Jakie znacie przykłady gier na których kontynuację trzeba / trzeba było długo czekać?
Grand Theft Auto - ponad 8 lat od ostatniej części, wcześniej nie więcej jak 5 lat przerwy między częściami
The Elder Scrolls - prawie 10 lat od ostatniej części! Wcześniej nie więcej jak 4 lata przerwy
Half-Life - 13 lat, pomimo Alyxa gracze nadal czekają na 3 część bez użycia VR
Dying Light - 6 lat od premiery, ma się pojawić w
Grand Theft Auto - ponad 8 lat od ostatniej części, wcześniej nie więcej jak 5 lat przerwy między częściami
The Elder Scrolls - prawie 10 lat od ostatniej części! Wcześniej nie więcej jak 4 lata przerwy
Half-Life - 13 lat, pomimo Alyxa gracze nadal czekają na 3 część bez użycia VR
Dying Light - 6 lat od premiery, ma się pojawić w





































Jak dobrze pamiętam z podstaw informatyki i nauki różnych wpisywanych wierszami komend to raczej to co się wstukuje przez klawiaturę na najbardziej typowej pecetowej stacji roboczej ma chyba informatycznie więcej wspólnego z "konsolą" niż te stacje do (przeważnie) e-rozrywki w zestawie z manipulatorami z kółkami, literami i krzyżykami.
Więcej niż jakiekolwiek (powszechnie pod pojęciem "konsola" rozumiane)