zostajesz z nierównością r^6 cos(6\phi) > r^6 sin(6\phi), bo jak weźmiesz Im, to i Ci znika. Potem możesz dla r!=0 podzielić sobie przez r^6 i dostajesz cos(6\phi)>sin(6\phi) - to już jest zwykła nierówność trygonometryczna
  • Odpowiedz
@deryt: Zapomniałeś o drugim pierwiastku, tj. o (-1-i) * sqrt(2)/2
@Pavello: Mi się wygodnie się na to patrzy wizualizując sobie to na płaszczyźnie zespolonej. Wiadomo, że podnoszenie liczby zespolonej do kwadratu podwaja jej kąt a moduł się podnosi do kwadratu. W związku z tym wiadomo, że szukając pierwiastka z i (moduł 1 i kąt 90 stopni) będziemy chcieli czegoś, co będzie miało moduł jeden i kąt 45 stopni
  • Odpowiedz
@kocham_jeze: Jaki masz konkretnie problem? Wykorzystujesz to, że i^2 = -1 do uproszczenia obu stron i to, że x, y należą do R, w ten sposób, że układasz sobie układ równań, taki, że to co przy i (część urojona) po obu stronach równania jest równe i to co bez i (część rzeczywista) po obu stronach równania jest równe. Na przykład dla c:

(x + i)(3 - iy) = 1 + 13i
  • Odpowiedz
@ludolfina98: z = a + bi
niech z != 0
z / z+i = a+bi /[a+(b+1)i] = 1 - i /[a+(b+1)i] = 1 - [a-(b+1)i]i / |z| = 1 - (b+1) / |z| - i * a / |z|
to jest rzeczywiste gdy a =0
  • Odpowiedz
Mirko, potrzebuje pomocy.
Otóż, jeżeli mam równanie kwadratowe x^2+25 = 0, to delta wychodzi ujemna, więc teoretycznie brak rozwiązań, ale czy można użyć zbioru liczb zespolonych, żeby uzyskać rozwiązanie ? W tym wypadku x=5i v x=-5i, jeżeli dobrze rozumiem?

#licbaza here i nie ma tego w programie, a jestem ciekawy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#pomocy #matematyka #liczbyzespolone #rownaniakwadratowe
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sh1eldeR: No moi nauczyciele nie wymagają, a ja od kiedy trochę sobie doczytuje trochę z tej matmy, co prawda niewiele, ale jednak to zaczyna mnie to drażnić i sam sobie to dopisuje. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Ej mirasy, pytanie z matematyki.

Gdzie leżą na płaszczyźnie zespolonej te liczby z, które spełniają warunek:

|z+1|+|z-1|=3

Bardziej
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szab: Mamy dwa okręgi, jeden o środku w (-1,0), a drugi o środku (1,0). Suma odległości między ich środkami, a jakimś punktem ma być zawsze równa 3, więc chyba się zgadza. Wynikiem będzie ta elipsa. To ma nawet sens. Dzięki ;)
  • Odpowiedz