Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 11
- 1
- 6
@Cesarz_Polski: haha ale później nieźle jak się nie zgrali ;D
- 2
- 1
@cartierbresson: ha, wiedziałem że kiedyś spadną
- 0
@tomy86: no nie da się tak bez końca... wiadomo było, że w końcu im nie wyjdzie ;)
- 15
- 11
- 3
- 22
Tak patrzę na ten trochę niemrawy tag #unity3d i tak sobie myślę, że warto coś wrzucić.
Dziś osiągnąłem znaczy postęp w projekcie "Planeta".
To co widać na pic-related to proceduralna planeta. Icosphere stworzyłem skryptem dzieląc trójkąty dwudziestościanu prawidłowego (też napisanego skryptem).
Potem wygenerowałem szum Perlina (biblioteka LibNoise przeportowana na Unity).
Dało mi to wartość od -1 do 1 dla każdego wierzchołka kuli (a wierzchołków jest 686 tys.).
Dziś osiągnąłem znaczy postęp w projekcie "Planeta".
To co widać na pic-related to proceduralna planeta. Icosphere stworzyłem skryptem dzieląc trójkąty dwudziestościanu prawidłowego (też napisanego skryptem).
Potem wygenerowałem szum Perlina (biblioteka LibNoise przeportowana na Unity).
Dało mi to wartość od -1 do 1 dla każdego wierzchołka kuli (a wierzchołków jest 686 tys.).
źródło: comment_ZJXYMdQ4Y5xzAgccsrmg1FmoyCPO7Ypb.jpg
Pobierz- 3
- 4
- 13


































#gif #perfectloop
źródło: comment_1b9HDS9ZopUDQB9z5pCRBdMjrv6tjwvJ.gif
Pobierzźródło: comment_k8a3SN7Stt9MD4uhNlTh9iZcEVJkVdlF.gif
Pobierz