Załączam jedną z lepszych ścieżek dźwiękowych do jednej z najlepszych gier ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Cała gra Goldeneye na N64 mieściła się na kartridżu o pojemności 16MB, zripowany ROM z grą waży jedynie ~12MB. Aby w tak małej pojemności zmieścić całą ścieżkę dźwiękową złożoną z 28 utworów, muzyka musiała zostać w jakiś sposób skompresowana.

Kirkhope, autor muzyki, gdy pracował nad nią, nie miał dostępu do sprzętu deweloperskiego dla Nintendo 64, więc na
Colek - Załączam jedną z lepszych ścieżek dźwiękowych do jednej z najlepszych gier ( ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach