@henoch kurczę, nosi mnie od jakiegoś czasu, słucham regularnie muzyki z Morrowinda, ale boję się, że powrót będzie mocno rozczarowujący
  • Odpowiedz
Nie wahajcie się obrzucić mnie gównem.


@LetkoGderliwy: Nie no filmik spoko, fajnie że to nie tylko komentarz gejmpleju ale też trochę lore'u rozkminiasz. Tylko dziwnie wymawiasz/odmieniasz niektóre nazwy własne: "skoma", "do Viveku", dom "HlaLU" ;p
  • Odpowiedz
@Gigamesh: wygląda jakby miało być śmieszne, ale po 5 minutach wymiękłem. aczkolwiek z tą kreską był potencjał na jakieś porządne r34, z ich skilem pisarskim by chyba lepiej wyszło w tę stronę
  • Odpowiedz
  • 3
@kwanty: Prompt z włączonym "Deep research": "Przygotuj moją prywatną księgę alchemicznych receptur w grze The Elder Scrolls: Morrowind. Recepty mają zawierać polskie i angielskie nazwy składników, polskie tytuły mikstur (tytuły mają określać co mikstury robią)." Utworzył raport, między innymi bazując na np. https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/11y3215/alchemy_charts/ i innych stronach.

Kiedy już to zrobił, to poprosiłem o przygotowanie z tego interaktywnej strony internetowej. Przetestowałem kilka mikstur i działają. Być może są błędy, np. w
  • Odpowiedz
@Doiges: IMHO tak będą wyglądać aplikacje przyszłości - nie będzie żadnych aplikacji... będziemy pisać co chcemy zrobić i odpowiednia strona/aplikacja/serwis zostanie zrobiony adhoc, specjalnie pod jedno zadanie które chcę zrobić.

To będzie zintegrowane głęboko z systemem operacyjnym, LLM as a OS. Każdy bęzie sobie hodował swój własny OS. Taka customizacja tylko do kwadratu :)
  • Odpowiedz
#gry #morrowind

Ostatni rok to prawdziwy renesans modów do openmw, każdy kolejny zaskakuje mnie coraz bardziej. Na początku czerwca wyszedł bardcraft który pozwala grać pliki z MIDI albo samemu zrobić melodie i zagrać sobie z nowymi kompanami i zarabiać grając na ulicy albo w tawernach. No i jak zawsze, jak ktoś wspomina o Morrowindzie to reinstall.
Symmachus - #gry #morrowind

Ostatni rok to prawdziwy renesans modów do openmw, każdy...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak ktoś wspomina o Morrowindzie to reinstall.


@Symmachus: Herezje. Implikujesz, że ktoś Morrowinda na jakimś etapie odinstalowywuje ( ͡ ͜ʖ ͡)
Ja ostatnio ogrywałem Morka (a raczej wersję OpenMW) w VR i, kurła, było bosko! Frajda jak za czasów CRT ;-)
  • Odpowiedz
@kuriozalny_prestydygitator: Już od pierwszych chwil wiesz, że to jest coś zupełnie innego niż granie "na płasko" na małym monitorze. Wystarczyło wyjść z klaustrofobicznej kajuty na zamglone nabrzeże Seyda Neen żeby poczuć różnicę. Nie patrzysz na ekran - jesteś tam. To jest zupełnie inny poziom immersji. Wszystko co kiedyś było tylko tekstem czy tłem, teraz dzieje się tuż przed twoimi oczami i wokół ciebie. Przechadzanie się po pustkowiach, zaglądanie do daedrycznych
  • Odpowiedz
@Marek_Kodrat: Level scaling w Morrowindzie polega na tym, że jak ci się spawni np. szczur to będzie miał 1 level jak ty masz 1, ale trochę wyższy jak ty jesteś silniejszy, NATOMIAST każdy potwór ma widełki: nie pamiętam liczb dokładnie, ale to jest coś na zasadzie "szczur lvl 1-5", "daedroth lvl 15-20". To oznacza że nigdy nie zeskaluje ci szczura na level 20 (tj. zawsze będzie słaby) i nigdy nie
  • Odpowiedz