Pytanie z czystej ciekawości bo nigdy nie wiedziałem jak ta mechanika w grze działa.

Jeśli mam połączone herald of ice, onlaught, curse on hit, assasins mark wszystko na 20 lvl to jeśli strzelę z łuku i trafię mobka to moje trafienie naliczy się już z bonusem z klątwy już teraz czy dopiero za drugim strzałem, kiedy na pewno mobek ma klątwę na sobie?

#poe #pathofexile
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bubr32: curse aplikuje shatter z HOI. Czyli rozwalasz mobka, on wybucha i dopiero aplikuje curse do okolicznych mobków. On sam curse nie ma.
  • Odpowiedz
@bubr32: Klątwa nie jest rzucana bezpośrednio po uderzeniu tylko po efekcie danego Heralda. Kiedy zamrożony przeciwnik eksploduje dzięki Herald of Ice to klątwa zostanie rzucona na przeciwników uderzonych odłamkami lodu.
  • Odpowiedz
Siema Mirki!
Chciałbym zaprosić Was do gildii w PoE. Aktualnie mamy wolne przynajmniej 10 miejsc. Jedyne czego wymagamy, to aktywność zarówno w grze, jak i na Discordzie. Piszę odnośnie rekrutacji po raz drugi z powodu przybycia kilku slotów. Zainteresowanych zapraszam na pw lub profil gildii (https://www.pathofexile.com/guild/profile/471189 ). ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pathofexile #poe #gry #grajzwykopem
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gra ktoś może spectre? Mam kilka pytań:

1. Lepsze SG czy te nowe gówna Risen Vaal Advocate? (albo jeszcze coś innego)?
2. Jak sprawdzić dps tych spectrów?
3. Czy da się wymaxować spectry by nie padły nawet na uber elderze?
4. Tworzyć je z desecrate czy z map naturalnie po zabiciu? (do tej pory szedłem na mapkę ze spectrem, wskrzeszałem przez desecrate jednego, wracałem do hideoutu i spamowałem desecrate i wskrzeszałem na miejscu resztę)
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bubr32: Kiedyś fajna sprawa była z używaniem w tym celu Soul Strike u Occultista ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie wiem czy dałoby to teraz radę po nerfie.
  • Odpowiedz
Mireczki, jestem w tej świniątyni w nowym sezonie poe. Widzę już praktycznie drzwi. jednak nie mogę do nich dojść przez te zamknięte zwężenia. Jak to ominąć? #poe #pathofexile
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Musisz robiac te mini mapki czasowe otwieac odpowiednie drzwi tak, żeby głowny temple był otwarty aż do bossa. Możesz też pokój zrobić z tymi beczkami i jak zvidrzesz to wysadzasz ścianę
  • Odpowiedz
@Turboknot podczas robienia tych komnat na czas musisz zabijac moby az wyleci kamien do otwierania. Z nim lecisz do drzwi ktore sa na czerwono na minimapie lub spojrz na "View temple" u alvy. Tak jak te drzwi pootwierasz w tych komnatach to pozniej besziesz mial tak pootwierane w koncowej pelnej swiatyni
  • Odpowiedz
Powie mi ktoś, jakie zmiany zaszły w atlasie? Grałem przed zmianami, to robiło się sextantami bonusy na spider's forest i farmiło, jak to teraz wygląda? O czym muszę wiedzieć?

#pathofexile #poe
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ruszka: no i shaper orby inaczej sie zyskuje. Rob mapy na ktorych jest elder to boss wydropi fragment pamięci shapera, z fragmentem idziesz do zany.
  • Odpowiedz
@Cavalorn: No trade w tej grze to jest k---a masakra. Jak zapelnialem dziury w atlasie i od jednego kolesia bralem po 2 czy 3 rozne mapy to sie cieszylem jak dziecko xD
  • Odpowiedz
  • 3
Za każdym razem kiedy wchodzę do miasta w akcie 6 muszę stanąć na chwilę i posłuchać muzyki tytułowej ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Macie podobnie?

#pathofexile #poe #muzyka
loculi - Za każdym razem kiedy wchodzę do miasta w akcie 6 muszę stanąć na chwilę i p...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Posprawdzałem różne buildy, póki co najprzyjemniejszy to Rogal (Assasyn) z wieloklasą Cipher (Soul Blade) z perkami na +% do dmg i 2 handed sword.

A wy macie jakieś swoje p------e buildy?
#pillarsofeternity #poe2 #poe
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Rogal (assasyn) z Łowcą (strzelec wyborowy), Orlanin, na długi łuk. Bardzo fajny build, zwłaszcza po znalezieniu łuku który zamiast pojedynczej strzały wypluwa cały grad, więc jest możliwość zaatakowania z zaskoczenia całej grupy przeciwników.
  • Odpowiedz
Jedno jest pewne - wraz z przejęciem pakietu większościowego przez chinoli zmarła jednocześnie cała magiczna otoczka wokół GGG. Osobiście (i chyba nie jestem w tym odosobniony) wolałem tkwić w magicznym śnie, w którym nonejmowski karaluch niszczy wielkie korpofirmy takie jak, np. szitzzard swoimi chirurgicznie precyzyjnymi ruchami developerskimi słuchając głosu fanów i dając im dokładnie to czego chcieli. Mam tylko nadzieję, że nic się na tym polu nie zmieni.

In Chris We trust
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: mimo wszystko dziwnie to wygląda. Zwłaszcza stretch goal z 50k do 60k - jedynie 10k na aż sześć lokalizacji i jeszcze zaawansowane wsparcie modów? Chyba nie wiedzą, co robią, albo kickstarter to dla nich narzędzie marketingowe.

Życzę im jak najlepiej, ale pozostaję sceptycznie nastawiony do tego projektu.
@Zorak: @Kapral_Marchewa:

Aha - portrety mają lepsze niż te z pillarsów 2 :^)
  • Odpowiedz
Na RPG Codex ukazała się niedawno pierwsza część wywiadu-rzeki z jedną z najważniejszych postaci w światku RPG - Chrisem Avellone (znanego głównie dzięki Fallout 2, Planescape Torment, KOTOR 2 i paru innym tytułom). Ściana tekstu jest niezwykle interesująca, ale jeszcze ciekawsze są wypowiedzi na forum RPG Codex pod artykułem. Eric Fernstermaker (jeden z twórców PoE) próbował nieudolnie podważyć część z informacji zdradzonych przez MCA. W odpowiedzi MCA zdradził wewnętrzne machinacje Obsidianu:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-interview-chris-avellone-on-pillars-cut-content-game-development-hierarchies-and-more.121588/page-8#post-5590121

I
Bethesda_sucks - Na RPG Codex ukazała się niedawno pierwsza część wywiadu-rzeki z jed...

źródło: comment_nwlvSVyML2h1s03A4DU5xL82f3BJYDxv.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A o co chodzi z tym DLC?


@moooka: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pillars-of-eternity-ii-expansion-dlcs-revealed.121510/

Jako że grę współfinansowali gracze, Obsidian miał odejść od polityki żądzy pieniądza i motta "księgowy ma zawsze rację", a tymczasem sami robią dokładnie to co wielkie korporacje, które niby tak ograniczały ich wolność twórczą. Wypuszczanie dziesiątek płatnych DLC to rak dzisiejszej branży cRPG, ale nie brakuje frajerów, którym to nie przeszkadza i płacą za niepełnowartościowy produkt, by za chwilę dopłacać krocie
Bethesda_sucks - > A o co chodzi z tym DLC?

@moooka: http://www.rpgcodex.net/forum...

źródło: comment_ZsY4ayONHOhpIANgCtPJmQCEL7xaiExT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 4
@Bethesda_sucks nie kumam tej fali hejtu na PoE w tamtym czasie nie bylo fajnych gier w tych klimatach - firma potrzebowa kasy wiec poszli w te strone + KS. Jak na gre z takim finansowaniem wyszlo spoko i widac ze jak ich sytuacja sie ustabilizowala to juz dodatki byly jeszcze lepsze.
W PoE bawilem sie lepiej niz przy wiedzminie z uwagi na wieksza liczbe mozliwosci rozbudowy druzyny i ciekawsza walke. Gra
  • Odpowiedz
#poe #pathofexile <-- zaznaczam z góry

Miruny jest nas garstka na tym tagu, 1/5 to lamusy, reszta to dobzi gracze ale jesteśmy grupą zapaleńców w grę r-------------ą mózg i koszącą substancję szarą mózgu na podobieństwo karczku z GRYLLA. R-------e drzewko, pełno itemków pieron co z czym łączyć.
Poznałem jakiś rok temu Ziomeczka, który wprowadził mnie w pare buildów dodał parę nowinek i ot co- wpadłem w Poe na
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach