Wrażenia po tygodniowych testach Oculus Rifta + Razer Hydra.

Moim zdaniem nie jest to produkt, na który nastawili się ludzie.
Nie wyobrażam sobie na chwilę obecną, aby ktoś mógł dłużej grać w jakieś tytuły, które natywnie nie obsługują Oculusa.

W demach w których trzeba się poruszać myszką bardzo łatwo dochodzi do zawrotów głowy. To jest najważniejszy problem, jaki twórcy muszą rozwiązać przed wydaniem wersji konsumenckiej.
xpdevian - Wrażenia po tygodniowych testach Oculus Rifta + Razer Hydra.

Moim zdani...

źródło: comment_QvUEybsXdTLV4TbSYvkErSRfrqg2i4If.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xpdevian: P--------z ze tak powiem ;) :P

Testuje Rifta od DK1 i dla mnie DK2 jest takim modelem "early access" ktory moglby juz robic za model przed wersja sklepowa. Testowalem, gralem sporo i moglbym pograc w normalne tytuly DK2, lecz od wrzesnia 2014 ilosc dem, prototypow, portow spadla znaczaco, o ile po wyjsciu DK2 powstalo sporo nowych aplikacji to boom byl tylko chwilowy...
Jesli twoj PC jest dobry to sprawdz Alien Isolation,
s.....p - @xpdevian: P--------z ze tak powiem ;) :P

Testuje Rifta od DK1 i dla mni...

źródło: comment_fyPDSqjEP5MhR0vcpvVGJKC1pVraleqy.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Pisałem o grach, bo ludzie najbardziej na to się nastawiają.


@xpdevian: a szkoda ze nie kazdy zdaje sobie sprawe ze dzieki Oculus Rift może mieć własne kino domowe, wielkość wirtualnego "ekranu" robi wrazenie, niestety jak wspominałeś rozdzielczość w wersji DK2 jest zdecydowanie zbyt mała.

Za kilka
  • Odpowiedz
1. tydzień temu kupiłem to: https://youtu.be/AC5klVkMqy0?t=38s (joystick i grę)
2. wczoraj zrobiłęm to: https://www.youtube.com/watch?v=6Pts_sotjMA
3. dziś/jutro kupuję to: https://www.youtube.com/watch?v=s4QkltClArw (tutaj trzeba z dźwiękiem)
4. teraz zbierać tylko na oculusa (punkt 2 nie potrzebny jeśli DK2)
5. i będę tak wyglądał https://www.youtube.com/watch?v=75f12kDE2Pk + gadał do komputera

-1.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Strigiformes: Ogólnie dość dobrze, chociaż czasem łapie jakiś shit, tzn jak skręcam w lewo lub w prawo, to powoli samo się centruję, mimo że głową nie ruszam. Ale nie próbowałem tego naprawić, bo przerzuciłem się narazie na GTA, a tam bez tego gram.
Telefon, nexus 5. Ale zastanawiam się nad kupnem jakiegoś prostego urządzenia z żyroskopem i wifi (zrobienia).
  • Odpowiedz
@josedra52: Zalezy, bo wyszyly dwa modele developerskie, zas na DK2 prawie mozna gierzyc jak na finalowym produkcje, rozdzialka zadowalajaca (lepiej niz DK1), napisy w menusach sa czytelne (na DK1 nie byly), AI w trybie DK2 jest swietne mimo wsparcie jest ukryte.
  • Odpowiedz
@Metsan: 3 minuty temu wróciłem z kina. Uwaga!!! Nie polecam wszystkim tego filmu. Albo raczej: nikomu nie polecam! Poszedłem do kina z nastawieniem: taak, może tym razem, wreszcie trafię na dobry horror, po niezliczonej liczbie rozczarowań wreszcie coś. Jak zwykle srodze się zawiodłem. Straszna kicha ten film, w ogóle zero efektów specjalnych, oprócz jednego w-----------o "efektu świecących oczu" który był powtarzany do porzygania! W ogóle nie straszny film. Szkoda waszych
  • Odpowiedz
"Sprowadzał ktoś z Was? Płaciliście VAT/cło? I ile? :P" podatek/cło nakładają przy składaniu zamówienia, łącznie zapłaciłem niecałe 1500
  • Odpowiedz
@aklopis: tak, dostarcza. Nie ma znaczącej rożnicy w samym tworzeniu na Oculusa, trzeba tylko zwracać uwagę na istotne elementy jak np. wysoka wydajnosc, zeby komputery udzwigęły grę w 75 czy 90 klatkach, zachowanie perspektywy, czy nie powodowanie choroby dyskomfortu poprzez nie ingerowanie w ruch kamery itp.
d.....r - @aklopis: tak, dostarcza. Nie ma znaczącej rożnicy w samym tworzeniu na Ocu...
  • Odpowiedz