#przegryw #gry głupie pytanie ale czy mogę podłączyć pleja jakoś do monitora i grać na klawiaturze? Ja nigdy nie miał konsoli i tak nie robił
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

podłączyć pleja jakoś do monitora


@nikodem14: Tak, jak masz monitor z wejściem HDMI/DP to zadziała tak, jak telewizor. Jeśli chodzi o klawiaturę, to można podłączyć i do PlayStation, i do Xboxa, ale musisz najpierw wygooglować, czy gra, w którą chcesz grać, obsługuje na konsoli input klawiatura + mysz. Na przykład taki Battlefield 6 i Minecraft działają bez zarzutu, ale uważałbym szczególnie z exclusivami.
Hitmonlee - >podłączyć pleja jakoś do monitora

@nikodem14: Tak, jak masz monitor z w...

źródło: obraz

Pobierz
  • Odpowiedz
Gram w tego goticzka na PS5 i w sumie spoko trening z tymi 30 klatkami przed GTA 6 xD Na początku byłem wkur*iony, ale chyba w 15 minut się przyzwyczaiłem i fajnie się pyka.

#gothic #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry Nie palcie mnie na stosie, jestem tylko zwykłym nic nie znaczącym proletariuszem, ale ponoć jest wolność słowa i nie będę obrażał tylko wypowiem swoje luźne przemyślenia. Nie rozumiem kompletnie fenomenu #gothic Ta gra już w 2001 moim zdaniem była brzydka i toporna. Wiele osób zachwalało ten tytuł, osobiście odbierałem to, jako granie w grę która „nie cięła” na piecu bo miała niskie wymagania a w tamtym czasie
  • 50
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ta gra już w 2001 moim zdaniem była brzydka i toporna


@odtwarzacz_vhs: nie, nie była. Dla wielu ludzi w tym mnie gothic był po prostu pierwszą grą z otwartym światem i dialogami. Przed gothic nie znałem w sumie chyba żadnej takiej gry więc ciężko było też mieć jakiekolwiek wymagania wobec niej skoro w nic podobnego nie grałem nigdy wcześniej. Byłem wtedy dzieckiem co ma 10 lat (grałem dużo później niż
  • Odpowiedz
@odtwarzacz_vhs: mozna nazwac gothica archaicznym, ale akurat sterowanie na te czasy bylo intuicyjne i rezponsywne. Poza tym:
1. Gra nie traktowala gracza jak debika i early game faktycznie bylo wzglednie challenging w porownaniu do casualowych gierek
2. Super lore, swiat, fabulka
3. Super system progresji gdzie czujesz jak sie rozwijasz
4. Dobrze zaprojektowany swiat gdzie eksploracja
  • Odpowiedz
@DareKwiecien: wschodnioeuropejski zakolak po 30 gdy jankesowi zremasteruja, zrimejkuja grę z dzieciństwa - "hahah, j----i debile płacą za to samo drugi raz, skok na kasę, korporacja żeruje na ich nostalgii"

Wschodnioeuropejski zakolak po 30 gdy zrobią rimejk jego ulubionej gry sprzed ćwierćwiecza, gra wygląda i chodzi jak g---o, ma masę błędów, problemy z optymalizacja, jej stan techniczny jest do ostatniego momentu ukrywany przed recenzentami - "mmm, wyśmienity rimejk, duch oryginału
  • Odpowiedz
Jeszcze niedawno kupowało się program, płytę czy film i miało się go na własność.
Dziś mamy abonament na filmy, muzykę, gry i kolejne usługi.
Mam wrażenie, że firmy przestały sprzedawać produkty, a zaczęły sprzedawać comiesięczne opłaty.
Czy w przyszłości posiadanie czegoś na własność będzie wyjątkiem? Szczególnie patrząc na ceny aktualnie wydawanych gier na premierę.
#polska #internet #technologia #ekonomia #gry
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kolicuch: @Kajtosz nie wiem jak samo forum ekonomiczne ale Schwab mówił o tym tj. nie będziesz miał niczego i będziesz szczęśliwy, ze do tego dąży świat. Książkę napisał z 10 lat temu jak nie więcej i właściwie dużo rzeczy się sprawdza w różnym czasie.
Więc czy to propaganda? No raczej nie, ale do tego dążą korporacje, lewaki, reszta omnibusów.
  • Odpowiedz
@gimemoa: trochę naciągasz bo kupując grę byłeś właścicielem tej kopii, mogłeś też ja nieodpłatnie rozpowszechniać. Później dopiero było że nie mogłeś i że to jest piractwo, a teraz masz licencję. To jest całkiem co innego.
  • Odpowiedz