Wpis z mikrobloga

@OjTakByczq: Strasznie dużo jest zależności. Liczba ludzi w koloni (im więcej tym większa szansa, że najeźdzca zginie), wykorzystywana broń (Pałki lepiej się sprawdzają od ostrzy czy naboi), umiejętności bojowe kolonistów (celują w mózg, serce itd), rodzaj zranienia (jak gość zacznie płonąć to przed śmiercią zwykle mdleje , najeźdzca któremu urwało nogi tylko mdleje) i jeszcze trochę tych rzeczy jest. Jak chcesz mieć 100% szanse na złapanie jakiegoś typka to zrań go
@OjTakByczq: to jest piękno tej gry, wystarczy to że jest noc lub zaczął padać deszcz czy jest zaćmienie i to już wpływa na dziesiątki statystyk i to czy się uda kogoś zabić czy lub ktoś będzie chodził smutny ( ͡° ͜ʖ ͡°)