W takim Skyrimie dużo gry jest "po za mapą".


@Variv: Nie chce wyjśc na hejetera... ale akurat w Skyrim te wszystkie grobowce byly najnudniejsze. Poza kilkoma pierwszymi i tymi związanymi z głównymi questami to przecież były tylko nudne korytarze z Draugami, ewentualnie na koncu boss żebyś dostał i tak nic nie warty loot.
  • Odpowiedz
@rzep: ja oczywiście rozumiem, że to jest żarcik i #heheszki... ale tego typu rzeczy są śmieszne przez pierwsze 3 razy... potem już nudzą. Historia trendów nigdy nie przebiega liniowo... prędzej czy później zawsze gdzieś zakręca albo wręcz zawraca... zobacz sobie ile izometrycznych rpg wyszło w ostatnich latach (kickstarter i Wasteland 2, PoE, Divinity: OS, odświeżanie Baldura, Icewinda...) a ile ich wychodziło jeszcze kilka lat temu...
  • Odpowiedz
@Invar: Ale ta gra to z zalożenia RPG. Ja np. lubie element Role-Play w nowych falloutach bo inaczej ten sandbox staje sie... pusty. I teraz wyobraź sobie próbe zagrania "zimnym s---------m" w sytuacji kiedy nie wiesz co sie kryje za opcjami dialogowymi. Wybierasz opcje "no" pozornie pasującą a on gada o miłości do ludzkości i solidarnosci z mutantami xD

To całkowicie niszczy aspekt rozgrywki, który sprawiał, że często do tych
  • Odpowiedz
@MCRodzyn: Bardzo dziękuję. Twoje pytani traktuję jako duży komplement :) Niestety póki nie dostaniesz takiej NIGDZIE. Obudowę robię sam - a ten konkretny egzemplarz jest przeznaczony na mojego kompa :) Jakoś na dniach mam nadzieje ją skończyć - wtedy wrzuce cały album ze zdjęciamy + dokładna specyfikacja i omówienie elementów :) Z tego co widać na tym zdjęciu celowo popsuytm przez efekt HDR to od góry - mały panel z
  • Odpowiedz
Tego własnie oczekuje od Fallout 4 - traktowania gracza jak dorosłego, który lubi wyzwania.


@Herflik: Masz za duże wymagania od Bethestardów, którzy robią gry dla niepełnosprytnych dzieci.
  • Odpowiedz
  • 235
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Letoo: czarnych wysylaj do roboty niech robia prad wode i jedzenie a bialych ksztalc zeby caly special byl ma 10 i rob z nich wojownikow
Bedziesz mial taka sprtanska krypte gdzie czarni sa helotami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach to kolejny przykład na traktowanie graczy jak przedszkolaków. Ale to jeszcze nic - obrazek poniżej pokazuje stopień skomplikowania dialogów w F4. Ktoś zebrał dialogi widoczne na filmikach i wówczas widoczny jest schemat obrażający inteligencję szympansa:

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
Bethesda_sucks - Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach...

źródło: comment_tUKCk5lukN0LIscMWT5MrRSYJZK4Ij0J.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam takie przemyślenie odnośnie zbliżającej się premiery Fallout 4. Chciałbym życzyć Wiedźminowi 3 sukcesu w tegorocznych nagrodach GOTY, ale obawiam się, że nie da rady przeskoczyć tak dużej bazy fanów innych pretendendów (i marketingu dużych studiów), więc mogą nas czekać znów bardzo subiektywne wyniki.

Coś na zasadzie recenzji typu: Skyrim 10/10 i mały minus za bugi, Wiedźmin 9/10, bo mały minus za bugi... nie wspominając już o pamiętnej sytuacji ze strasznie zjechanym
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czemu tak wszystko jest dziwnie rozmyte


@catmeat: pewnie jakieś z-----e TXAA albo FXAA, które rozmywa krawędzie, tekstury i generalnie wszystko co jest na ekranie.
  • Odpowiedz