Ehhh chciałem pograć na EndeavourOS w GTA 3 (orginalna wersja steam) udało mi się odpalić tylko na Proton pięć coś tam. Nie pamiętam dokładnie na której wersji i to w 5 fps. Pamiętam, że już kiedyś próbowałem uruchomić i dupa wyszła. Próbowałem Lutrisy, Bottles i dupa.

#endeavouros #steam #gta3 #linux
Właśnie przeszedłem ten remaster GTA 3 (the trilogy definitive edition) na telewizorze z podłączonym padem od xboxa one. Sterowanie pod pada naprawdę ok, ale gra zauważalnie straciła na klimacie. Jakoś nie czuć już tak tego brudnego, ponurego miasta. Wszystko jest zbyt pastelowe i kreskówkowe. Postacie wyglądają jak jakieś gumisie. Don Salvatore wygląda jak jakiś poczciwy dziadek, a Asuka jak jakaś postać wyjęta z mangi. Okroili też brutalność. W oryginale można było odstrzeliwywać
@101101101: A masz starą trylogię na Steamie, czy tylko Defective Edition? Bo z wersjami 1.0 starej trylogii jest ciężko. Z VC było grzebane i usuwane a GTA:SA to już kompletna rozpierducha że szybciej pobierzesz stare wydania z torrentów. No niestety ale dla tych gier trzeba się trochę namęczyć bo R* traktuje swoich fanów jak śmieci.


EDIT: A dobra, ta paczka już ma łatki pod wypełnienie luk w wersji Steam, ale tej
Mam obawy co do silnika fizycznego że prawidłowy feeling z prowadzenia zostanie jeszcze bardziej wykastrowany od tego co #!$%@? w gta v. Mam tu na myśli fizykę samochodów niczym jak by to były kartony przytwierdzone magnesem do jezdni bez jakiejkolwiek amortyzacji elementów zawieszenia na które mało co oddziałuje przy najechaniu na nierówność. A odnoszę się do klipu załączonego we wpisie a dokładnie do 02:52 gdzie jak byk widać że wygląda to gorzej
s.....y - Mam obawy co do silnika fizycznego że prawidłowy feeling z prowadzenia zost...
@PieceOfShit: Jeżeli byś przeczytał cały wpis dokładnie to wiedział byś że mam wiedze na temat handlingów i wiem jakie są limitacje tych plików oraz tego o czym wspomniałem że nijak się mają do fizyki zachowania pojazdu jako całości a nie poszczególne parametry typu przyczepność, masa, promienie skrętów czy min. damping który jest wyłącznie ogranicznikiem by koło po kontakcie z przeszkodą nie #!$%@?ło w kosmos a i tak nie rzutuje to na
@profeskasz: dalej uważam, że te gry nie są warte tego hajsu. w mojej skromnej opinii gta sa w dalszym ciągu jest niegrywalne - trylogia zniszczyła klimat. gtavc wygląda co prawda o wiele lepiej, ale "ugrzecznienie" w fabule tej gry sprawiło, że jest jakaś taka... wykastrowana, bez charakteru - a przecież to z kontrowersji gta słynie (haitańczycy, kubańczycy, teksty umberto robiny o cimcirimcim itp...). gta3 wypada wciąż najlepiej.

generalnie sporo poprawili i
Sciągnołem se ostatnio gta 3 po 13 latach żeby poczuć nostalgie a jedyne co poczułem to mocne #!$%@?. Ta gra ma tak upośledzony przebieg misji że to jest hit. Nie dość że auta wybuchają po 2 jeb###ciach to postacie ktore niby mi pomagają tylko utrudniają misję. Tak jak gta v od czasu do czasu przechodze w 2 dni tak tutaj jedna misja zajmuje 2 dni. Bez kodów się tego kurfa nie da
@KarolDikens: Przechodziłem ze 2 lata temu pierwszy raz trójkę w całości (z 10 lat temu doszedłem do połowy) i tylko do dwóch misji potrzebowałem więcej niż 3 podejść (Phone: Turismo, oraz Espresso-2-Go!), prawie wszystkie misje za 1 albo 2 podejściem. Więc to też może być kwestia skilla, bez obrazy.

Poboczne zadania offroad też niektóre były bardzo trudne.
VC i SA dużo fajniejsze.
@KarolDikens: ja tam po latach przechodzilem gta 3 (tez po raz 1. bo za dzieciaka to sie gralo na kodach i jezdzilo i robilo rozróby po ulicach). Przeszedlem ja w 1/1,5 dnia (jakies 6-8 h ciagiem). Nie mialem problemow z misjami poza tym ze gameplay troche drewniany, a raczej chodzi o samo strzelanie. Nawet kucnac sie nie da i schowac za czyms, tylko stoisz jak slup na srodku drogi i strzelasz
Jest jakaś gotowa paczka modów do GTA III inna niż Definitive Edition? Ta mnie nie przekonuje do siebie, plus mam problemy z cutscenkami (nie wyświetlają się na pełnym ekranie)
Fajnie jakby bez problemu działały na wersji na #steam

#gta #gta3 #gry