@Akatrosh: Wiesz, niektórzy lubią też grać w najnowszą FIFĘ i inwestowanie w loterię kart piłkarzy. Także nie wiem co chcesz udowodnić, bezguście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Ale co graczom przeszkadza ulepszanie AI? Ja, jako użytkownik końcowy, cieszę się z tego, że będę miał znacznie lepszą grafikę niskim kosztem. Po drugie - nie wiem, jak można sądzić, że twarz Grace na materiałach promocyjnych została wypaczona DLSS-em. Różni się, owszem, ale wraz z naturalnym progresem graficznym za 10 lat też by się różniła. Ogólnie ból d--y, jeśli już, powinni mieć twórcy. My, gracze dostaliśmy fajne narzędzie, a część narzeka, że
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale mnie to wnerwia
Sprzęt coraz mocniejszy a jednak widok stałych 100+ fps to prawie marzenie jeżeli nie masz top sprzętu.
Optymalizacja to chyba nie istenije bo gry jakoś ładniejsze zbytnio sie nie robią a wymagają tylko rosną
A na dodatek nowy .. ficzer o ai i sztuczne klatki które mogą ratować dupe ale ja z takim lossless scaling to po prostu nie mogę. Ten lag nie jest do zaakceptowania według mnie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cielak44: Można gadać co się chce, ale kiedyś gry robili autyści i kuce - rozkminiali każdy światłocień, jak coś zoptymalizować, jak coś dobrze wypalić, jak coś powinno się poruszać, jak coś powinno działać.

Nowa generacja używa jakiegoś UE, później jeszcze używa blueprinta (wizualny język programowania) bo programować nie potrafią, używają skomplikowanych assetów z jakiś asset shopów i wychodzi g---o straszne xd

A kiedyś sprzęt był prymitywny więc czasami programiści czasami nawet pisali
  • Odpowiedz
@tubkas12: tak, tak zajebiscie kodowali ze kiedys gry czesto nawet nie potrafily wykryc twojej rozdzielczosci i sie odpalaly w 800x600. a jak chciales zrobic alt taba albo przycisk windows to bylo potezne zesranie, na rozne sposoby. potezni autystyczni kuce nie byli w stanie dobrze ogarnac alt tabowania albo hardware cursora. a ile graczy gralo z jajowatą minimapa w gta san andreas bo gry nie potrafily dobrze roznych aspect ratio obslugiwac?
  • Odpowiedz
Moim zdaniem to się nie przyjmie.

W sensie na pewno nie będzie tak że zostanie to wymuszone ale na zasadzie że gracze będą mieć wybór czy chcą tego typu "ulepszania AI" używać czy jednak zachować oryginalny wygląd gry.

Zostanie to więc jako taki "feature" która każdy daje na "off" ¯\(ツ)/¯

#nvidia #gry #pcmasterrace #kiszak
Larsberg - Moim zdaniem to się nie przyjmie.

W sensie na pewno nie będzie tak że zos...

źródło: maxresdefault (2)

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: ja lubie porównywać AI w sektorze kreatywnym do mrożonej pizzy - tzn. nazywa się to pizzą, jest szeroko dostępna, jej przygotowanie w domu jest tanie i szybkie. Na obrazku wygląda zachęcająco dla kogoś, kto nigdy prawdziwej pizzy nie widział + zapycha - ale nie odżywia i w porównaniu do legitnej pizzy, czy nawet takiej domowo zrobionej jest mówiąc delikatnie "niezbyt".

Oczywiscie, AI jest już faktem i branża będzie z
niesepomoc - @Larsberg: ja lubie porównywać AI w sektorze kreatywnym do mrożonej pizz...

źródło: ..png

Pobierz
  • Odpowiedz
@lord-nihilus: podobny case z oblvionem - ten remake zajechał kompletnie wizję artystyczną oryginału ale ludzie grali i było super. Teraz jak pokazali wersję z DLSS 5, która wygląda dużo lepiej niż ten dziwny remake, to jest płacz
  • Odpowiedz
P------e to. Na moim RTX 3070 już nie zainstaluje żadnej aktualizacji bo mi jeszcze wcisnąć te AI nawet nie będę wiedział kiedy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Już tym DLSS 4.5 próbowali na rzecz obrazu ubić wydajność fps a teraz to
(°°

#pcmasterrace #nvidia
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrozumiałbym hejt na nvidie, gdyby społeczność graczy hejtowałą każdą kolejną grę AAA, które wygląda prawie 1:1 jak twory sprzed lat, tylko że w tych nowych, fps w magiczny sposób znikają.
I takie gry nadal są sprzedawane w milionach.
Małpy się nigdy nie nauczą XD
#pcmasterrace #nvidia
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrozumiałbym hejt na nvidie, gdyby społeczność graczy hejtowałą każdą kolejną grę AAA, które wygląda prawie 1:1 jak twory sprzed lat, tylko że w tych nowych, fps w magiczny sposób znikają.

I takie gry nadal są sprzedawane w milionach.

Małpy się nigdy nie nauczą XD


@kacpervfr: ale wiesz że gracze to nie jest całość?
i też jest normicki plebs co łyka gówna typu "szczelanie do innych graczy część 2137" albo "22
  • Odpowiedz
@Umeraczyk: Długość gier to zupełnie inna bajka. To właśnie gracze płaczący że kampania jest na kilka godzin a trzeba za grę zapłacić kilka stów doprowadzili do tego że mamy dziś wielkie ale powtarzalne światy na setki godzin.
  • Odpowiedz
  • 1
@mesje_labul: No mają, ale to nie znaczy że sama technologia jest temu winna. Jak dla mnie idea podmiany silnika renderowania jest mega ciekawym rozwiązaniem. Powiedzmy że kompletnie niwelujemy wpływ silnika gry na klatki i stosujemy zamiennik, w wielu grach DX9 da to wręcz poprawę wydajności w porównaniu z modami na grafikę, bo kompletnie omijamy limitacje starych 32-bitowych silników. To coś innowacyjnego, świeżego i z potencjałem.

No i w odróżnieniu od
  • Odpowiedz
@supra107: jezu, pamietam te copowanie gdzie wykopki wymyslaly ze dlss upscaling to ma byc dla slabych kart zeby mogly nowe gry uruchamiac. a dla szybszych kart NIE WOLNO UZYWAC. tylko NATYWNE PIKSELE. ZAKAZAC
  • Odpowiedz
W przyszłości slopvidia pójdzie w generowanie całych gier na żywo i przed odpaleniem tylko będziecie przeklikiwać okna dialogowe, które będą pytać pewnie o gatunek, perspektywę fpp vs tpp, setting i może poziom trudności. Zapiszcie ten post ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #nvidia #dlss5 #pcmasterrace
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla tych którzy myślą że generaty z ai wyglądają sztucznie i nie uwzględniają że pokaz nvidi był przerysowany, aby pokazać możliwości nowej technologii wrzucam małą przypominajkę, że efekt końcowy nadal zależy w dużej mierze od wytycznych twórcy.

#nvidia #ai #dlss5
lord-nihilus - Dla tych którzy myślą że generaty z ai wyglądają sztucznie i nie uwzgl...

źródło: 1000051323

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lord-nihilus: Palec wskazujący prawej dłoni jest za krótki, zaś kciuk lewej za długi. Ogólnie dłonie są zbyt duże, coś się nie zgadza. W dodatku jest to dłoń męska, a nie kobieca. Poza paznokciami, tam jest OK. Twarz jest spoko, lekkie cienie pod oczami, jakieś niedoskonałości cery. Fajnie. Ruchałbym ;-D
  • Odpowiedz