Potrzebuję porady. Chciałbym spróbować zrobić control/fatigue rogue opartego o Nomiego i nie wiem czy takie coś ma sens (w mecie). Całość wyglądałaby następująco - kontrowanie przeciwnika do momentu dojścia miry/nomiego. Wstępna wersja wygląda tak:
https://www.hearthpwn.com/decks/1278646-nomi

Pewnie dużo da się jeszcze zmienić. Myślałem nad szlamem (Harrisona nie mam) i czymś pod obrażenia zaklęć (Thalnos byłby git, ale też go nie mam) i sprintem.

Co myślicie o czymś takim?
#hearthstone
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polski oddzial sie nie popisal w tej przygodzie, pelno blednych tlumaczen. Nawet hero power maga jest zle przetlumaczone, w polskiej wersji pisze zamroź stronnika lub zadaj mu 2 pkt obrazen jesli jest zamrożony, tymczasem po ryju też można mrozić.
#hearthstone
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ademu: Na kolejne skrzydła trzeba będzie czekać, jedyne co daje natychmiastowe kupienie za eurasy to anomaly mode. Za golda się go dostaje dopiero jak wyjdzie cała przygoda i będzie można kupić ostatnie skrzydło.
  • Odpowiedz
@Ogniste_Jezyki_Sprawiedliwosci: ja to w hearthstone'a oprocz nowej przygody w ogole nie gram, także nie próbowałem. Jeszcze zanim wyszedł dodatek to próbowałem jakoś wymyślić jakieś combo z nowym togwagglem, jego skarbem który dobiera 3 karty i zmienia koszt na 0, mechathunem i tym laborantem za 2 3/2 co wtasowuje 3 karty do decku, ale nic ciekawego i grywalnego nie udalo mi sie wymysleć, bo rogal nie ma żadnej ciężkiej obszarówki w
  • Odpowiedz
Przygotujcie się metę z Warriorami, które wybronią się przed Aggro, a Magi będą go kontrować, zaś aggro będzie wygrywać z Magami czyli papier-kamień-nożyce, jak za czasów Quest Rogue
#hearthstone
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

trochę przesadzone nerfy, ponieważ inne klasy zostały nieruszone

z wojownikiem w ogóle nie będzie szans, z agro taliami (zoo/token) już teraz szło dość słabo, a przecież tempo spadnie jeszcze bardziej

nie powiedziałbym, że ta talia mocno wybijala sie winrate ponad inne, jaką niby klase tempo rogue r----------l tak jak np. wojownik vs tempo rogue? xD

już
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@patrykw96: Warrior był grany jako odpowiedź na rogue, który miał bardo wysoki win rate i ladder był nim zasypany. Po nerfach mage może zdominować metę, możliwe, że wybije się też shaman, warek raczej straci na popularności skoro nie będzie już miał czego kontrować. Dobre nerfy, chociaż przydałoby się jeszcze kilka (albo buffów).
  • Odpowiedz
Najgorsze w tych nerfach jest to, że jeśli ktoś stworzył specjalnie pod tempo rogue np. Heistbarona Togwaggla to zostaje w zasadzie z kartą która nie jest grana w niczym innym. Bez zwrócenia pyłu, bez niczego ( ͡° ʖ̯ ͡°).

No i teraz wiemy też czemu Zayle nie miał Raiding Party w talii XD.

Ogółem trochę overkill z nerfami dla rogala, może bez nerfa dla prep było by to
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach