#gtav hej, kupilem gta5 cyfrowa wersje po kupnie musze sciagnac cala wersje gry, problem w tym ze wczesniej mialem wersje z plyta i teraz pozostaje pytanie.. czy musze odnowa sciagac calosc?? #ps4 #gtaonline #gta
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marcelus: GTA bez ekipy znajomych nie ma najmniejszego sensu, zresztą, latające gówna i chciwość rockstara na pieniądzę, sprawiła że porzuciłem gta. Wybór jest oczywisty ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Mirki, zainstalowałem u siebie GTA eflc

mój sprzęt to amd A10 9600 radeon R5 10 compute cores 4 + 6g 2,40 ghz
12 gb ram
64 bitowy procesor
windows 10
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dj_mysz: Poradziłem sobie. Trzeba było zainstalować driverbooster żeby aktualizował sterowniki + w ,,ten komputer'' kliknąć właściwości / zaawansowane ustawienia systemu/ dopasuj do uzyskania lepszej wydajności. To mi pomogło, jest dobrze teraz. Zaktualizować musiałem sterowniki, bo laptop czyli ten nowy komputer przyjechał 2 tygodnie temu i tylko windowsa miał zainstalowanego. Być może pomógł mi program smart defrag jeszcze.
  • Odpowiedz
@PawelW124:
@oskar1020: @WolfSky: w GTA IV była strasznie nierealistyczna jazda, auto się ślizgało jak na lodowisku, mogłem jechać na pełnej prędkości, potem hamulec, obrócić się o 180 stopni, jechać z taką samą szybkością tyłem i znowu się tak obrócić potem strzelanie na wsyztkie strony do goniącej policji i bylismy nieuchwytni
  • Odpowiedz
  • 0
Zgadzam się. Dodam, że na multiplayerach świat samego racingu jest zaskakująco żywy. Mnóstwo aktywnych klanów, turniejów etc. Jakbyś chciał zagrać to zapraszam na pw w razie ew. pytań
  • Odpowiedz
Mirki właśnie poinstalowałem mody do #gtav i wyskakuje mi error, ale do rzeczy mody to addony na samochody i co gorzej instalacja ręczna czyli doklejanie fragmentów do kodów itd. chciałem żebyście rzucili okiem czy nic nie schrzaniłem z kodami
tu dam z pliku extratitleupdate a w komentarzu z dlclist
i chyba tag #programowanie (jak by co to sorki za zaśmiecanie tagu :))
6.....6 - Mirki właśnie poinstalowałem mody do #gtav i wyskakuje mi error, ale do rze...

źródło: comment_hBnb6I79MYjiW0Rnpt8a1a18c54vTuRm.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gtav #gtaonline #gtafive hej kupilem bunkier... dosyc tani, za 1.2kk( podobno roznice w cenach to kwestia lokalizacji), teraz zastanawiam sie co powienienem kupic zebym zaczal w miare szyko zarabiac. Na ten moment mam 2kk. Jakies rady?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mircy znajomy próbując się zalogować do GTA V Online na PS4 ma taki komunikat "nie mozna pobrac z uslugi rockstar games plikow wymaganych do dzialania gta online" ktoś coś? #gta #gtav #gtavonline #ps4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Qrix: Mniej więcej to obrazuje jak ważnym rynkiem dla nich jesteśmy i ile tracą nie wystawiając cen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
https://www.wykop.pl/link/4019633/jak-powstaje-klatka-obrazu-w-gtav-arhn-edu/

16,6 milisekundy. Tyle maksymalnie zająć może wyprodukowanie jednej klatki obrazu, by gra utrzymała stabilny, płynny obraz w 60FPS. Lubimy złościć się, gdy płynność gry spada. Ale rzadko kiedy zastanawiamy się nad tym jak gigantyczna moc obliczeniowa potrzebna jest, by wygenerować złożone sceny współczesnych gier wideo. Przyjrzyjmy się więc temu skomplikowanemu procesowi na przykładzie jednej z najbardziej kasowych produkcji w historii. Grand Theft Auto 5. Oto historia jednej klatki.


#gtav
WuDwaKa - https://www.wykop.pl/link/4019633/jak-powstaje-klatka-obrazu-w-gtav-arhn-ed...

źródło: comment_Pkh2YghQUNoXL3TTGKirQk71lTS1S8Y0.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WuDwaKa: jak czytalem ostatnio o kartach graficznych to az za glowe sie zlapalem jak przeczytalem ze rdzenie w nowych kartach sa niewiele wieksze od atomu
  • Odpowiedz
@Bartdz: Bo to bzdura - rozmiar pojedyńczego atomu to 30-300fm (femto metrów), rozmiar bramki pojedyńczego tranzystora w obecnie używanych procesach technologicznych to jakieś 10nm (nano metrów), czyli 10000fm. Także bramka jednego tranzystora jest ~30 razy większa niż jeden atom. Rdzeń takiej karty to nie jest jeden tranzystor a raczej tysiące (nie znalazłem dokładnie ile). Także to jest zupełnie inna skala.
  • Odpowiedz