698 - 1 = 697

RMG Diamond | L | 160% | Zamek | Tazar

2 graczy vs 4 kompy.
Dziwny jest ten templejt, przyzwyczajony jestem do rush anioły z Jebusa, ale mecz mnie trochę zweryfikował. Dużo mniej, cóż, wszystkiego, więc poszedłem w kawalerię. Trzy razy dawało mi wodę, w momencie jak już myślałem, że klops, nic nie poczyszczę tym tazarem, znalazłem chatkę z ziemią. No i profit, trochę poganialiśmy kompy, fajnie wyszło.
Noct - 698 - 1 = 697

RMG Diamond | L | 160% | Zamek | Tazar

2 graczy vs 4 kompy...

źródło: comment_kEhmWQdFuuAYlltCZYnA0HwIg9PJmFQJ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Begrezen: Najpierw z acidcave jaskini behemota, a potem z oficjalnej strony projektu. Taki sam problem miałem z wersją 1.4.0. No cóż, poczekam na kolejnego patcha :D
  • Odpowiedz
dlaczego zamek nie produkuje żadnego wojska każdy zamek nawet na starcie ma ze dwa oddziały i dlaczego nie ma liczby nad jednostkami trochę zbugowany chyba ten zamek
  • Odpowiedz
Chciałem sprawdzić jak wygląda nowa HotA. Spodobala mi się.
FiveHours | XL | 160%

Duża mapa 1 vs 1, surowców w opór, zamków niestety nie. Wróg na przeciwległym końcu mapy, jesteśmy oddzieleni sporym morzem. Pogralem Tazarem, dawno nie bawiłem się tym zamkiem. W zasadzie nic ciekawego ja tej mapie nie znalazłem. Zeszło może z 45 minut na całą rozgrywkę.

706 - 1 = 705
p.....k - Chciałem sprawdzić jak wygląda nowa HotA. Spodobala mi się.
FiveHours | XL ...

źródło: comment_1H0u61pHCJkQ7OMk8ho9CzB82cKeKAkL.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jestem_na_dworzu: To że nie musi być w środku to jest pewne, ba - w większości przypadków jest w innym miejscu. Po prostu było by za łatwo, szczególnie na mniejszych mapach, czy specyficznych obszarach, gdzie możemy rozpoznać daną lokację.
  • Odpowiedz
@agar: Ja bym brał balistykę.

Learning is an excellent idea, but the execution fails completely. If a hero were to have expert level of Learning from the beginning of the game, when the hero reaches 230,000 experience points, a hero without the skill would have achieved 200,000 points. This would mean that the first hero is on level 26 and the second on level 25, which is only a one-level
  • Odpowiedz
@kvvach: katapulta to zawsze pierwszy czar podczas oblężenia zamku, bez względu na szybkość jednostek.
To wręcz gigantyczna przewaga.
  • Odpowiedz
#heroes3 to j----e mistrzostwo. Niby wyrosłem już z grania, wiele gier mnie nudzi, ale jak odpale H3 to parafrazujac britney spears: hit "E" baby one more time xD

#homm3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cyrkon: Jeszcze nie, ale autor (w sumie to dwaj autorzy) mają zamiar narysować wszystkich bohaterów. Co tydzień wypuszczają paczkę kilku, więc w końcu się doczekasz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kvvach: wymiana jednego czaru na 4 lvl jest równoznaczna z kosztem tejże gildii magów w innym zamku, to droga inwestycja.

Co najlepsze, od teraz AI może puszczać berserka
  • Odpowiedz