#hoi4

Na czym polega "Siła dowodzenia"? Wcześniej tego nie było i zgłupiałem. I co teraz daje awans dowódcy? Czy poprawili może wspaniałą walkę morską i ubooty? :)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MajoZZ: Naval Combat poprawią w następnym DLC...

Siła dowodzenia"?


Że Command points?? Pozwala na dodawanie perków generałom, zrzut supli z powietrza, i jakieś czasowe boosty do planowania bodajże

A awans dowódcy dodaje mu stary, (Atak, Obrona, Palnowianie i Logistyka, co dają powinno być w karcie dowódcy)
  • Odpowiedz
@Hallvdar: Próg wejścia makabrycznie wysoki. Gdy HoI 4 jest trochę zbyt uproszczone, to HoI 3 jest na drugim końcu spektrum - Paradox przegiął w tej grze.
  • Odpowiedz
@RandomowyMetal: też nie wiem, twórca moda pomieszał historyczne fakty z własną fantazją. O ile dołączenie do frakcji Rosji w modach typu Kaiserreich czy chociażby właśnie te związane ze współczesnością wpadają jeszcze w zdrowe spekulacje, tak utworzenie unii z Rosją iksde
  • Odpowiedz
Ja p------ę, JAK JA NIENAWIDZĘ "historical accuracy" graczy MP.

Graliśmy: Ja(Niemcy), Francja, ITA, USA, WB, ZSRR, Japonia.

FRA od początku zaczęła przedłużać Maginota. Stwierdziłem iż porobię fake dywizje pancerne i piechoty, a skoncentruję się na lotnictwie (szczególnie morskie)+marynarka. Odbić sobie pancernych i piechotę miałem po przejęciu WB i FRA.

WB?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

taki protip - może nie każdy zna.

Jak przyspieszyć rekrutację wojsk? Wystawiajcie dywizje jak osiągną 20% bo szybciej wbijecie poziom rezerwistów szkoląc ich niż czekając na wystawienie :P
#hoi4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aydyn:

Ale przy tym stworzenie dywizji będzie kosztować więcej sprzętu, bo szkolenie je zużywa.

I jeszcze manpower chyba schodzi.

@Pituch
No wiesz, jak grasz jakimś molochem to spoko opcja, ale taka Polsza na Kaiserce to już każdy człek i karabin się liczy ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
grając komunistyczna Polską byłem w sojuszu z Rosja zjechałem Niemców itd i porobiłem puppety, nudziło mi się czekanie na osiągniecie Poland CAN into space to zdradziłem ruskow jak alianci ich zaatakowali (wyszedłem z frakcji specjalnie) zabiłem Rosji podczas walk 6,5mln manpowera. Rekord wykopu czy jeszcze nie? ( ͡° ͜ʖ ͡°) #hoi4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jakuzii: bo to głupie AI , wogole po takich stratach powinny być mega debuffy do produkcji kto niby tam pracuje jak wszyscy są na wojnie albo zginęli
  • Odpowiedz
@D3v0: @jakuzii:
Nie ma POPów do symulowania ludności i takie są efekty. W takiej Victorii można było wygrać wojnę, ale mocno nadwyrężyć zasoby ludzkie i przez to mieć problemy gospodarcze, w HOI to jest wywalone, a w 4 już kompletnie nierealistyczne wziąwszy pod uwagę że przez durnotę AI pojedynczy konflikt potrafi wygenerować straty w ludziach takie co cała II WŚ.
  • Odpowiedz
Mieliście tak, że w------o was z gry z modem, po czym chcąc wrócić żadnego moda nie można było uruchomić + folder mod w dokumentach magicznie zniknął po crashu?
#hoi4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skoro już wprowadzają możliwość grania rządem na uchodźstwie mam nadzieję, że ostatecznie zostanie także zaprezentowana możliwość tworzenia np. państwa podziemnego i zarządzania ruchem oporu na okupowanych ziemiach. Kurła, ale to by było dobre.

#hoi4
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D3v0: Np. dodatkowy licznik przy rządzie na uchodźstwie "siła ruchu oporu", który później można inwestować w różne akcje i rozwój komórek oraz "dzikich" fabryk broni etc., morderstwa generałów przeciwnika i wysoko postawionych oficerów.

Możliwość wywoływania powstań i zbrojnego oporu. Więcej opcji interakcji przeciw okupantowi - opcji na implementację tego jest cała masa.
  • Odpowiedz