1. Gracze narzekają na brak przełomu w grafice od 10 lat
2. Nvidia eksperymentuje i tworzy dlss5
3. Gigantyczny kwik bo technologia nie jest odrazu rozwinięta na tip top.
Dla mnie to tylko pokaz rnd nvidii, nie żaden pokaz ze wszystkie gry tak będą wyglądać. Jestem pod wrażeniem że karta rtx dał radę na żywo generować ten obraz, no chyba że wpięli w jednego kompa 4 5090 XD
#pcmasterrace #
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 33
Gigantyczny kwik bo technologia nie jest odrazu rozwinięta na tip top.


@kacpervfr: To nie jest technologia, tylko humbug. To filtr img2img nakładany post processie, a nie rendering. Nie liczy lepszego oświetlenia, nie symuluje dokładniejszego path tracingu, nie rozwiązuje żadnego problemu transportu światła. Bierze gotowy frame (kolor + wektory ruchu) i przepuszcza go przez model generatywny, który halucynuje piksele, których nie ma w danych źródłowych. Kolejny wysryw z bańki AI.
  • Odpowiedz
  • 4
@123_: cala branża growa to obecnie jedne wielkie g---o które się zatkało w kiblu i od 10 lat stoi w miejscu. Mnie osobiście ciekawią jakiekolwiek próby reanimowania tego trupa, jakikolwiek przyrost czystej wydajności w gpu i tak zostanie zmarnowane przez zerową optymalizację deweloperów i sztuczki ai nvidii to jedyna nowość XD
@Szala Machający papież.jpg
  • Odpowiedz
#pcmasterrace #nvidia
Ten nowy pokaz DLSS wygląda jakby ktoś wgrał moda na duże c--e bez dużych cyców i została tylko plastikowa twarz( ͡° ͜ʖ ͡°)

Miała być rewolucja ludzkości, a ja mam wrażenie, że cofamy się z każdym rokiem w co raz większą tandetę i bylejakość.
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm: Od początku wprowadzenia DLSS i RTX uważam, że to jedno wielkie g---o. Sztuczne odbicia, 3 wojna czechosłowacka a tam wszystko się mieni, błyszczy, odbija, auta wypoleraowane itd. A dalej masz wszystko zamazane bo sztucznie podbita rozdzielczość tylko na pierwszym planie
  • Odpowiedz
ale twarz laski z re: requiem zrobiła na mnie wrażenie


@dqdq1: Wygląda jak zwykły ai slop. Pokazano horror, grę w świecie Harry Pottera, Fifę czyli coś najbliżej rzeczywistości i S-F i na każdym urywku postacie wyglądają jakby wyszły z tego samego generatora i miały nałożony na ryj ten sam błyszczący filtr charakterystyczny dla obrazków tworzonych przez ai. Absolutnie obrzydliwe
  • Odpowiedz
@Jggggcccc: no już widzę jak ta chuda przeżywa przy ujemnej temperaturze zimę w tamtych czasach
oni jej taką ziemniaczaną mordę zrobili żeby gracz się mógł wczuć w klimat gry a nie patrzeć na ładną dupencinę.
  • Odpowiedz
Kiedy na koniec keynote'a wielmożny Jensen puścił na pagiera swoim sługusom kod zbudzający aby odpalić astroturfing DLSS5 na Zakopie bo ludzie mają już dość tego AI ścierwa i chcą w końcu sprzętu w normalnej cenie ale wartość akcji musi iść w górę za wszelką cenę i na wzór swego skórzanego pana blokujesz jakąkolwiek krytykę


#nvidia #pcmasterrace
supra107 - Kiedy na koniec keynote'a wielmożny Jensen puścił na pagiera swoim sługuso...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze nigdy nie mieliśmy prawdziwie filmowej grafiki w grach, przez co mózg musi się najpierw trochę do takiego widoku przyzwyczaić.

Początkowo wygląda to rzeczywiście bardziej jak filmiki wygenerowane przez zbyt “dokładne” AI, w których to właśnie nadmierna dokładność zdradza, ze filmik został stworzony przez AI. Przyzwyczailiśmy się do tego w ciągu ostatniego roku czy dwóch.

Nie mniej myślę, że trochę się do tego przyzwyczaimy, trochę to dopracują i będzie to standardem.

#
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@breakdown1: wszystkie twarze generowane przez AI wyglądają tak samo, pusto i bez emocji. Modele c-----o się nauczyły i nie potrafią generować różnorodnie. Te postacie z tego dema nVidia wyglądają jak tysiące innych wygenerowanych postaci jakie widziałem w internecie.
  • Odpowiedz
jakby sony zaprezentowało taką grafikę jako dema gier na ps6 to ludzie by byli w euforii


@tubkas12: wysropki jeszcze coś pie*dolą że te twarze ai wyglądają sztucznie, podczas gdy te z obecnych gier wyglądają w najlepszym wypadku jak gumowe lalki i tam nie ma problemuxD
Neural rendering to największy skok jakości grafiki od czasów pierwszego GeForca a ślepe wybobki morda.
lord-nihilus - > jakby sony zaprezentowało taką grafikę jako dema gier na ps6 to ludz...

źródło: 1000051300

Pobierz
  • Odpowiedz
#gry #nvidia #gielda #pcmasterrace
Reakcja emocjonalna ludzi nie wynika z tego że technologia jest zła, jest właśnie za dobra. Jakby ludzie myśleli, że jest zła bo by mieli ją w dupie ale każdy sobie podświadomie zdaje sprawę w jakim kierunku to pójdzie. Wcześniej można było kołpować ale NVIDIA to zrobiła. Te dema działały na prawdziwych grach na dwóch rtx 5090, więc te wszystkie g---o
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: przecież te postacie na tym dlss5 wyglądają jak te g---o reklamy dziwnych gier generowane przez AI, nie ma w tym ani odrobiny kunsztu artystycznego i są absolutnie bezduszne. Jak gry mają tak wyglądać to ja podziękuję...
  • Odpowiedz
@tubkas12: Wiesz, nieważne jak zaawansowana jest dana technologia (bo tego DLSS5 nie można zaprzeczyć), ale mało mnie ona obchodzi gdy jej rezultat końcowy jest taki jaki zaprezentowała Nvidia, czyli g---o. Kompletnie zmienia wygląd postaci na znacznie gorszy, Grace wygląda jak ktoś zupełnie inny.

Wiesz, nasrałeś już na tagu z pół tuzina wpisów o tym jakie zajebiste jest to DLSS5, i na każdą krytykę odpowiadasz jak najtwardszy wyznawca kultu AI, wszyscy się
  • Odpowiedz
Fajna przyszłość się szykuje. Ten slop będzie wciskany na każdym kroku żeby usprawiedliwić utopienie pieniędzy w AI. Niedługo cena RAM-u urośnie na tyle, że nawet pomyśleć nie będzie można o własnym PC. Miliarderzy wtedy łaskawie nam udostępnią jakiś gunwo serwis typu GeForce Now za 100$ miesięcznie. Rzygać się chce od tej chciwości kilku najbogatszych squrwysynow.
#nvidia #pcmasterrace
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LamajHarma: pójdzie w górę, najpierw ludzie będą narzekać jak przy poprzednich wersjach DLSS później NVIDIA to jeszcze bardziej poprawi, każdy zacznie to włączać bo gry będą wyglądać lepiej a później AMD i Sony to skopiują.

W PS7 będziesz miał odpowiednik DLSS 5. AMD stwierdzi że RT nie ma znaczenia idziemy w AI gen

NVIDIA od dłuższego czasu tworzy trendy reszta tylko kopiuje to wygląda żałośnie bo kiedyś konsole tworzyły przełomy
  • Odpowiedz
#gry #nvidia #pcmasterrace

Ludzie jebią DF i mają rację - nie wiem czy DF ma ludzi za idiotów ale jasno widać, że DLSS5 to nie tylko zmiana cieniowania xD Threat Interactive ma rację ten kanał jest tubą propagandową NVIDII - czy się lubi tę firmę czy nie.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Threat Interactive ma rację


@tubkas12: To że ten przychlast słusznie stwierdził że DF gada kocopoły nie zmienia faktu, że dzieciak jest oszustem i tyle. On nie potrafi napisać "Hello Triangle", ta jego firma kompletnie nie istnieje, nie ma żadnego zespołu ani nie tworzy żadnej gry, i do tego to nadużywanie DMCA gdy tylko ktoś powie coś, co mu się nie podoba i nasyłanie swoich widzów na tych którzy się z
supra107 - >Threat Interactive ma rację

@tubkas12: To że ten przychlast słusznie stw...

źródło: two retards fighting

Pobierz
  • Odpowiedz
@Lesownik: Moje zdanie jest takie: UE używa TAA bo ma fundamentalnie zesrany renderer który bez niego wygląda jeszcze gorzej (wymuś wyłączenie TAA w dowolnej grze UE i porównaj choćby z Cyberpunkiem), a jeżeli chodzi o anti-aliasing to oprócz magii DLSS/FSR/XeSS mamy bardzo fajne otwarte rozwiązania na zasadzie post-process które radzą sobie w miarę spoko.

W każdym razie Unreal cwel, Tim Sweeney cwel i Threat Interactive cwel ( ͡° ͜
  • Odpowiedz