Nie zauważyłem żeby ktoś o tym tu wspominał, ale jakiś miesiąc temu Paizo ogłosiło plany wydania drugiej edycji jednego z najpopularniejszych systemów #rpg, czyli #pathfinder. Playtest zacznie się 2 sierpnia bieżącego roku (więcej informacji tutaj), a jeśli wszystko pójdzie dobrze, to planują wypuścić system w sierpniu przyszłego roku.
Od ogłoszenia regularnie wrzucają informacje dotyczące zmian w mechanice, do tej pory omawiali:
-ogólne założenia
-nową mechanikę dotyczącą
Od ogłoszenia regularnie wrzucają informacje dotyczące zmian w mechanice, do tej pory omawiali:
-ogólne założenia
-nową mechanikę dotyczącą




























https://drive.google.com/file/d/1GmQ8zk-7BRexmFAU_cfTiO6v3TKulqDj/view
#pathfinder #rpg #grybezpradu
1. Mocno zmienione akcje - zamiast standard + move + swift/immediate będą 3 akcje i 1 reakcja
2. Zmieniony system umiejętności/ataków/pancerza/rzutów obronnych/DC zdolności/etc., wszystko opiera się na poziomie postaci z dodatkowymi modyfikatorami w zależności od biegłości (+ biegłości dają zazwyczaj dodatkowe zdolności)
3. Od cholery atutów - na nieparzystych dostaje się na zmianę atuty rasowe (czy też Ancestry) i