Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@Sultan00: pierwsza na pewno religijna
@Sultan00: religijne dla nawracania kebabów i casus belli, ofensywne, wiadomo dlaczego, gospodarcze dla hajsu, defensywne bo jak bijesz Ajam czy Qara Qoyunlu to umrzesz przez attrition. Aristocratic może być spoko, dostaniesz sporo hajsu, a 1 general więcej zawsze spoko przy takiej armii, trade mlże być spoko, bo opanujesz całe trade nody, innovative też zawsze spoko. Odradzam: wszystkich na marynarkę, bo kebab albo Dania i tak mają lepszą, jeden kolonista z
Testuje system sojuszy oparty o sprzymierzanie się z wrogami naszych rywali. Praktycznie nie będzie mozliwości zawaracia sojuszu z sojusznikeim naszego rwyala. Cel jest następujący. Chcę wyeliminować zjawisko niedorzecznego sprzymierzania się silnych krajów ze znacznie słabszymi, pozbawionymi strategicznego znaczenia państwami(SI marnuje sloty, w sytuacji kiedy gracz zawsze wybiera najsilniejszych sojuszników)
Sojusz oparty o wrogość wobec Burgundii:
#eu4 #idillamod
Sojusz oparty o wrogość wobec Burgundii:
#eu4 #idillamod
źródło: comment_15955841143PQwb98wLhV0CWl619INnE.jpg
PobierzBundle z grami Paradoxu
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive
Za minimum €0.86:
– Warlock: Master of the Arcane
– Age of Wonders III
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive
Za minimum €0.86:
– Warlock: Master of the Arcane
– Age of Wonders III
@Imperator_Wladek: @MajoZZ: chcialem napisac, ze to nic innego niz naplucie w twarz ale zerknalem jak wyglada cena victorii 2 z dlc... I w tej cenie to brac i nie wybrzydzac... Tylko chwila... Mowimy o grze sprzed 10 lat... Ja wiem, ze jest genialna i z ciekawosci teraz zerknalem ile kosztuje... Tak, kulturalnie powiem, a przynajmniej sie postaram. To takie naplucie graczom w twarz! Zwlaszcza jak ma sie w
@Skyworld: Niestety. Sam z fanboya gier Paradoxu zmienilem sie w osobe co ma dosyc ich gier. Ich dziwnej polityki. Do dzis smiac mi sie chce z tego, ze aby miec dostep do forum poswieconemu ich tytulowi to musisz dodac ja do swojego konta na stronie Paradoxu. Choc trzeba przyznac, ze jako wydawca dzialaja calkiem preznie.
- 0
Wie ktoś może w jaki sposób można nabijać punkty do decyzji "End the Great Peasants War"? Zauważyłem że dostaje się +3 za powstanie nowej republiki oraz -3 za zmianę jej typu rządów, czyli żeby móc kliknąć tę decyzję muszę poczekać aż powstaną trzy republiki i wbija na +9? W jaki sposób nabić punkty na -9? Czy jest różnica jeśli wezmę tę decyzję przy +9 albo przy -9? Nigdzie nie mogę znaleźć o
- 0
@Kaiborr: Gdy pierwszy kraj zmieni typ rządów na republikę chłopską dostajesz modyfikator -6 do unresta, modyfikator znika po incydencie w HRE, incydent odpala się sam po czasie jak pisałem wyżej, ale jako cesarz w oknie decyzji (tam gdzie można wybierać polityki za idee) pojawia się decyzja która może wywołać incydent w HRE wcześniej i w jej warunkach jest właśnie o yych punktach że muszą być na +9 lub -9 ale
- 0
@Jartien: e to może, bo grałem cesarzem i zrobiłem wasal swarm zanim mógł się odpalić event ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@synbozy777: xd
- 3
Moja pierwsza rozgrywka w historii Austrią w sumie, na nowym dodatku. Nie sądziłem że tak łatwo pójdzie, mógłbym dać revoke privilegia, bo nic innego już odblokować nie mogę. Ale po co, gra dotychczas jest łatwa, a co mówić z całym hre za plecami XD
A no i na tronie Hiszpanii siedzi moja krew xD tylko czekać na pu
#eu4 #europauniversalis
A no i na tronie Hiszpanii siedzi moja krew xD tylko czekać na pu
#eu4 #europauniversalis
źródło: comment_1595465333q6zoeYVrWnQUpOsnvgwcoi.jpg
Pobierzchce zagrać w eu4 tworząc własny kraj, umożliwia to jeden z dodatków. Zna ktoś z Was sposob jak zhackować lub cheat na to by można było przekroczyć liczbę dopuszczalnych pkt, tzn "wykoksować" swój kraj bardziej niż zezwala na to system pkt
#eu4
#eu4
źródło: comment_1595436668yQS1EnqthciQMjAaw0Ga4u.jpg
Pobierz- 2
@serpentes: @SwietlistySzlak:
800 max wg wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Nation_designer
800 max wg wiki
In the options it's possible to set the custom nation's difficulty. Depending on the difficulty selected the number of points available changes between 50 (very hard) and 800 (very easy).
https://eu4.paradoxwikis.com/Nation_designer
@serpentes: Wyłącz spolszczenie proszę xD
- 3
@IdillaMZ co to za mod?
- 0
@Movet: To jest zmodyfikowana przeze mnie wersja tego moda https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2129271369&searchtext=stability
Na wersji podstawowej tego moda, bardzo latwo trzymac +3 stabilnosci, co nie zmienia kompletnie niczego.
Na wersji podstawowej tego moda, bardzo latwo trzymac +3 stabilnosci, co nie zmienia kompletnie niczego.
Zaczynałem jako Litwa ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pięknie wygląda ten napis, Rosja też niczego sobie. Kijów ma bardzo dobre idee.
VH+mój mod
#eu4
VH+mój mod
#eu4
źródło: comment_15954079846PR1bYagOWfA2K5Yj8VRqZ.jpg
Pobierz- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@kossakov: Very Hard
O kurczę, teraz dopiero zauważyłem, że Ryga ma idee narodowe. Znaczy można znowu zagrać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#eu4
#eu4
źródło: comment_1595364254yoHtMzO6eWp6IWfJkUJNF9.jpg
PobierzKolejny zauważalny problem, to niezdolność AI do tworzenia dużych flot handlowych(struktura floty AI), co daje graczowi olbrzymią przewagę w sterowaniu i pozyskiwaniu bogactw z centrów handlu. Myślę nad tym, by dać SI specjalny event do merkantylizmu, który dawałby np. 1 punkt co 4 lata.
#eu4 #idillamod
#eu4 #idillamod
SI ma duży problem z zawieraniem sojuszy - największym problemem komputera jest częste, absurdalne osamotnienie w sytuacji agresywnej ekspansji gracza. Sąsiędzi powinni się jednoczyć w obliczu agresywnej ekspansji gracza, to miałoby znacznie poważniejsze skutki, niż modyfikator do agresywnej ekspansji. Do tego gracz, jeśli potrzebuje, może zawrzeć nawet dwa, trzy sojusze ponad limit relacji, bez dodatkowej relacji i bonusu do dyplomatycznej reputacji dla komputera się nie obędzie.
#idillamod #eu4
#idillamod #eu4
- 0
Gracz przez całą grę jest napakowany sojuszami od gory do dołu, tymczasem SI nawet w środku Europy potrafi grać samotnie. To powoduje niezwykła łatwość w ekspansji.
3x mocniejsze bonusy z rewanżyzmu, tak aby przegrany miał jakiekolwiek szanse na odbudowanie się i dokonanie zemsty na swoich wrogach, to dobry pomysł?
#eu4
#eu4
Jak wyżej
- Może być 36.7% (11)
- Niepotrzebne rozwiązanie 63.3% (19)















#eu4
źródło: comment_1595610968pG0UIO8XgmyXxGZLYlGZ10.jpg
Pobierz