Jest dokładnie tak jak się spodziewałam, bo na greenlight sporo widziałam takich prototypów, tylko że były robione 9 lat temu bez dostępu do Antigravity czy Cloude Code. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Każdy kto wpłacił jakiekolwiek pieniądze na zrzutkę jest sto razy większym jeleniem niż ci co uwierzyli w Dzieje Khorinis, bo farmazoniarz sam się nam przedstawił w swoich podcastach i smród było czuć na kilometr.

Nazwał to "grywalnym
Maye - Jest dokładnie tak jak się spodziewałam, bo na greenlight sporo widziałam taki...

źródło: image

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Możecie zrobić hardlocka w 1 cutscence
Możliwe, że wynika to z tego, iż dev zapomniał wyłączyć możliwość np. wyciągania miecza (może z rollami np. też tak się da, to trzeba by było zbadać xD) przez co gra dostaje raka i stwierdza, że to p------i, a potem umiera
#kiszak #endofeden
kto-wie-ten-wie32 - Możecie zrobić hardlocka w 1 cutscence 
Możliwe, że wynika to z t...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Vezz: nie wiem, ja naprawdę tego nie rozumiem. To jest zbiór jakichś gotowych animacji, co ludzi skłania do tego, żeby chociaż złotówkę na to wydać.
  • Odpowiedz
#kiszak #endofeden #gothic
Taki póki co bieda-Risen. Dialogi drewniane, walka drewniana, grafika powiedziałbym ze nawet spoko, ale nie powinna tak zacinać na mocnym sprzecie. Jakby dopracowali parę rzeczy i wypuścili to np. za kilka miesięcy (to demo w sensie) to byłoby sympatycznie. A teraz? No ego top, negatywne emocje, lizanie się z Kiszką po jajach. Niesmaczne. :/
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@miloszy: gdyby skeletal miał budżet Edena to też by wyszło demo #pdk ( ͡° ͜ʖ ͡°)

a tak btw to czekamy na grafiki od grafików a gre mieliśmy zrobiona w tydzień ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz