@Sultan00: religijne dla nawracania kebabów i casus belli, ofensywne, wiadomo dlaczego, gospodarcze dla hajsu, defensywne bo jak bijesz Ajam czy Qara Qoyunlu to umrzesz przez attrition. Aristocratic może być spoko, dostaniesz sporo hajsu, a 1 general więcej zawsze spoko przy takiej armii, trade mlże być spoko, bo opanujesz całe trade nody, innovative też zawsze spoko. Odradzam: wszystkich na marynarkę, bo kebab albo Dania i tak mają lepszą, jeden kolonista z
  • Odpowiedz
Testuje system sojuszy oparty o sprzymierzanie się z wrogami naszych rywali. Praktycznie nie będzie mozliwości zawaracia sojuszu z sojusznikeim naszego rwyala. Cel jest następujący. Chcę wyeliminować zjawisko niedorzecznego sprzymierzania się silnych krajów ze znacznie słabszymi, pozbawionymi strategicznego znaczenia państwami(SI marnuje sloty, w sytuacji kiedy gracz zawsze wybiera najsilniejszych sojuszników)
Sojusz oparty o wrogość wobec Burgundii:
#eu4 #idillamod
I.....Z - Testuje system sojuszy oparty o sprzymierzanie się z wrogami naszych rywali...

źródło: comment_15955841143PQwb98wLhV0CWl619INnE.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Imperator_Wladek: @MajoZZ: chcialem napisac, ze to nic innego niz naplucie w twarz ale zerknalem jak wyglada cena victorii 2 z dlc... I w tej cenie to brac i nie wybrzydzac... Tylko chwila... Mowimy o grze sprzed 10 lat... Ja wiem, ze jest genialna i z ciekawosci teraz zerknalem ile kosztuje... Tak, kulturalnie powiem, a przynajmniej sie postaram. To takie naplucie graczom w twarz! Zwlaszcza jak ma sie w
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Skyworld: Niestety. Sam z fanboya gier Paradoxu zmienilem sie w osobe co ma dosyc ich gier. Ich dziwnej polityki. Do dzis smiac mi sie chce z tego, ze aby miec dostep do forum poswieconemu ich tytulowi to musisz dodac ja do swojego konta na stronie Paradoxu. Choc trzeba przyznac, ze jako wydawca dzialaja calkiem preznie.
  • Odpowiedz
Wie ktoś może w jaki sposób można nabijać punkty do decyzji "End the Great Peasants War"? Zauważyłem że dostaje się +3 za powstanie nowej republiki oraz -3 za zmianę jej typu rządów, czyli żeby móc kliknąć tę decyzję muszę poczekać aż powstaną trzy republiki i wbija na +9? W jaki sposób nabić punkty na -9? Czy jest różnica jeśli wezmę tę decyzję przy +9 albo przy -9? Nigdzie nie mogę znaleźć o
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kaiborr: Gdy pierwszy kraj zmieni typ rządów na republikę chłopską dostajesz modyfikator -6 do unresta, modyfikator znika po incydencie w HRE, incydent odpala się sam po czasie jak pisałem wyżej, ale jako cesarz w oknie decyzji (tam gdzie można wybierać polityki za idee) pojawia się decyzja która może wywołać incydent w HRE wcześniej i w jej warunkach jest właśnie o yych punktach że muszą być na +9 lub -9 ale
  • Odpowiedz
Moja pierwsza rozgrywka w historii Austrią w sumie, na nowym dodatku. Nie sądziłem że tak łatwo pójdzie, mógłbym dać revoke privilegia, bo nic innego już odblokować nie mogę. Ale po co, gra dotychczas jest łatwa, a co mówić z całym hre za plecami XD

A no i na tronie Hiszpanii siedzi moja krew xD tylko czekać na pu
#eu4 #europauniversalis
Saves - Moja pierwsza rozgrywka w historii Austrią w sumie, na nowym dodatku. Nie sąd...

źródło: comment_1595465333q6zoeYVrWnQUpOsnvgwcoi.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejny zauważalny problem, to niezdolność AI do tworzenia dużych flot handlowych(struktura floty AI), co daje graczowi olbrzymią przewagę w sterowaniu i pozyskiwaniu bogactw z centrów handlu. Myślę nad tym, by dać SI specjalny event do merkantylizmu, który dawałby np. 1 punkt co 4 lata.
#eu4 #idillamod
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

SI ma duży problem z zawieraniem sojuszy - największym problemem komputera jest częste, absurdalne osamotnienie w sytuacji agresywnej ekspansji gracza. Sąsiędzi powinni się jednoczyć w obliczu agresywnej ekspansji gracza, to miałoby znacznie poważniejsze skutki, niż modyfikator do agresywnej ekspansji. Do tego gracz, jeśli potrzebuje, może zawrzeć nawet dwa, trzy sojusze ponad limit relacji, bez dodatkowej relacji i bonusu do dyplomatycznej reputacji dla komputera się nie obędzie.
#idillamod #eu4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gracz przez całą grę jest napakowany sojuszami od gory do dołu, tymczasem SI nawet w środku Europy potrafi grać samotnie. To powoduje niezwykła łatwość w ekspansji.
  • Odpowiedz
3x mocniejsze bonusy z rewanżyzmu, tak aby przegrany miał jakiekolwiek szanse na odbudowanie się i dokonanie zemsty na swoich wrogach, to dobry pomysł?
#eu4

Jak wyżej

  • Może być 36.7% (11)
  • Niepotrzebne rozwiązanie 63.3% (19)

Oddanych głosów: 30

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach