grze
  • Odpowiedz