@Misticmac: last of us beż żadnych emocji ot dobra gra nic więcej, natomias na cuszimie na końcu były łzy wzruszenia i o wiele lepiej się bawiłem w świecie cuszimi niż last of us
  • Odpowiedz
Dlaczego Ghost of Tsushima to najlepszy Assassins Creed, którego Ubi nigdy nie zrobiło.

- Bo nie ma durnego levelowania jak w nowych AC i walki nie trwają po pół godziny bo przeciwnik ma wyższy level.
- Bo masz faktyczne gadżety jak zabójca i one się przydają częściej niż w dwóch misjach przez całą grę.
- Bo umiejętności które nabywasz rzeczywiście są użyteczne do różnych stylów rozgrywki.
- Bo system walki jest satysfakcjonujący i pozwala poczuć się
Kozajsza - Dlaczego Ghost of Tsushima to najlepszy Assassins Creed, którego Ubi nigdy...

źródło: comment_1595930416wgFiUiAyIZTmCia369ULp2.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

3) The NPCs actually move at the player's speed. Absolute gamechanger. No more 'halfway between walking and running', they match your movement speed so if you want you can SPRINT to the next waypoint. This is a metacritic score point.


@janushek: Oj tak, to jest coś przez co aż chce się płakać ze szczęścia, 2020 i w końcu ktoś to zrobił dobrze XD
  • Odpowiedz
Mam dziwny bug - za każdym razem gdy podchodzę do jakiegoś NPC pojawia się dźwięk i efekt zadania obrażenia, jest to dość irytujące. Miał ktoś z was podobny bug, a jeśli tak to czy można się jakoś z nim uporać?

Niestety wczytanie save'a nie pomaga ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#ghostoftsushima #ps4 #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach