@AnimeJestSuper: właśnie w to gram i na razie mam problem, bo gra mi się wyłacza przy przechodzeniu do nowej lokacji, więc F5 jest mocno molestowany. Ale niezbyt mi się podoba gameplay, chociaż fabuła dość ciekawa
  • Odpowiedz
#fallout #falloutclassic
z------m jak dalem sobie 4 percepcji? jak mam do kogos wiecej niz 4 bloczki odleglosci to szanse na trafienie są w przedziale 20%. Da sie jakos to naprawic czy robic postac od nowa? Nie chce iść wyłącznie w melee
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cyberpunk2077 musi mieć budżet porównywalny z grami Rockstara jeśli nie lepiej, prace nad Red engine też musiały kosztować mnóstwo pieniedzy i zaangażowania masy specjalistów.
Tymaczasem Bethesda sprzeda więcej kopii swojego #fallout76 robionego za śrubki na przestarzałej technologii tj. to było z #wiedzmin3 i #fallout4.
#takbedzie #takaprawda #fallout #bethesdasucks #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@faceofsorrow: cyberpunk na budzecie rockstara XD moze L.A Noire i to pewnie wykluczajac koszty technologiczne

a jak fallout sprzeda wiecej, to co w tym zlego? taki anthem od EA na przyklad sprzeda sie jak gowno na 100%, chyba ze okaze sie gra 10/10, a tak nie bedzie. co kogo obchodzi co jak sie sprzeda xd
  • Odpowiedz
#fallout76 #fallout #gry

Kupiłem kolekcjonerkę Fallouta 76 i tak się zastanawiam, ile ich wyprodukowano. Ma ktoś jakieś info? Wszędzie jest napisane, że nakład jest "bardzo limitowany"
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.wykop.pl/link/4380707/bethesda-znow-pozywa-tym-razem-firme-warner/

Bethesda znów pozywa, tym razem ma trochę większe podstawy, ale mnie osobiście rozwala, że programista, który napisał kod nie może go użyć ponownie Jestem bardzo ciekawy jak to się zakończy, ale znając skuteczność prawników Bethesdy (Zenimax) Warner może już szykować kasę.

#gry #fallout #gryandroid #bethesdasucks #westworld #programowanie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie wierzę, że programiści nie mogliby skorzystać z dużej części swojego kodu przy następnych grach


@Bethesda_sucks: wszystko zależy od umowy, jaką Bethesda podpisała z wykonawcą, czyli Behaviour. Najpewniej jest tak, że wszelki kod, jaki napisali, staje się własnościę Bethesdy, wtedy Behaviour nie miał prawa go użyć.

Ale jak już wspomniał @LaserRock46AND2, tu raczej nie chodzi o kod, tylko o to, że Westworld wygląda i działa niemal identycznie, jak
  • Odpowiedz