Znajomy odwiedził z żoną Muzeum Powstania Warszawskiego i przywiózł "Małych Powstańców" z dodatkiem. Wczoraj przetestowaliśmy wszelkie warianty i wrażenia z rozgrywki są całkiem pozytywne. Irytuje mnie tylko sam pomysł wybierania zwycięzcy w grze kooperacyjnej (najlepszy powstaniec? WTF?), zwłaszcza, że wypełnienie kart "Ściśle tajne" zależy praktycznie od szczęścia. W wariancie rozszerzonym brak Niemca strasznie ułatwia sprawę i ciężko przegrać przy dobrej współpracy. Co do dodatku, to zrzuty Liberatorem fajnie urozmaicają rozgrywkę. Samo wydanie
@gugas: Musisz zdobyć sztandar przeciwnika i obronić swój własny lub doprowadzić do sytuacji, w której Twój przeciwnik nie będzie mógł się poruszać. Posiadasz 40 figur (10 figur w wersji duel), które rozstawiasz na planszy. Przeciwnik nie zna rozkładu Twoich figur, a Ty jego. Figury mają różny stopień - podczas wali figura o wyższym stopniu wygrywa. Przegrana odpada z planszy. Niektóre figury posiadają także specjalne umiejętności. Saperzy rozbrajają miny, zwiadowcy mają nieograniczony