jak zrobic gre w stylu bethesdy:
1. olewasz jakakolwiek ekonomie i balans trudnosci. nikogo to nie bedzie obchodzic - recenzenci nie maja czasu by porzadnie pograc, a do dobrych opini graczy starczy ze dasz jakies smoki i "war never changes" (epik meme xd nigdy sie nie zmienia co nie xd). po parunastu godzinach gracz nie ma co robic z kasa i szuka modow na trudniejsze walki.
2. daj mozliwosc zatrzymania gry podczas walki i zjadania 100 serow czy nuka coli zeby zregenerowac hp. dzieki temu postac jest prawie niesmiertelna, dopoki masz itemy dodajace hp w plecaku. jest to swietny design gry, warto isc w ta strone.
3. interfejs musi byc zlagowany. animacje interfejsu musza byc jak najdluzsze. przeciez nie moze byc tak od razu, wtedy by bylo za latwe. ekwipunek musi byc jak najbardziej w---------y i musi byc w nim jak najwiecej smieci.
4. zaimplementuj towarzyszow ktorzy musza przeszkadzac i umierac graczowi. ale nie, wtedy gracz po prostu by gral bez nich - dlatego dodaj questy ktore sa tylko jak masz towarzysza i daj im osobny inventory, zeby trzeba bylo jeszcze wiecej czasu tracic na walczeniu z przenoszeniem itemow.
5. wszedzie daj mase szafek, smietnikow itp. ze smieciami do zbierania, nawet w miastach beczki i skrzynie pelne badziewia. musi byc co najmniej tyle crapu co w bioshock infinite.
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rudy2007: jak to sa p------y, to nie wiem w takim razie co jest wazne w grach. ostatnio w dying light ten sam problem z brakiem ekonomii (niby to mial byc survival horror a mozesz sobie kupowac pełną amunicje za prawie darmo, z innymi itemami podobnie), a po polowie gry zombie to tylko takie komary padajace od jednego uderzenia.

jakby bethesda ogarnela te wady to ich gry bylyby swietne, mam nadzieje
  • Odpowiedz
Oby #fallout4 był dostępny w polskiej wersji z dialogami. Znam angielski, ale RPG to gry w które przyjemnie gra mi się gdy słyszę język polski, nawet jeżeli słychać głos tylko kilku aktorów (tak jak w F3) to o wiele lepiej grało mi się gdy słyszałem Skibę, aniżeli tego amerykańskiego aktora pokładającego głos Three Dogowi (w DLC było to bardzo irytujące). #fallout
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No Mirki, bo przecież w Fallout 4 to taka słaba grafika jest, a tutaj proszę. Wysokiej jakości trailer pokazuję, że grafika jest naprawdę świetna! A tutaj tapetka dla Was ( ͡° ͜ʖ ͡°)

http://imgur.com/a/rnHsd - porównanie wykonane przeze mnie.

#fallout #fallout4 #bethesda

#gownoburza wielkich fanów nieudana!
I.....r - No Mirki, bo przecież w Fallout 4 to taka słaba grafika jest, a tutaj prosz...

źródło: comment_E1oTAwbWrrJwEW8w2kI2i0vFdsh2Zxy3.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Invar: sorry, ale nie wiem skąd u ciebie ten entuzjazm. Betsheda skopała F3, NV wyszło lepiej bo dopuścili innych ludzi. Najgorsze jest to że F3 próbował udawać spadkobiercę F1, F2 i całego lore zbudowanego dookoła bez jakichkolwiek sensownych odniesień i kontynuacji ww. Liczba nawiązań do motywów niewykorzystanych, a istniejących chociażby w Fallout Bible była znikoma, nieudana implementacja SPECIAL, punkty AP których powinni się tak naprawdę pozbyć w grze która wygląda
  • Odpowiedz
  • 5
O co Wam chodzi z grafiką #fallout4 ? Wolicie od razu zobaczyć produkt, który kupcie, czy spuszczać się nad grafiką która i tak zostanie osłabiona przed premiera?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Werdandi: 7 lat różnicy między obydwoma technologiami to nie w kaszę dmuchał, nie ma co się dziwić, że zmiana jest tak znaczna, co nie oznacza, że powinno się darować Bethesdzie męczenie tego samego silnika od czasów Oblivion.
  • Odpowiedz
Fallout sralout

#wnienawiscidofalloutatakzostalemwychowany
Tylko Stalker( ͡° ͜ʖ ͡°)

Żadna gra nie pochłonęła mnie klimatem jak właśnie Stalker. Niby nie jest to horror, ale nocne wypady na pijawki skutecznie podwyższały ciśnienie.. O wiele bardziej trafia do mnie postapokaliptyczny, wschodni klimat
p.....u - Fallout sralout

#wnienawiscidofalloutatakzostalemwychowany 
Tylko Stalk...

źródło: comment_lofVrWUrlncx08Jk9xzzCuRE5EyW4bix.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@McSayerPL: Ze stalkerem to chyba jeszcze taki problem jest, że gra z takim światem i rozmachem wymaga dużego budżetu. A duży budżet = gra na wszystkich platformach. A jakoś nie widzę Stalkera na konsolach ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@Wyemancypowany_Prestidigitator: Trailery zazwyczaj zawyżają to, co dostajemy finalnie (Wiedżmin 3, Watch Dogs). Więc jeśli F4 wygląda c-----o na trailerze to jak będzie wyglądał w dniu premiery? :D A tak na poważnie, tu nie chodzi o to, że gra wygląda średnio. Chodzi o to, że w 2015 roku gra ma grafikę sprzed 5 lat. Czaisz? 5 lat w świecie gier komputerowych to w c--j dużo. To, że konsologłowia przyzwyczaiły się do
  • Odpowiedz
#ssocenia
Przy okazji nowego #fallout #fallout4 wywiązał się klasyczny shitstorm na temat grafiki w grach. Ostatnio jest to temat jeszcze gorętszy - wiadomo, nowa generacja nie jest już tak nowa i spora część graczy oczekuje stanowczego kroku naprzód pod względem grafiki, a to zaobserwowaliśmy kilka głośnych downgrade'ów, no i teraz, jakby tego było mało, wyszła pierwsza zajawka Fallouta 4, która delikatnie rzecz ujmując, momentami wygląda zwyczajnie słabo pod względem technologicznym zdaniem wielu.

Nie będę tutaj mówił głównie o nowej odsłonie postnuklearnego cRPGa (co najwyżej nawiązując do niego), a bardziej ogólnie o obrzucaniu błotem osób uważających grafikę za istotny element gier.

Osobiście nie kupuję takiego gadania, że grafika nie ma żadnego znaczenia. Osoby wypowiadające takie kwestie często lubią nawiązywać do klasyków, które to przecież "w ogóle nie stawiały na grafikę, a skupiały się praktycznie tylko na grywalności". No bo patrzcie, jak paskudnie wyglądają. Niekiedy odnoszę wrażenie, że sporo osób mówiących takie rzeczy nie rozumie jednej podstawowej rzeczy - gdy oni grali po latach w te gry, te były już przestarzałe graficznie, ale w okolicach premiery, przykładowo Doom, Half Life czy nawet Fallout 1 były chwalone za bardzo dobrą szatę graficzną. Oczywiście przykład Fallouta jest może trochę na wyrost, bo nie była to gra 3D przekraczająca kolejne bariery technologiczne, ale przeglądając starsze wydania czasopism czy nawet stare recenzje na różnych serwisach, prawie zawsze stawiano grafikę po stronie plusów, wręcz chwalono za klimat, jaki dzięki niej udało się oddać.
Sad_Statue - #ssocenia 
Przy okazji nowego #fallout #fallout4 wywiązał się klasyczny...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sad_Statue: ja jestem w obozie "j---c grafike" ale w moim przypadku nie jest tak jak piszesz. Grafika jest wazna bo buduje klimat i wplywa na immersje. Jednak zeby wieszac psy na tworcach musze stwierdzic, ze grafika jest tak zla, ze wytraca mnie z rownowagi w czasie gry. Dla przykladu: narzekanie na grafike w W3 mnie mierzi, bo ta grafika nie jest zla, jest dobra i buduje klimat - kupuje ja.
  • Odpowiedz
@Sad_Statue: Również się zgadzam. Poczekajmy do targów E3, tam może pokażą inny trailer z wstępną datą wydania gry. Myślę, że grafika została zrobiona w taki sposób celowo i zauważymy różnicę w przyszłych trailerach/gameplayach.
  • Odpowiedz
@SansEar: To dośc zabawne, no bo świat fallouta przecież był bardziej oparty na latach 50, które były dość konserwatywne. Wciskanie takich rzeczy na siłę jest złym rozwiązaniem.
  • Odpowiedz