Concord to największa katastrofa w historii branży? Ciężko tak stwierdzać nie znając budżetów, ale jeśli nie top, to musi być bardzo blisko topu.
Niecałe 700 osób peak na steamie, ciągle leci w dół (teraz 138). Ile może być sprzedanych kopii przy takim zaangażowaniu? ~10 tys.? Załóżmy optymistycznie, że drugie tyle kupiło na PS5 (gra jest na kosmicznie odległym miejscu na liście ostatnich bestsellerów, tam też jest źle). Taka sprzedaż to jest praktycznie żaden
Niecałe 700 osób peak na steamie, ciągle leci w dół (teraz 138). Ile może być sprzedanych kopii przy takim zaangażowaniu? ~10 tys.? Załóżmy optymistycznie, że drugie tyle kupiło na PS5 (gra jest na kosmicznie odległym miejscu na liście ostatnich bestsellerów, tam też jest źle). Taka sprzedaż to jest praktycznie żaden





















Ja wiem, że pewnie tak duże projekty mają swego rodzaju bezwładność i jak się je rozwijało od kilku lat to szkoda od razu kasować ale zastanawiam się kiedy te duże korpo zrozumieją, że rynek gier-usług jest już przesycony? Przecież te gry w zasadzie mają ten sam target, a konkurencja jest już przeogromna. Jeszcze żeby się one różniły jakoś mocno w stosunku do innych tytułów - nawet jeśli nie gameplayem/mechaniką